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以前,我們在《勇者斗惡龍》中砍史萊姆,在《最終幻想》中刷老鼠尾,在《冰城傳奇》中因走錯路而無限被團滅,自那以來,角色扮演遊戲已有了長足的發展。近十年來,隨著越來越多的遊戲引入了漸進式系統和英雄職業系統,RPG 遊戲類型所包含的內容已空前豐富,如今的 RPG 玩家可以獲得各式各樣前所未有的遊戲體驗。
從現代經典日式 RPG到帶有等級限制的開放世界 ARPG,角色扮演遊戲持續吸引著追求精彩敘事、酷炫角色和重磅機制的玩家投入。那麼,就讓我們來看看在 2021 年以及不遠的將來,究竟有哪些值得期待的 RPG 即將面世。
一、《博德之門 3》
為《博德之門》這樣的遊戲系列開發新作可不是件容易的事,但拉瑞安勇敢地發起了挑戰。他們此前開發的《神界:原罪》和《神界:原罪 2》引領了 CRPG 復興之後,現正準備攻克這個有史以來最龐大的 RPG 系列之一。工作室利用眾籌來募集開發資金,並利用搶先體驗模式來調整和改良遊戲,如此戰略已讓他們推出了無數充滿奇妙選項的遊戲。
如果輕輕一點就能甩掉敵人,為何還要硬剛?好奇小動物在想什麼嗎?去和它們聊聊吧!此外,你還可以選擇炸飛一切!利用地心引力砸死敵人!餓了嗎?那就偷乳酪吃!這款當代 CRPG 作品就是要你在技能大雜燴中打造出一條屬於自己的路。
《博德之門 3》中清晰可見拉瑞安在兩作「神界」系列遊戲中奠定的基礎,同時也體現出了獨特的 DnD 風味。搶先體驗模式讓玩家得以一品遊戲內容,但這場穿越「被遺忘的國度」的暗黑旅程依舊有很長的路要走。
通過增擴與修改拉瑞安在其他遊戲里打磨出來的系統,《博德之門 3》經過搶先體驗階段的磨礪後,將為廣大玩家帶來一段有趣的龍與地下城跑團之旅。雖然《博德之門 3》基本可以肯定會率先登錄 PC 平台,拉瑞安近年來的幾款遊戲已成功打入家用主機市場。因此我們相信,這個充滿奪心魔與混沌的新世界也會進駐主機平台。
二、《勇氣默示錄 2》
帶來《勇氣默示錄》系列和《歧路旅人》等瑰寶遊戲的團隊又帶著另一款「現代」經典 JRPG 遊戲回來了。玩家有無數怪物可打,有致命 Boss 可戰,還有眾多職業可解鎖和培養,《勇氣默示錄》系列用大量現代元素傳承著過去的時代精髓。
如今的遊戲系統早已超越了單純的「戰鬥」、「逃跑」和「攻擊」選項,在《勇氣默示錄 2》中,你可以在使用各種技能時策略性地採取攻擊或防禦行動,以此實現戰鬥利益最大化。當然,遊戲過程中的大部分樂趣來源於逐步解鎖新選擇並積累被動效果,以此搭配不同職業的技能來創造潛在的連擊和協同攻擊機會。前作《勇氣默示錄》遊戲難度頗大,大戰之前確實有大量打怪練級增強自我的需求,但這不過是對經典 RPG 遊戲特點的忠實再現罷了。
《勇氣默示錄 2》是新潮與感性的融合體,亦是摩登與經典的激情碰撞。如果你迫不及待想要徜徉其中,無需久等,因為《勇氣默示錄 2》將在 2 月 26 日登陸 Switch 平台。
三、《魔界戰記 6》
戰術策略 RPG《魔界戰記》一經問世,其另類的配方就立刻大獲成功。該系列用詭譎的背景、怪誕的角色和繽紛的關卡將眾多有趣事物融入 RPG 題材。想無限升級角色?沒問題。想一刀砍幾億血?小意思。想選一個你收集來的道具鑽進其中,來一次迷宮掃圖之旅?道具界滿足你!當然,即使在你瘋狂掃圖刷級的途中,到處都有普利尼讓你保持微笑。你看,它們「可愛到炸」呢!
