十幾年前,當我們說「看電視」,幾乎不必多做解釋——通常指的就是調到央視台、湖南衛視或東方衛視等直播頻道。
那時候,電視幾乎是家庭娛樂的中心,也是家裡唯一的大屏媒介。
後來,隨著互聯網電視的興起,看電視不再局限於直播頻道,影視綜等豐富的點播內容逐漸普及,電視內容消費模式迎來了第一個重要分水嶺。
如今,「看電視」這一行為的內涵再次擴展——
不再只是傳統直播和影視綜長視頻的點播,更延伸到了短劇、短視頻、視頻播客等新興內容形態,以及遊戲、教育、健身、健康等多元大屏應用。
當傳統直播與點播主導的內容格局逐漸鬆動,多形態內容與跨領域服務的融合趨勢,不僅重塑著家庭的內容消費方式、電視的價值邊界,也為行業參與者開闢了新的增長空間。
新內容:從短劇,到播客
今年,英國通信管理局(Ofcom)發布的一份英國媒體消費習慣報告,揭示了一個現象:
對於年輕觀眾而言,固定時段播出的電視節目正變得越來越陌生。許多人拿起電視遙控器時,首先會打開的是YouTube。他們還發現,老年人也開始將該平台納入日常媒體消費中。
YouTube CEO 尼爾·莫漢今年也曾提到:
「新」電視已不再是「舊」電視的模樣——它具備互動性,除了人們早已喜愛的體育賽事、情景喜劇和脫口秀,還包含了短視頻(沒錯,人們會在電視上看短視頻)、播客和直播等內容。

用戶行為的變遷,往往是生態重構的先聲。這種用戶行為變化並不僅限於英美等海外市場,在全球範圍內,一個明顯可見的趨勢是:
傳統內容在大屏生態中的「話語權」,正在慢慢減弱。
以國內為例,電視台直播和長視頻點播,雖然依然佔據大屏收視的主導,但對大屏數據的拉動效應卻有放緩之勢。
與此同時,一批「非傳統」內容品類,開始在大屏端找到增長密碼,短劇、B站UP主自製的中長視頻、視頻播客等,正成為拉動大屏活躍的新增長點。
其中,微短劇的爆發尤為典型。
據歡網大數據《2025H1劇集市場洞察》,短劇上星已進入常態化,2025H1東方衛視、北京衛視上星首輪劇中短劇佔比近七成;視頻平台全面擁抱短劇,愛優騰芒四大視頻平台上線短劇佔比均超50%。

短劇之所以能迅速打開局面,關鍵在於其內容形態與家庭客廳場景的適配——
每集幾分鐘至十幾分鐘的時長,配合強情節、快節奏的連貫敘事,恰好契合現代人碎片化的觀看習慣;而大屏所帶來的沉浸式觀看體驗,又有效彌補了移動端小屏在視覺衝擊力上的不足。
如果說微短劇是靠碎片化形態與連貫性劇情適配了大屏場景,那麼視頻播客的崛起,則是大屏對更深度內容消費需求的回應。
過去,播客主要被看作一種「聽覺內容」,其伴隨屬性與移動場景緊密相連;而大屏的沉浸式體驗,則放大了視頻播客在內容深度與場景陪伴上的獨特優勢——
去年,YouTube觀眾每月在客廳設備上觀看播客的時長超過4億小時。
國內市場也緊隨其後,2025年以來,B站上羅永浩、陳魯豫、于謙等名人打造的視頻播客,多部作品播放量達到百萬甚至數百萬,足以證明深度播客內容的消費潛力。(《推薦閱讀:YouTube每月4億小時觀看,視頻播客如何改變客廳經濟?》)

隨著用戶對深度內容需求的增長,電視大屏有望成為視頻播客的重要陣地。
新場景:從「能看」,到「能用」
內容形態的多元,只是電視生態重構的表層。
更深層的變化在於,大屏的價值正在突破內容消費的邊界,向全場景服務延伸——用戶對電視的需求,早已不只是「看」,而是「玩、學、用」的綜合滿足。
歡網大數據《2025暑期大屏應用報告》就清晰呈現了這一趨勢:
2025年暑期各類大屏應用安裝量環比增幅中,遊戲類以76%的增幅領跑,影音類、教育類均增長15%,生活類增長18%。

遊戲類應用的高增長尤其值得關注,這背後是客廳場景的功能與定位升級。
雲遊戲、體感遊戲、主機遊戲與大屏的結合,讓客廳從單純的觀影空間變成了更具互動性的娛樂空間;而教育、生活類應用的增長,則意味著大屏進一步滲透到學習、日常服務等細分場景。
今年9月的PT展上,中國移動、中國電信、中國聯通、中國廣電四大運營商展示的最新電視業務也印證了這一點:大屏教育、醫療、健康、健身、遊戲等,都已經被搬上了電視。(推薦閱讀:《PT展直擊:四大運營商同台比拼,揭示家庭大屏新趨勢》)
當這些應用與服務結合最新的AI智能體,讓電視進一步從被動使用的設備,變成主動適配用戶需求的智能終端。

可以說,如今的電視,正在經歷一場身份與角色的轉變。
過去的電視是「廣播式」的,被動接受;今天的電視是「平台式」的,主動選擇;未來的電視,可能會是「助手式」的,可以互動、陪伴,甚至成為家庭的智能中樞。
在這個過程中,電視硬體與交互技術的持續升級,也在給這些服務場景的落地提供支撐。
首先,屏幕尺寸的升級,為多元場景的落地提供了物理前提。
近兩年,75英寸及以上大尺寸機型的滲透率持續提升,更大的屏幕不僅能帶來更強的視覺衝擊,更能承載更多信息,無論是觀影、遊戲、學習,大尺寸屏幕的體驗都是中小屏無法替代的。
其次,硬體性能的躍升進一步打破了電視的功能邊界。
以華為智慧屏Mate TV為例,首次把旗艦手機級晶元裝進電視產品,甚至內置12G運存+256G內存,這樣的配置顯然不是為了讓用戶單純地追劇觀影,而是為了支撐更複雜的應用場景。
最後,交互方式的優化,則在打通用戶體驗的最後一公里。

傳統電視的遙控器操作繁瑣,很多時候即便有豐富的應用,也會因操作門檻高而被閑置。而越來越普及的指向遙控、懸浮觸控等交互,把交互邏輯向我們更熟悉的移動端靠攏,大幅簡化了流程。
這種優化的意義其實遠不止於交互的便捷,也在為基於便捷交互的大屏應用生態的繁榮鋪路。
小結
正如前文所說,電視大屏的角色正發生根本性轉變。
它正在從娛樂屏,變成綜合屏;不再是單向度的娛樂中心,而是逐漸成為一個連接家庭成員、承載多種應用的超級入口。
而這一轉變,既源於用戶消費習慣的改變,也依託於硬體性能和交互技術的升級。
同時,這也在為電視終端、運營、應用等大屏產業鏈各方,打開新的增長空間與競爭賽道。
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