PICO於去年五月發布了VR一體機PICO Neo3,憑藉優秀的硬體配置與豐富的內容生態,該頭顯一經發售便獲得了許多消費者的喜愛,成為去年至今國內最火的VR產品。同年八月,PICO併入位元組跳動的消息也轟動了整個VR行業。但在此之後,PICO並沒有急切地推出新產品,而這也拉滿了大家對其下一款產品的期待。
在眾人的翹首期盼下,PICO終於在9月27日發布了新一代VR一體機PICO 4。作為PICO併入位元組跳動後的首款產品,PICO 4除了外觀、配置有著較大的提升外,更豐富了內容生態與使用場景,從中可以看出PICO對這款產品的重視與信心。那麼,PICO 4究竟有哪些提升?又值不值得入手呢?希望這篇評測能給你答案。
全面升級的硬體,帶來舒適佩戴體驗
在位元組跳動資金與資源的雙重加持下,PICO 4不但融合了新技術,還對外觀設計進行了全面的升級。
PICO 4採用前沿Pancake光學方案,機身體積縮小了很多,不包含電池和頭帶的凈重為295g,實際測試中整機重量為585g,相比上一代產品更加小巧精緻。
除此之外,Pancake光學方案還有效緩解了業內普遍採用的菲涅爾透鏡方案中出現的畫面畸變、邊緣眩光等問題。
Pancake光學方案與菲涅爾透鏡方案的螺旋紋凸透鏡相比更加平整,從視覺上看的話顯示鏡片的面積更大。
PICO 4造型十分别致,黑色鏡面與灰色機身的撞色搭配特別有科幻范兒,同時又兼具時尚感。機身正面的RGB鏡頭很巧妙地融入了黑色鏡面之中。這枚攝像頭擁有彩色透視功能,可提供彩色高清畫面。
PICO 4配備了4K+超視感屏,單眼解析度為2160*2160,比上一代產品的PPI提升了55.6%,視場角也達到了105°。
PICO 4的視場角在使用刻度軟體測試時超過100°,介於100°與110°之間,符合標稱的105°視場角。
PICO 4還支持全新的手柄遙控調光的光學模組,戴上頭顯之後用手柄就可以控制瞳距,使對焦更加簡易。同時無級電動瞳距調節區間支持62mm-72mm距離。另外,PICO 4自帶護眼模式,鏡片通過了TÜV低藍光認證,能夠有效降低屏幕對眼睛的刺激,並支持定製鏡片,近視度數在100°-600°內的用戶可搭配購買。
近耳部分是雙立體聲揚聲器,本代揚聲器加入了SAMI音效增強演算法,提供空間音頻效果與更震撼的低頻效果,讓聽覺體驗更沉浸。
在佩戴使用方面,PICO 4前襯貼臉部分採用透氣性很好的SuperSkin泡棉,後腦枕部的調整部分為內嵌式的波輪設計,既縮小了後腦枕部的厚度,也有效避免了躺倒或者後靠姿勢使用PICO 4時的誤觸問題。
PICO 4的手柄使用全新的星環弧柱設計,與上一代手柄相比,在雙手做近距離交互時,可以大幅度降低手柄相互磕碰的概率,同時對手指的動作識別更加準確。
除了外觀的改變之外,PICO 4手柄的紅外追蹤感測器相比PICO Neo3增加了4顆,並採用規格更高的IMU感測器,這不僅使手柄更加穩定,也讓追蹤達到了毫米級定位與毫秒級響應,在玩遊戲時可以有更快、更准、更穩的體驗。
手柄掌心區域則採用了高精度的激光雕刻工藝,可以帶來更好的防滑與防汗效果。按鍵部分沒有太多改變,只是增加了截圖按鍵與菜單鍵。PICO 4手柄支持HyperSense振感,讓手柄的震動反饋更加細膩。
PICO 4在定位方面也有所進益,本次PICO 4主推多場景體驗,可以直接在戶外或者夜晚等場景下遊玩。我們從基礎的明暗場景進行了測試,其中在戶外場景下,只要不面對太陽光直射,手柄定位就較為穩定。在室內黑暗的環境下,頭顯也能夠較好地識別出手柄的位置,沒有出現定位位移等情況,定位方面的穩定性還是很不錯的。
此外,PICO 4還將手勢識別系統正式應用在了設備中,作為沒有手柄時候的補充方案。進入設置就可以選擇,目前分為點擊、拖拽、刷新位置、主頁四項功能。
在測試中,手勢識別十分準確。四項功能基本上都可以完好地識別清楚,作為暫時代替手柄的交互方案,目前來看是可以圓滿完成任務的。
運動、健身、影視、娛樂,四大場景到底怎麼玩
PICO 4的升級不僅僅是硬體配置與優秀的工業設計,在內容生態方面也梳理的更加條理分明,並恰到好處地結合到了一起。PICO 4主推的內容分為四大場景,包括VR運動、VR視頻、VR娛樂與VR創造,下面咱們來分別介紹與測試。