《魔界戰記 6》不大可能摒棄系列核心玩法,但每代新作慣例會在已經構建得非常完整的藍圖上更進一步,升級某些機制,或添加一點新東西。對於粉絲而言,這或許已足夠讓他們重回那個充滿野蠻和怪異角色的奇妙世界,重新探索一番了。Switch 似乎是為它量身打造的完美平台,你可以在移動途中給角色刷級。
事實上,《魔界戰記 6》幾乎是「離譜」這個詞的完美代言。你的最高等級可達到 99999999 級,還可以打出超過 10000000000000000 點傷害。你沒看錯,真就這個數,一點沒誇張。現在甚至有自動戰鬥模式了,簡直就是你在床上刷手機或長途旅行時用來消磨時間的利器。
《魔界戰記 6》預計將在 2021 年夏季發售。
四、《最終幻想 16》
沒提《最終幻想》的 RPG 盤點還能叫 RPG 盤點嗎?你要敢這麼做,他們肯定會找一隻冬貝利屁顛屁顛地跟在你後頭。言歸正傳,雖然我們暫時還不清楚新作詳情,但目前已知的是,它的製作名單里有好幾位大佬。因一手拯救《最終幻想 14》而聲名鵲起的吉田直樹和憑藉《沙加》系列名聲大噪的高井浩帶隊出征,他們搞出來的東西可能會很了不得。
從目前情報來看,《最終幻想 16》貌似走了 ARPG 路線,並未採用回合制系統。近年幾部系列主線作品皆是如此。召喚獸很顯然是新作賣點之一,自從我們見到《最終幻想 7》中圓桌騎士每次亮相的場面後,召喚獸就成了粉絲們用不膩煩的最愛。此外,劇情里好似還摻雜了國與國之間的戰亂、友誼和背叛等元素,所以基本上,這還是熟悉的味道。
雖然官方目前尚未公布《最終幻想 16》的發售時間,但我們非常希望今年能聽到更多關於它的消息。
五、《怪物獵人:崛起》
《怪物獵人:崛起》在新時代《怪物獵人》遊戲設計上做出了大量更新與改進,並帶著這一系列新設計回到了任天堂。玩家不用再忍受地圖載入時間,每個區域內都將有多個怪物,此外還加入了翔蟲「鉤索」,創造出無與倫比的移動體驗和多種多樣的戰鬥選擇,而這一切都將在3 月 26 日遊戲發售時與玩家見面。
和以前一樣,玩家需要接受任務討伐怪物獲得素材,以此來打造強力裝備。隨著遊戲深入,你將逐步獵殺更為兇殘的怪物,阻止它們破壞人類村莊。在最近的體驗版中,玩家可以狩獵兩種不同怪物。其中一隻難度較低,用來讓玩家練手,閉著眼睛一通亂按誰都能過。但第二頭(一隻會冒泡泡的大塊頭泡狐龍)就難搞多了。
體驗版讓我們得以原汁原味地體驗遊戲內容,但我們迫不及待想了解更多自定義選項。如果你之前玩過《怪物獵人:世界》,那應該對《怪物獵人:崛起》的玩法內容有了充分了解,但遊戲也做出了眾多改變來滿足那些想稍微換換口味的玩家。
翔蟲給遊戲的戰鬥體驗帶來了眾多微妙變化,使獵人們能夠進行防反,還獲得了其他有趣的能力。本作中,隨從牙獵犬也加入了隨從名單。現在你不僅可以帶貓參戰,還可以帶狗子了。貓和狗子團結協作,給狩獵技術帶來了真正的創新。隨從牙獵犬是執著且強大的鬥士,你還可以騎在它背上快速移動。與此同時,獵人在乘騎過程中也可以收集各種資源和素材,超級方便!
