又一IP改編電影開拍,遊戲電影化的道路是否愈發順暢了?

2021年04月07日23:39:03 娛樂 1350

最近得知《無主之地》的真人電影已經開機拍攝了,《宿醉》的編劇執掌劇本,凱特大魔王扮演的魔女莉莉絲和凱文·哈特扮演的羅蘭,讓玩家對這部電影多了一份期待。

從去年起,遊戲改編電影的趨勢似乎又到來了,單這個月,就有《真人快打:毀滅》和終極套娃的《真·三國無雙》將要上映。

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(單看這個簡介已經叫人窒息了······)

而目前仍在計劃和製作中的《對馬島之魂》、《最後的生還者》、《生化危機》(重啟版)、《神秘海域》、《狼人遊戲》、《熱血無賴》等電影,更加說明遊戲改編電影的熱潮又到來了。

但改編也不是一門穩賺不賠的生意,想要在這條路上拼出個所以然來,需要權衡的還有很多。今次就由已經上映過的改編電影,來簡單總結下,遊戲電影化,失敗和成功的要素都有哪些。

失敗組

  • 立意不明

電影和遊戲有所不同,一般的影片一定會有個明確的主旨或思想,也就是有立意。但歷史上遊戲改編電影的開山之作,也是巨雷之作,似乎就不是這麼考量的。倘若說是因為它沒有開一個好頭,使得很長時間內遊戲改編電影都陷入撲街的怪圈也不為過。它就是——1993年上映的《超級馬里奧兄弟》。

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說它立意不明似乎都是在誇讚,除卻主角兄弟的服裝和水管工身份之外,幾乎沒有任何的代入感,作為玩家完全無法聯想到原作遊戲。徹底背離原作風格的場景和拍攝手法,再加上幾乎不著邊的劇本內容,使得這部電影被永久留在了改編史的恥辱柱上。

另一個因為立意的偏差,導致電影版口碑不佳的例子是「殺手47」,該IP於07年和15年各出過一版改編電影。07年的《殺手:代號47》的劇本設計可圈可點,人物雖然與遊戲有出入,但殺手的核心氣質還是得到了很好的還原。美中不足的就是為了電影化增加了太多煙火氣,感情線的出現導致了「47」遊戲中的冷峻形象被破壞,這也是導致玩家群體和普通觀眾直介面碑分化的直接原因,這種取巧的人物立意,反而為電影帶來了負效果。

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到了15年的《代號47》,各方面不僅沒進步,反倒都比07版差了一截。選角不夠貼合人物氣質都算無關痛癢的小毛病,但是精於暗殺終極殺手,本該雁過不留痕,殺人於無形,怎麼就當街激情對射,火力之猛,堪比「T800」。另外劇情方面也過於拖沓,「47」甚至放棄精密計劃,完全服務於電影的刺激場面。因此,這種完全搞不明白人物立意的改編方式,即使拿出了一億的票房成績,還是會被觀眾貶的一無是處。

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  • 不是所有類型遊戲都合適

早期的改編製作者們,大概都一門心思考慮著擴大IP影響力,卻沒有思考過是不是所有遊戲的適合於遊戲改編。本以為「馬里奧」的開山折戟,已經為改編市場做出了警示作用,但是偏偏就有人不信這個邪。自認為吸取了教訓的卡普空,在大量減少電影元素的前提下,將當時熱門的遊戲《街頭霸王》於1994年搬上了大銀幕,結果依舊是口碑慘敗,各方都對其口誅筆伐。

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雖然這不影響依靠IP和大牌演員的吸引力換來的一億全球票房,但是對於遊戲IP和玩家熱情的損耗還是過大。這之後卡普空看起來已痛定思痛,不再改編電影。直到2009年,卡普空親自下場製作了《街頭霸王:春麗傳奇》這部超越前作的爛片。至於有多爛?這部電影不僅沒有收回成本,還直接導致卡普空計劃中的「街霸」電影宇宙化為泡影。