· VR運動:隨時隨地趣味燃脂
VR運動分為兩部分,第一是隨時隨地進行運動,第二則是PICO 4在內容方面的有機結合。
不管是主機還是手柄,PICO 4都縮小了不少,可以直接放進背包,並隨時拿出來使用。得益於其定位的進步,在複雜光源的環境之下也可以無干擾地進行運動。值得一提的是,PICO 4的泡棉是可拆洗的,並可以購買專門的「運動泡棉」,怕出汗的小夥伴再也不用擔心啦。
在內容方面,PICO將運動完全融入了系統之中。進入「我的運動」之中就能看到包含了今日數據與歷史數據記錄的選項,在填入自己的狀態與定製鍛煉計劃之後,無論是看電影、玩遊戲,還是進行各種其他操作,PICO 4都會根據PICO自研的CalSense體能演算法記錄進可視化運動數據之中,並可以享受到多端數據查看以及運動排行等功能。
《Creed:榮耀擂台》
《多合一夏季運動VR》
當然,只有上述功能還不足以引起玩家的運動興趣,因此PICO在此基礎上引入了多款運動應用,比如《超燃一刻》、《多合一夏季運動VR》和《Creed:榮耀擂台》等。
其中《超燃一刻》是與超級猩猩聯手打造的燃脂應用,集拳擊、棍棒、瑜伽等多種運動於一身,非常適合大眾用戶蘇醒計劃,也不需要額外的器械。更重要的是,有專業教練進行一對一指導,抽點時間跟著教練運動就行,是目前專為VR運動這個主題製作的運動類應用,很有意思。
這些專業的運動類應用可以在「我的運動」中直接開啟,並能夠從中直觀地看到自己運動了多長時間、消耗了多少熱量,最後還能在「我的運動中」的圖標或者PICO手機APP中進行查看。將運動的系統、遊戲與制定目標等結合到一起,讓你的健身運動既有趣又有效。
· VR視頻:在家就能擁有私人巨幕影廳
Pancake光學方案的優秀特性加上4K+解析度的高清屏幕為PICO 4帶來了更好的畫面顯示效果,而併入位元組跳動後的PICO在視頻與影視方面的內容也有了很大程度的提升,兩兩相加之下,使PICO 4也成為了一款優秀的觀影設備。
在Pancake光學方案之下,菲涅爾透鏡中的邊緣眩光、畸變等情況都會有所改變,畫面也更加細膩、準確、清晰,從而使觀影體驗更好更舒適。通過拍攝也可以看出畫面的清晰度很高,且沒有明顯的變形。
PICO 4的畫面顯示效果無論是3D畫面、VR畫面還是普通畫面,都十分驚艷。再加上105°超大視場角,在觀影上屬於出類拔萃的。另外,空間音效也帶來了電影院一般身臨其境的感覺。
PICO現在還將VR視頻、影視內容與短視頻全部整合進了PICO視頻中,進入PICO視頻就能看到這三個分類,且它們可在視頻空間中無縫切換。目前PICO已經引進了100餘部好萊塢3D大片/6DoF大片,以及與王晰、鄭鈞、汪峰等明星的8K級別VR演唱會,資源非常豐富。
3D大片中的3D效果非常驚人,屏幕亮度比電影院高,讓畫面觀感更好;6DoF大片則是完全處於VR世界中,擁有身臨其境一般的沉浸感,解析度非常高,更適合目前VR的觀影模式;8K級別的VR演唱會更有臨場感,猶如身處於一場真實的演唱會中,而且8K的資源清晰度更高,看得更爽。
VR視頻中最重要的功能是近大遠小與固定畫面,在實際體驗中無論是切換視頻,還是這套專為VR量身定做的UI,操作起來都非常流暢。
本地視頻中的功能也非常豐富,除了可以更改畫面比例與觀影環境之外,還擁有仰躺模式、跟隨模式等,其中仰躺模式可以暫時關閉安全區,讓你解鎖各種觀影姿勢。
· VR娛樂:更具沉浸感的遊戲體驗
VR娛樂在PICO的四大場景中主要表現為遊戲體驗,而VR遊戲是PICO一直非常重視的部分,龐大的遊戲庫也是吸引眾多VR玩家的基礎。經過多年的積累,PICO 已經擁有上百款精品VR遊戲,並仍然保持以周為單位的更新頻率。
實際體驗中,在佩戴舒適度、手柄震動與手感、畫面表現力都有所提升的情況下,VR遊戲的沉浸感明顯更強,玩起來也更舒暢。毫米級定位、毫秒級追蹤的定位系統也讓遊戲玩的更加穩定。
我們測試了幾款不同類型的遊戲,包括動作遊戲《劍與魔法》、射擊遊戲《Alvo》、劇情遊戲《除夕:雙魚玉佩》和模擬遊戲《Real VR Fishing》。不管哪種類型,沉浸感都很強且動作流暢、毫無延遲,也沒有暈眩等問題,作為一款VR遊戲的「遊戲機」也是非常不錯的。