六、《真女神轉生 5》
準備好忽悠惡魔加入自己的隊伍了嗎?目前,《真女神轉生》系列有點被它的外傳《女神異聞錄》搶了風頭。但對於經典迷宮探索遊戲的狂熱愛好者來說,這略微硬核、內容豐富的 JRPG 系列可謂是天賜的禮物。
如果你以前錯過了這系列遊戲,那麼你大致可以將它想像成寶可夢遊戲的暗黑陰沉超級加倍版。你要管理一大群通過洽談納入麾下的惡魔,收服它們,並通過合成來創造更大、更好的惡魔或天使打手。
我當初玩《真女神轉生 4 FINAL》玩得不亦樂乎,所以現在非常期待在 Switch 平台上玩到該作,看看它會帶來些什麼。
七、《男友地下城》
大家都接觸過模擬戀愛養成遊戲,也都玩過 RPG 遊戲,但你可曾一邊探圖一邊和武器談情說愛?這就是《男友地下城》的基本概念。遊戲採用即時戰鬥系統,你可以在探索不同地牢區域的過程中加深自己與匕首、劍以及其他傳統武器的戀愛關係。你能一邊在地牢中廝殺,一邊找到真愛嗎?
這並非給角色升級加點那麼簡單,玩家會遇到劇情選項,需要作出恰當選擇來混得情場得意。該作多少有點像各種遊戲題材的雜糅亂燉,但我們還蠻喜歡的。遊戲提供 9 把武器可供談情說愛,其中包括銅指虎、光劍和長柄鐮刀等。你甚至還可以帶他們去海邊,有沒有很浪漫?
八、《暗黑地牢 2》
一段時間以來,我們都很希望看到更多有關《暗黑地牢 2》的信息。雖然開發商 Red Hook 一直說要為這款「宇宙恐怖」類末日地牢探索遊戲出續作,但我們卻對其知之甚少。
預告片中的一些簡短內容為我們提供了些許信息,比如初代英雄陣容貌似會全員回歸,並且準備前往瘋狂山脈。遊戲依然是熟悉的配方,視覺效果強烈的美術風格搭配引人入勝的黑暗敘事,讓一切頹然沉淪至瘋狂。
雖然有眾多疑問尚待解答,但你隨時可以回到初代《暗黑地牢》中,重新招募一隊不幸的冒險者去體驗地下深處的絕望。
「《暗黑地牢》是對傳統地牢探險類遊戲的一次驚人嘗試。」我在 2016 年為初代《暗黑地牢》撰寫的評測中如此寫道,「它有酷炫的職業、強大的敘事和新潮的美術風格,玩法也是如此令人上癮,以致於連最愛的英雄們陣亡都無法阻止你爬回遊戲裡繼續與踉蹌徜徉的畸形怪物們戰鬥。同時,這一切特色都將洛夫克拉夫特式的傳說故事攜往一個新的高度。」
《暗黑地牢 2》預計於 2021 年內在 Epic 遊戲商城推出搶先體驗版。
九、《上古捲軸 6》
不管你喜歡與否,《上古捲軸 5:天際》都是定義了開放世界 RPG 遊戲的標杆之一,開創了遊戲界的新紀元。可想而知,業界對《上古捲軸 6》的期待是空前的。這遊戲究竟什麼時候發售?故事發生在哪?會有哪些改進與發展?《上古捲軸 5:天際》深得當代玩家喜愛,但其實,該系列中許多較老的作品都是 RPG 遊戲史上的傑出之作。
如今回頭去重溫那些老遊戲可能會有點玩不下去,但《上古捲軸 3:晨風》和《上古捲軸 IV 湮滅》的確都是很棒的遊戲。有那麼多輝煌作品在前,或許對於《上古捲軸 6》來說,想不負盛名都難。不過我們仍舊翹首以盼,急切地想看到它奮起挑戰。
《上古捲軸 6》可能還要等好幾年才會面世,但我們並不希望它僅滿足於用更新、更精的技術再造一個《上古捲軸 5:天際》的換皮遊戲。是時候創新一下啦。
十、《伊蘇 9 怪人之夜》