只看街霸或許看不出來什麼,在當時還有一個IP想進軍電影產業,這就是《真人快打》系列。

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該系列第一部電影作品面世於1995年,以黑馬之姿,用較低的成本,換得了1.22億美元的票房。評價方面也好於在此之前的所有改編IP,可謂相當成功。於是片方趁熱打鐵,兩年後又推出續作《真人快打2:打殲滅》,這次卻沒能收穫理想中的成績。

其實這種改編的失敗是有跡可循的,最關鍵的因素便是格鬥遊戲,真的不適合改編成電影。《拳皇》、《鐵拳》、《死或生》等等格鬥IP都嘗試過進行電影化,但受限於劇情的缺失,導致了電影無法進行深度挖掘,因此這些電影都以失敗告終。雖然有著非常大的空間可以製作原創劇情,但是IP本身的構架薄弱,使得很難為其定製劇本,即便製作出了不錯的劇情,也很難經得起推敲。另外格鬥遊戲中過於誇張的人物動作技能,基於現實的角度也非常難以還原,若單單像「街霸」一般只還原角色服裝,只會讓粉絲和觀眾都產生巨大的落差。

  • 太過粉絲向

畢竟遊戲改編電影,最大的觀眾群體還是遊戲粉絲。這點確實佔比很重,但完全側重於滿足粉絲的口味,往往適得其反。

「光環」的改編電影《光環4:航向黎明號》就屬於粉絲向的代表,讓一個非系列遊戲玩家的觀眾來評價,大概率不會給到好評。

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沒頭沒尾的劇情,看完了也不明所以,如同跨行聽專家講座一般的體驗,使得普通觀眾只得放棄。但是在粉絲眼中,該片有著巨量的細節,劇情上也是處處能夠激起共鳴,角色台詞和細節上的暗示,簡直讓系列粉絲高潮到天上去了。正由於這種純粹粉絲向的影視化方式,使得電影雖然在粉絲群體中取得了絕佳的成功,但外界難免認為這又是一次小眾狂歡,難以開拓市場,終究逃不開圈地自嗨的宿命。

另一個不太明顯的例子是電影版的《魔獸》。

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由於暴雪已經籌划了相當久的時間,再加上鄧肯·瓊斯早已在商業片市場上找到了非常獨特的製作模式,使得人們對《魔獸》電影有著相當高的期待。得益於對這個IP龐大故事性的創新選取和改編,該片完全可以視作非衍生獨立作品。即使如此還是沒能避免在短時間說完長故事的通病,因此單作電影來看,似乎也不夠吸引人。好在電影中埋了大量遊戲梗,只要是玩家都心領神會。也因此這是粉絲向電影的問題,被極好的票房掩蓋住了。

成功組

  • 不過分拘泥於原作遊戲

考慮到改編不是瞎編,大部分的內容還是要基於遊戲的基礎,只是這樣會限制電影的節奏,因此有不少電影決定取長補短的改編原作的內容。

近幾年最成功的的例子,莫過於《刺蝟索尼克》,電影中非常巧妙的保留住了角色的全部特點,並將故事融合進了現實社會,再利用現有的製作技術,讓整體故事擺脫了有可能出現的隔離感。吸取觀眾意見主動推翻人物形象重做,又為電影提前賺來了口碑,雖然免不了劇情薄弱的毛病,但作為合家歡向的電影,還是非常值得一看。

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跳脫原作也能製作的好的,還有《生化危機》系列電影。這個越來越偏離原作遊戲的系列,雖然被不少粉絲口誅筆伐,但依然無法否認其成功。從第一部開始就完全原創了主角,似乎就已經暗示拍妻狂魔準備不按套路出牌了,但系列遊戲的主角全來過場作花瓶的經典操作,還是叫人大為吃驚。或許是喪屍題材永不過時的好處,該系列無論風格變換還是劇情越來越離譜,觀眾卻總是肯買賬。