尤其是《Real VR Fishing》這款遊戲,更出色地展現了馬達的優勢,在魚上鉤的時候震動感模擬的釣竿十分真實,從震動中就可以感受到魚的重量。
· VR創造:讓3D創作更簡單
最後一個場景則是3D內容的創造,可以在一個虛擬空間通過自定義創造自己的專屬個性身份,然後創造自己的3D空間。
輕巧高效的PICO OS 5.0
隨著PICO 4的發布,PICO系統也升級到了OS 5.0版本,整體看起來更加簡潔、高效與「接地氣」。新增的底部導航欄不會遮擋住用戶視野,且囊括了大部分功能,使交互集成度非常高。導航左側是運動中心與用戶部分,中間是導航條,右側則是快捷方式,直接在手柄呼出就可以操作。
用戶中心擁有設備狀態、時間、WiFi、藍牙、安全區、投屏、錄屏、截屏、藍牙、瞳距、亮度、聲音等各種常用快捷操作。在商店、活動、好友文件管理以及資源庫中的邏輯也十分清晰,讓玩家很方便就能找到自己所需要的功能,界面切換流暢,毫無卡頓跡象。
VR設備最大的問題其實是與其他屏幕之間的交互,PICO OS 5.0在這方面做了很多嘗試,包括支持投屏至主流安卓電視與視頻APP中、在抖音和朋友圈一鍵分享截屏等。目前,PICO仍在繼續探索這一領域,並將持續優化現有功能。
使用體驗與產品特點總結
通過評測,我對PICO 4的使用感受主要分為兩大部分,一部分是硬體升級對於使用的感受,另外一部分是對於系統與內容生態方面的看法。
· 硬體
PICO 4在硬體部分的升級是全方面的。得益於Pancake光學方案的成熟,PICO 4的體積縮小了整整一圈,重量也有相應的減少。加上前後平衡式設計,佩戴時固定的很穩定,前方不壓臉,後腦也較為舒服,長時間遊玩也不會覺得累。
在顯示層面,調校後的Pancake光學方案加上4K+解析度顯示屏、105°視場角、減少的畸變與餘暉效應,讓顯示效果可以稱得上是目前VR一體機這一品類中的第一梯隊。
PICO 4升級的手柄也是一大亮點,定位更穩定、準確,在多場景中保持良好。重新設計的手柄握持更加舒服,頂部的星環弧柱設計也減少了手柄誤觸的問題,而磨砂的材質與HyperSense振感也則帶來了很大的驚喜。
· 內容生態
內容可以分為運動、觀影、娛樂。
在運動方面,PICO 4利用我的運動與自研CalSense體能演算法將你用的每一分力都算進消耗中,可視化的運動數據加上多端查看以及多種運動APP、健身應用,一套組合拳下可以說是目前VR中運動做得最好的。
PICO背後的位元組跳動擁有龐大的影視資源,本次也將這個得天獨厚的資源整合進了PICO的內容中,數量龐大的優秀影視資源配合出色的顯示效果,讓PICO 4成為了真正的隨身個人家庭影院。
遊戲可以說是PICO的傳統強項,經過多年的發展,目前已是國內擁有精品VR遊戲最多的平台,並且還在隨時更新中。如果你想玩VR遊戲,那麼PICO絕對是最佳選擇之一。
· 一點感慨
目前,VR設備的實際應用還未達到主流3C消費級電子產品的程度,但毫無疑問VR確實是下一個風口,未來即便無法完全取代手機成為新一代的移動終端,也能進入人們的生活,成為最新的一塊屏幕。當然,距離這種階段還需要一些時間,需要VR設備的不停迭代,需要VR內容的不斷更新,也需要VR行業所有人的繼續努力。
2021年VR設備全球出貨量超過1000萬台,但國產VR設備僅占很少一部分,與海外市場仍有較大差距,這些差距主要體現在硬體性能與軟體生態方面。而現在,依託位元組跳動的多維技術賦能,PICO已成為中國VR頭部品牌,且在PICO 4發布後,次時代的外觀設計與頂級的硬體性能,隱隱有了一舉奪魁之勢。
寫在最後
僅花費短短一年時間,PICO 4就能有如此大的提升,可以說是目前搭載Pancake光學方案配置最高的產品之一,而軟硬體的結合也使其在國內VR市場中更具競爭力。在此基礎之上還能維持價格的親民化,讓更多人有機會體驗VR,同時促進了VR一體機「從小眾玩物走向大眾消費」。若你還沒有體驗過VR,PICO 4絕對可以作為你進入VR世界的第一台設備。
如果說PICO Neo3在沉寂幾年的VR市場中吹響了號角,那麼,PICO 4則開始向消費級電子市場進行正式衝鋒。