準備好領略伊蘇的 ARPG 世界了嗎?這一次,你可以扮演 6 個所謂「怪人」之中的任意一人。每個角色都有獨一無二的特殊能力,比如探知隱藏物品和爬牆。面對強大的敵人時,你還可以瀟洒地進行瞬間閃避、瞬間防禦和瞬間行動,打出水平,打出風格。
自 1987 年初代《伊蘇》問世之後,這系列的名聲就一路水漲船高。它的知名度或許不及《最終幻想》或《勇者斗惡龍》系列,但它多年來專註動作導向的戰鬥體驗吸引了大批玩家聚集其中。初代《伊蘇》中,玩家還只能直接跳臉砍怪(但在那個以回合製為 RPG 標配的年代,這已是一項創新了),如今則已大不相同了。
十一、《生化變異》
武術、變異和射擊?這些都在一款遊戲里?歡迎來到《生化變異》的世界。在這個第三人稱 ARPG 里,你可以改造自己的 DNA,也可以解鎖不同玩法風格和角色能力。通過輻射掌握烏龜之力或變身蜘蛛怪,解鎖變種能力以在世界中穿梭甚至飛翔。在這個充滿怪物的混亂世界裡,你可以隨心所欲地暢遊其中,按照喜好打造武器、收集物品,從刀劍到獵槍,你都可以一手創造。你的任務是在即將爆發的末日災厄中拯救生命之樹,而龐大的武器庫和各式技能都將為你提供眾多選擇來完成自己的使命。
在《生化變異》的開放世界裡,你還可以選擇自己探索世界的方式。你可以「用雙腳丈量世界」,也可以操控機械裝置進行移動,乘熱氣球飛天,騎摩托艇掠水,或爬上各種各樣的坐騎。探索危險區域時,你還可以穿戴防毒面具、保暖服和氧氣罐等眾多配件來減少環境傷害。
誠然,《生化變異》是各種元素的折衷組合,但我們依然希望去體驗一把。該遊戲將在 5 月 25 日發售。
十二、《Cris Tales》
經典 JRPG 風味搭配時髦的美術風格?玩家扮演的還是個時間魔術師?此外,你還有隻青蛙隊友。《Cris Tales》的怪異之處(也是酷炫之處)在於,你可以同時體驗過去、現在和未來。你可以利用自身操縱時間的能力改變過去,從而影響未來,並能夠實時看見自己的行為所產生的結果。這種能力不僅使你能與角色互動、推進劇情,並在此過程中不斷改變周遭,獲得奇妙的效果,同時也能在戰鬥中發揮作用。遊戲採用回合制,你可以將敵人炸回過去或扔進未來,以此來建立協同攻擊或協同防禦。
在這款遊戲中,你可以利用飛艇和輪船來遨遊世界。這些交通工具雖然無甚新意,但依然夢幻。雖然用經典模板打造現代 JRPG 的做法早已不新鮮,但《Cris Tales》那如波似浪變化無常的時間操縱機制,以及奼紫嫣紅絢麗夢幻的視覺效果,與這復活於現代的經典 RPG 風味可謂契合得嚴絲合縫。
十三、《質量效應:傳奇版》
年復一年,有關於《質量效應》將推出重製版的傳聞層出不窮,而這一次,它真的來了。《質量效應:傳奇版》將包含《質量效應》三部曲,你可以在宇宙中談情說愛、燒殺搶奪。雖然這個知名系列已經不需要我再多做介紹,但粉絲們很可能被此次經過重置的三部曲合輯所吸引,好奇這次官方針對哪些地方進行了翻新。《質量效應:傳奇版》擁有更高幀數、更高解析度以及其他視覺效果的提升,但完全保留了原先的核心遊戲體驗。該合輯涵蓋了原作遊戲的全部 DLC,預計於今年內推出。
《質量效應:傳奇版》已經夠玩家們高興一陣子了,但 EA 還透露該系列將在未來幾年中開啟新篇章。繼《質量效應:仙女座》後,玩家們一直猜測該系列還會不會有後續。現在不用擔心了,雖然續作還要飛幾年才能落地,但至少它已經在路上了!