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前兩部還多少按照遊戲作品來改編,但從第三部就開始放飛自我,完全是為了拍爽片而存在,雖然不可取,但六部電影遠超十億美元的票房,也證明了IP改電影的商業可能。甚至連大導演詹姆斯·卡梅隆都坦言喜歡該系列首部電影帶來的「惡趣味」。

  • 適度輕鬆

由於原作題材的限制存在,一般改編作品的基調,都需要順延原作,但是過於沉重的內容不總是招人待見,因此許多作品傾向於更輕鬆詼諧的改編。

不得不提的是《像素大戰》,這部並非根據某個IP改編而來的電影,雖然不夠成功,但依舊是改編路上的成功代表。這部可以說純粹用情懷打動觀眾的電影,做到了輕鬆有趣,這也是其可以視為成功關鍵。電影聚焦的人物,是幾個善於打電子遊戲的「老」玩家,雖然劇情俗套又帶點無聊,但關於遊戲的展現,引發了許多人對八十年代像素遊戲的共鳴。純喜劇的電影製作,用輕鬆的氛圍,完成了對一個時代的回憶,這一點上,該片無疑是成功的。

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《大偵探皮卡丘》頂著兩極分化的口碑評價,拿到了IGN的8分好評和IMDB6.6的評價,在加上僅次於《魔獸》的4.3億美元票房,足以證明該片依舊是改編中的成功者。要說其成功的原因,相對輕鬆的劇情氛圍和偏向喜劇效果的演出,應該為該片加分不少,尤其是皮卡丘的配音交給了出演「小賤賤」的這個男神大叔,那種反差萌獲得了相當大的好感度。

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另外還有一部值得一說的輕鬆電影,它就是深深存在於國人記憶中的經典——《超級學校霸王》。

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這部眾星雲集的無厘頭喜劇片到底有多強,想必人人都能說出它的好,因此它也是評分嚴苛的豆瓣上,評分最高的遊戲改編真人電影。要說它成功的原因,大概要歸功於演員陣容的豪華,和充滿喜劇效果的無厘頭演出吧。

  • 動畫化

遊戲改編其實不一定要局限於真人表演,改編為動畫電影,似乎是永遠不會失敗的套路。當然《龍之血》除外,畢竟沒人想的明白,V社到底是要為粉絲拍動畫,還是要另闢蹊徑,進軍動畫市場呢?

「憤怒的小鳥」系列電影和「無敵破壞王」系列電影,完全可以說明動畫化的優越性。

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首先不用擔心跳脫原背景框架,因為動畫的特點包括了各種誇張的設計;其次也不用擔心人物的還原不夠,畢竟是動畫,想怎麼表現人物,都可以做到;最後是不用擔心劇情,本身遊戲就處於可以高度創作的狀態,動畫作為一種載體,更是拓展了這種創作自由。因此,無論是什麼內容上的改編,動畫化都能完美的兼容,簡單來說,就是改編的容錯率極高。

這點,「街霸」和「生化危機」兩個老牌IP都足以證明。雖然「街霸」的真人電影是做的一塌糊塗,但是動畫電影的水平,還是挽回了顏面,甚至一部接一部的製作。

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雖然「生化危機」的真人電影太過跑偏,粉絲對此怨聲載道,但是系列的動畫化就非常的忠於原作遊戲,玩家所熟知的人物不僅悉數登場,更是能磕到誇作品的CP,簡直是完美的改編作品。

總結

遊戲和電影,本身其實是完全不同的藝術形式,想要相互兼容,都帶有一定的困難。遊戲更強調互動性和主動性,而電影更多的是體驗性和欣賞性,需要將兩種形式和節奏完全不同的內容進行高度轉換,這對製作者來說著實是場挑戰。

好在經過市場多年積累和進步,不僅僅技術方面可以做到從前只能假設的想法,而且在爆米花工業還是內容深度的研習上,都更上一層樓。也因此,近年對遊戲IP電影化的改編越來越多,期待市場上會有越來越多優質的改編電影,來滿足玩家和觀眾的多方面需求吧。

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