it之家 7 月 6 日消息,知名遊戲移植工作室 virtuos 的技術總監 eoin o'grady 在接受 wccftech 採訪時表示,任天堂 switch 2 的整體 gpu 性能與 xbox series s 相當,這得益於 switch 2 採用的 dlss 技術。此外,他還對 switch 2 的市場前景表示樂觀,認為其有望超越前代 switch 的銷量,成為有史以來最暢銷的遊戲主機之一。
據it之家了解,virtuos 成立於 2004 年,是全球最大的遊戲開發工作室之一,專註於支持 aaa 級遊戲的開發以及將現有遊戲移植到新平台。該公司曾參與過《使命召喚》《黑暗之魂》《戰地》《神秘海域》和《地平線》等知名遊戲系列的開發工作,目前正協助科樂美(konami)開發《合金裝備 3》的重製版。
o'grady 指出,switch 2 的 gpu 性能略低於 xbox series s,尤其是在便攜模式下,這種差距更為明顯。然而,由於 xbox series s 不支持 dlss 等技術,而 switch 2 支持,因此從整體來看,兩者的 gpu 性能相當。他還提到,switch 2 的 cpu 性能更接近於 ps4,其 cpu 比 ps4 的略強一些。不過,由於大多數遊戲在優化良好的情況下更依賴 gpu 而非 cpu,因此這種差異對遊戲表現的影響主要取決於具體遊戲及其目標幀率。
o'grady 進一步表示:「任何在 xbox series s 上以 60 幀運行的遊戲都應該能夠輕鬆移植到 switch 2 上。同樣,對於那些依賴 gpu 且以 30 幀運行的 series s 遊戲,移植到 switch 2 上也不會有問題。不過,對於那些包含複雜物理效果、動畫或其他對 cpu 要求較高元素的遊戲,要達到 30 幀或 60 幀可能會面臨更多挑戰,或者需要在移植過程中進行額外優化。」
對於 switch 2 的市場前景,o'grady 充滿信心。他指出,鑒於前代 switch 的驚人成功,switch 2 的銷量預期已經很高。任天堂擁有龐大的忠實粉絲群體,同時,掌機遊戲市場目前也在不斷增長。他提到,初代 switch、steam deck 以及其他高品質的掌機產品推動了這一領域的發展。玩家越來越希望能夠在移動設備上體驗 aaa 級遊戲,因此他認為 switch 2 有望超越其前代產品,成為有史以來最暢銷的遊戲主機之一。