十四、《緋紅結系》
許多動作類 JRPG 都發生在傳統的幻想世界中,因此,我們很高興見到《緋紅結系》將一切帶入了科幻世界,並以日漫風格創造了一個恐怖又神秘的故事。別再指望召喚大鳥來幫你打怪了(雖然不排除這種可能 ……),在這款遊戲里,你要利用念力來控制車輛砸向敵人。哇,這可與擊殺獸人和向冰系敵人擲火球相差甚遠,可謂是所有策略的真正頂峰。別擔心,你還是可以抄傢伙上去砍怪,給自己那些炫酷的能力充充電的。
被稱為「Brainpunk」遊戲的《緋紅結系》擁有眾多與念力和增益有關且相互緊密聯繫的系統。你的技能樹(或者說「腦力圖(Brain Map)」)會提供大量能力,幫助你以自己的方式體驗這個未來的科幻世界。隊友可以強化主人公的技能,為其附加特殊效果,提供關鍵支援,還會緊隨主角與之一同戰鬥!我們預計能在今年晚些時候探索《緋紅結系》的世界,體驗一下腦力和肉搏的奇妙混搭。
十五、《神鬼寓言 》新作
那個屬於法師、戰士和荒誕古怪的世界要回來了。雖然目前還不清楚它回歸的形式,但它真的要回來了!光這一點就足以吸引大家的目光了。《神鬼寓言》系列最近幾部作品的質量可能會讓你有所擔憂,但我們希望這次的新巨作不要再踩進以往掉過的坑裡。
舉個例子,我記得好多年前在科隆遊戲展上玩《神鬼寓言:傳奇》時,遊戲將玩家分為兩派,像英雄和地下城主式的反派一樣敵對捅刀,而且體驗極其不對稱。集換式卡牌遊戲《神鬼寓言:財富》的體驗也不怎麼樣,雖然它也為我帶來了不少樂趣。
總之,既然負責開發本作的是 Playground Games,那我們還是有充分理由對未來保持樂觀的。當然,最終還是要看遊戲體驗本身能否令人滿意。不過有時候,光是聽見自己喜愛的 IP 要推出續作就足以讓粉絲們喜大普奔了。所以,今年我們翹首以盼這個奇幻遊戲將給大家帶來怎樣的精彩。
十六、《霍格沃茲 傳承》
《哈利·波特》系列的魔幻世界已成為眾多遊戲的主題,而《霍格沃茲 傳承》則將打造一個完整的開放世界。該作近日宣布將延期到 2022 年發售,所以短時間內我們應該是沒機會在遊戲里呼神護衛抵禦攝魂怪了,但這依然無法澆滅我們對這一作品的熱情期待。
《哈利·波特》系列書籍和電影已經建立了一個龐大的生物圈、人物和魔法規則檔案庫,為遊戲打好了基礎。遊戲只需要利用這些素材拼接出一個完整的世界即可。當然,希望他們能在《哈利·波特》世界觀框架中創造出一段嶄新的旅程,讓玩家能完全沉溺其中。我只想說:遊戲最好讓那頂嘰里呱啦的分院帽參與創建角色的環節,那東西簡直是這個魔法世界的主宰。
配置藥水、馴養野獸、抵禦黑魔法 …… 這些都是你制霸霍格沃茲,最終前往校外廣闊世界,面對更大挑戰以及途中將要學習的特色課程。那個世界裡肯定有龍,很可能還有隻大蜘蛛,因為我去環球影城玩的時候看到了。劇本應該就是這麼寫的吧?總而言之,今年我們應該能獲得更多關於該作的信息。
十七、《龍騰世紀 4》
對於《龍騰世紀 4》,我們現在知道多少?其實不多。但自從遊戲宣布以來,我們就一直在收集並分析該作信息。顯然,《龍騰世紀 4》的故事將發生在塔文特。
我們目前知道索拉斯會以某種方式參與其中。雖然我算不上「龍學家」,但我發現,每次在討論中提到索拉斯這個名字時,大家都會有很大反應。至於 BioWare 的其他 RPG 作品,粉絲們早已對遊戲內容有過不少探討,比如探討角色之間的潛在戀愛關係,分析遊戲中的艱難戰鬥,討論範圍全面且均衡。《龍騰世紀 4》什麼具體時候發售呢?目測大家還要等上好長時間,但這無法阻止我們瘋狂的腦補啊!
雖然本文只羅列了這麼些遊戲,但 RPG 類別下依然有眾多新作正在開發中。如今,RPG 已不再小眾,而且在遊戲領域佔據了重要地位,亦有無數子類型遊戲拓展我們對酷炫角色、力量提升和玩家選擇的喜愛。不管你是與其他玩家一起享受社交快感,還是在華麗的戰場上發揮自己的策略素養,不論你是喜歡升級一大堆職業,抑或只是在一個類似《暗黑破壞神》類的遊戲中瘋狂砍殺,RPG 已然坐穩了遊戲界支柱之一的地位。我們只需坐下,放輕鬆,然後打怪升級吧!