育碧 CEO:将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏

it之家 5 月 19 日消息,育碧公司首席执行官 yves guillemot 近期在财报问答会中确认,公司计划将使用 ai 技术开发更有活力、更丰富的游戏。

他表示,ai 可能会被用于公司部分工作的“自动化”。目前,育碧有两个小组正在研究生成式 ai—— 一个小组负责市场营销、销售、it、法律等工作,另一组人马则专注于提高游戏质量、让游戏更有“生命力”的工作。“我对我们游戏中的生成式 ai 充满期待,希望它能让我们的游戏更加有趣,人们能够真正获得个性化的体验。”

育碧也在其最新财报中强调,公司将继续投资生成式 ai 等新技术领域,因为这些技术可为玩家带来“开辟新领域”的体验。

据it之家此前报道,今年 3 月,育碧展示了其巴黎工作室最新的生成式 ai 原型项目 ——neo npc,令 npc 实现以自发的行动和反应进行对话,而非遵循对话树中的设定。该项目应用了英伟达的 audio2face 与 inworld 的 llm 大语言模型技术。