英伟达 DLSS Transformer 模型正式脱离 Beta 测试

it之家 6 月 25 日消息,今年年初,英伟达在 ces 2025 上宣布 dlss 4 升级,包含光线重建、超级分辨率和 dlaa 抗锯齿技术三大改进,英伟达宣称这是行业首个基于 transformer 架构的实时渲染模型。

经过近六个月的 beta 测试后,英伟达今日发布了最新的 nvidia dlss sdk 310.3.0,并表示该模型已正式脱离 beta 阶段,为未来的升级和图像质量模型奠定了基础。

据英伟达介绍,之前的 dlss 版本依赖于卷积神经网络(cnn),但该技术仅能处理局部帧区域像素,该公司已做到了 cnn 所能实现的极限,仅发布新的升级配置文件已不再足够。

新的 transformer 模型比 cnn 更先进,其模型参数量达前代两倍,可分析整帧画面而不再专注于局部内容。此外,transformer 还具备跨帧像素重要性评估能力,从而评估每个像素的重要性。

英伟达表示,transformer 模型对场景有更深的理解。它能提供更稳定的像素(减少画面闪烁和伪影),减少 31% 动态场景重影,提升运动物体细节程度、增强边缘平滑度。it之家注意到,它同时还改善了光线重建的图像质量,特别是在复杂光线场景中。