消除芙蘭的鼻尖,《轉生成為魔劍了》監督石平信司的訪談
2022年日本秋季新番《轉生成為魔劍了》改編自棚架ユウ筆下的同名輕小說。故事內容是魔劍「師父」與貓耳少女芙蘭的奇幻世界大冒險。動畫監督是有著20年監督工作經驗的石平信司。本文對石平信司,就對原作的印象和今後的看點等方面進行了採訪。
——請談談最初看原作《轉生就是劍》時的印象。
石平:最初找我說監督的事情時,光是聽說作品名字,我就覺得好像很有趣,所以我是立刻回答「我來做」。2022年是我從事監督職位,正好20年,在這樣的節點年度,參與一個我非常喜歡的奇幻類型作品,我還是非常開心的。再次閱讀原作,角色很具流行元素,但世界觀卻感覺很殘酷。因此我很注意把芙蘭和師父畫漂亮點,壞蛋和怪物畫得陰暗污穢點。第2集中芙蘭打倒來找茬的冒險者的場景,就採用了比較多的血腥暴力描寫。為了體現出作品整體的對比,這種場景的描寫也不會太克制。
——的確第1集中芙蘭被虐時的描寫等等,有很多暗示殘酷世界觀的描寫呢。
石平:原本這個作品的構圖,就是從主人公師父的視角,來關注另一個主人公芙蘭的成長。以家長視角來關注女生的作品,還是比較罕見的,我覺得這就是作品的魅力。在故事的序盤芙蘭是孤身一人,所以作品的氛圍也會有點陰暗的感覺,但隨著故事的推進,芙蘭也會結交一些夥伴。作品的氛圍也會隨之明亮起來,所以在序盤是故意弄得比較陰暗的。
——夥伴在今後,會巨大地改變芙蘭呢。
石平:我經常玩網路遊戲,多人聯機跟其他玩家一起合作,打倒強力Boss的時候,會有格外的快樂。芙蘭之前過的是奴隸生活,因此一直是孤身一人,所以是沒有夥伴的。這樣的芙蘭加入冒險者協會,跟其他冒險者一起解決各種事件的過程中,會萌芽出類似夥伴意識一樣的東西。隨著芙蘭的變化,作品整體的氛圍也會變化。
——石平監督您認為,芙蘭的魅力是什麼?
石平:序盤的芙蘭,外表可愛,憤怒的沸點卻很低,會淡定而不留情面地對惹火自己的人吐露「去死」「殺了你」等恐怖話語。她自己是很迷戀這種危險的氣氛,但她會變成這樣,是因為過著奴隸生活,沒有得到過別人的關愛。所以不僅是師父,公會長克林姆和冒險者前輩亞曼達、接待員妮爾等各種人都認可並喜愛芙蘭,讓芙蘭產生了變化。今後芙蘭挺身而出保護小隊成員等,她為夥伴而採取的行動也會增加。
——石平監督在您來看,芙蘭和師父兩人之間的關係給您什麼印象?
石平:師父和弟子,可靠搭檔,也像是父女……有著各種各樣的要素。這種輕小說作品中主人公和女主角之間沒有戀愛要素,還是比較罕見的吧。希望觀眾也能跟師父產生共鳴,以師父的視角來關注芙蘭的成長。
——師父是一把劍,所以給人的印象是會很難刻畫它的感情表達,實際製作動畫後是什麼感覺?
石平:師父是可以用眼神演技來塑造的,但其他的表情變化就無法表現出來了,想著總之就靠聲音演技了,於是試鏡花費了不少時間。其中三木真一郎先生,契合了師父不單帥氣,還有可愛感的印象,最終主要製作人員滿場一致,決定並邀請他來出演。三木先生是位很有實力的老戲骨,能由他來出演主人公,真的是種奢侈的幸福。前半季一直是帶點殺戮的氣氛,三木先生的有趣演技就像是種治癒,所以氣氛也不會太過陰沉。三木先生真的是幫了大忙了。
——把るろお畫的角色原案,融入進動畫的角色設計時,有什麼注意事項?
石平:るろお的插畫特徵,是不要清晰畫鼻頭。的確鼻尖部位的線條,只是毫米單位的線條有偏差,我也覺得看著就像是馬賽克一樣。但我希望負責角色設計的齋藤(溫子)小姐可以重現るろお那種不畫鼻尖的作畫。最初各位動畫師也都很棘手的樣子,有很多作畫修正「消除芙蘭的鼻尖」,但由於徹底執行這個想法,所以誕生出了整體的統一感,和畫面的吸引力。感覺付出的辛勞還是很值得的。
——最後,請談談動畫《轉生成為魔劍》今後的看點。
石平:第4集中芙蘭學會了和夥伴一起戰鬥。第5集之後風格就會突變。總之第7集是大跳躍劇情,估計大家都會疑問「突然是怎麼了?」。然後尾聲會是看點多多的大規模戰鬥在等著觀眾,敬請期待。