您可以在VR中顯示文本和各種精細細節,從而可以輕鬆閱讀很小字體。它可以跟蹤你的眼睛和面部特徵,讓你在虛擬空間中與其他人建立聯繫:如果你在現實生活中揚起眉毛,或者他們臉紅了,VR頭像也會這樣。它可以用作VR頭戴式設備,以彩色顯示您周圍世界的視圖,同時讓您與數字對象進行交互。
但是,Meta周二在一次在線活動中推出的黑色耳機可能不在您的價格範圍內。售價1499.99美元,幾乎是該公司最便宜的Quest 2耳機的四倍。它的價格、功率和潛力更多地針對企業——比如建築師和設計師——他們的口袋足夠深,可以買到頭顯,以及一些有創造力和鐵杆的VR用戶。
買家可以從周二開始預訂Quest Pro,它將於10月25日發貨。它可以直接從Meta在線購買,或者去授權的實體店看看
Quest Pro的功能標誌著Meta和首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的一個重要里程碑,扎克伯格花了數年時間和數十億美元來引導未來,它相信人們將在虛擬空間中花費越來越多的時間,並將數字元素與現實世界混合在一起。該公司的VR部門,現實實驗室,與在臉書和Ins上銷售廣告的主要業務相比仍然很小,而且成本很高:Meta表示,由於現實實驗室,它在今年第二季度虧損了28億美元。
這也是一個重大的戰略轉變,表明該公司現在正在將其最好的VR技術推向商業客戶,希望他們渴望在工作中使用VR和混合現實應用程序。這是一個可能有利可圖的計劃,儘管它有可能疏遠其消費者VR業務。該公司計劃從現在開始擁有兩條Quest產品線,並使用高端產品線來決定將哪些功能添加到較便宜的產品線中。。
目前尚不清楚這種強大的設備是否 - 或如何 - 將幫助Meta普及所謂的元宇宙,扎克伯格堅信這一點,以至於他在2021年將臉輸,重新命名為Meta。Meta憑藉其面向消費者的Quest 2頭顯,是新生VR頭顯市場的領導者,但與主機遊戲相比,該市場仍然很小。
眼部和面部跟蹤
Quest ProVR頭佩戴者的眼睛和臉部-這可能會讓人們在虛擬空間中與其他頭像互動時感到更加存在。為此,頭戴式設備使用五個紅外感測器來捕獲細節,例如您凝視的位置以及您是否嘲笑,微笑,皺眉或揚眉。默認情況下,此跟蹤處於關閉狀態;Meta還表示,它正在處理頭戴式設備上的眼睛和面部圖像,然後刪除它們,即使對於將此跟蹤添加到其應用程序中的開發人員也是如此。
這種跟蹤感覺就像是朝著扎克伯格承諾的方向邁出的一步,此前他在八月份的Facebook帖子中因在Meta的旗艦社交應用程序「地平線世界」中展示了他的塊狀卡通化身圖像而受到廣泛批評。Meta說,在發布後,Quest Pro用戶將能夠在該應用程序和地平線工作室以及幾個開發人員的應用程序(例如繪畫應用程序繪畫VR和DJ應用程序Tribe XR)中使用它。
更新的手動控制器
與VR頭顯相比,頭顯更像是混合現實頭顯,因為它並不是要一直阻擋所有環境光。這與Meta過去對沉浸式VR的關注有很大的不同,在沉浸式VR中,你的物理環境通常更像是一個障礙,而不是一個資產。Meta包括磁性遮光板,可以彈出到側面以切斷更多光線,從11月下旬開始,它還將出售一個50美元的配件,旨在完全阻擋環境光。
Quest Pro隨附的手部控制器也將在VR和混合現實應用程序中發揮重要作用,並且與Quest 2附帶的控制器相比,它們已經得到了極大的改進。現在,每個控制器都包括三個感測器來承擔負載,而不是依靠耳機來幫助確定控制器在空間中的位置。這意味著它們可以跟蹤360度的運動,這應該可以在各種應用程序中實現更流暢,更好的手和手臂跟蹤。然而,可悲的是,他們仍然不會讓你在VR中擁有優勢。
與當前的Quest 2控制器相比,每個控制器上的壓力感測器可實現更精確的運動。我通過一個演示嘗試了這一點,在這個演示中,我能夠拿起並折騰各種小物體,如茶杯,積木和花園侏儒。我發現,如果我輕輕地拿起茶杯,特別是把手,我不會傷害它;然而,如果我抓住它,我就把它壓碎了——我基本上把它壓碎了。