流浪剑客是刀塔自走棋中,最新上线的橙色棋子,他是恶魔属性,技能是碎神之力,效果是让所有友方恶魔,大幅度增强攻击力,持续时间60秒。1星可以提升100%的攻击力,2星能提升200%,而恶魔的攻击力都比较高,所以恶魔阵容,还是非常有搞头的。
在想到恶魔阵容的时候,小编就想到了恶魔的种族天赋,那就是场上有单一的恶魔时,会造成额外的伤害。那么,要是组建恶魔阵容的话,多个恶魔会破坏种族buff,这样还怎么发挥恶魔阵容的力量呢?难道就靠流浪剑客的碎神之力?
后面,小编终于在一局战斗中,发现了答案,原来这2个棋子才是恶魔阵容的核心,它们就是灵魂守卫和敌法师!这也是小编在获得5连胜之后,继续连胜中发现的,这2个棋子具有恶魔猎手的buff,一个恶魔猎手可以视为敌方恶魔棋子,而2个恶魔猎手则可以将所有由友方恶魔,视为同一棋子。
这样一来组建恶魔阵容,就没有太多的问题了,毕竟种族buff的冲突,已经被解决了。于是,小编之后便以4巨魔跟2位恶魔猎手为核心,开始凑恶魔棋子,组建恶魔阵容享受狂暴的输出。
很快,小编就将4巨魔凑齐了,而2恶魔猎手也早早到位了,狂暴的攻速恶魔阵容,只差最后的流浪剑客了。这个过程中,小编每局的战斗,结束的都比较快,狂暴的输出打敌人还是非常方便的,毕竟有好几个恶魔,都能发挥额外的伤害,还有攻速加成,这谁能顶得住啊!
结果,还真有几个阵容能顶得住,一个是骑士阵容,一波开盾顶伤害还是可以的,另一个就是6地精阵容,有护甲的加成,外加炸弹人等棋子的输出,还是非常狂暴的。在这样的情况下,恶魔阵容的缺点就显示出来了,那就是太脆了!
恶魔阵容的输出,没有达到6法那种一波技能秒一切的程度,而防御方面又很脆,导致阵容的缺陷比较明显。后期,31回合的时候,小编终于等到了流浪剑客。这个时候小编下掉了巨魔,上了4个恶魔加干扰者,纯粹就想拼一波输出而已。
最终,小编还是在32回合扑街了,只拿下了第四名,这个结果还是有点让人无语的,看来恶魔阵容并没有想象中那么给力,缺点也是比较多的,所以想吃鸡的话,建议还是走点朴素的阵容,比如法师阵容或者亡灵猎,都是不错的选择。
对此,小伙伴们怎么看呢?你们有尝试过组建恶魔阵容吗?