我直接化身催更恶霸,拿着鞭子逼制作组更新

前言

虽然本作目前只是一个内容并不算丰富的带有肉鸽元素的第一人称射击EA游戏,游戏中的关卡数量和可使用人物数量都较少,游戏中的枪械升级也只是属性的提升,但游戏出色的射击手感,赛博朋克味道拉满的偏卡通风格的画面以及游戏目前的士兵,猎人两个职业的不同武器和技能带来的完全不同战斗风格都给这款游戏打下了坚实的基础并让游戏拥有了爽快的射爆体验,绝对是一款值得一试,潜力巨大的第一人称射击游戏。

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放在一开始要说的,本作和《Roboquest》以及《枪火重生》两款之前爆火的肉鸽射击游戏有着很大的区别,本作中的人物武器是完全固定的,玩家只能通过每关通过之后进行属性上的加成以及选择一些特性加持并不能更换武器,虽然这在一定程度上极大程度的削弱了游戏的肉鸽元素,但是每个人物固定的技能武器也让游戏人物的定位更加清晰,每个人物的玩法也更加鲜明。而游戏的地图设计相较来说远胜于《Roboquest》这款游戏的设计,本作中得益于目前所出现的两个角色自带着一个位移技能所以场景的多层次的平台也就有了意义。

本作哪怕是在没有着更换武器的设定却依然魅力十足,这绝大部分原因都要归功于游戏角色的出色设定,目前游戏有着两个任务一个是飞檐走壁的士兵 一个是结合了有着麦克雷影子的猎人,前者确实带给了我很大的惊喜,由于我确实因为小时候观看的第一部超级英雄电影《蜘蛛侠》的影响,对于任何能使用钩锁的人物总有着莫名的好感,

而士兵这个人物就是一个可以使用钩锁的高机动性的角色,玩家可以使用钩锁来将自己拉近敌人的身边或是用地图上出现的悬浮在空中的燃烧的火瓶子来进行位移躲避敌人的攻击,(对不清没有中文实在不知道应该叫什么)游戏最为出色的地方是虽然游戏不像其他肉鸽射击类游戏中自己构筑build的快感,但是得以游戏的位移技能设定,

玩家能从一款以闯关为主的游戏中体会到属于《doom》的爆射快感,同时士兵的群体眩晕技能,额外的榴弹炮枪械,以及辅助道具都加大了这种射击类游戏独有的快感,这在上面所提到的两个射击类游戏中是很难体验到的。

至于十分像麦克雷的猎人则是一把左轮,讲究一个灵活变通远程射击,位移技能也变成了一个带有勾引属性的传送,这两个人物设计几乎是代表了两个极端,这不由让我开始期待之后的人物。

再来说说游戏的随机性,游戏的随机性确实没有想象中的那么丰富,因为枪械的固定,原本不同枪械不同组合的设定就从这款游戏中刨除出去,而游戏技能的固定以及目前所体验到的两个个性鲜明的人物则大大限制了游戏的升级选项,这也就导致了游戏中的大部分升级都只是数值的提升,或者对于技能的增强和属性加持,而游戏中通过特定的房间或是购买可以获得类似于芯片的产物,而不同的技能有着不同的能量设定,只有芯片消耗的能量符合该技能所拥有的能量才能安装,这有进一步限制了游戏的随机性,期待之后可以推出更加具有颠覆性的每个人物的不同独立选项来丰富游戏中构筑自己的独特战斗流派的设定。

最后要夸一下游戏的画风,游戏虽然整体呈现都是以最近爆火的赛博朋克为基调,但是简洁的画面色彩以及鲜明度极高的对比让游戏的画面看起来反而异样炫酷,这完全是对于之前我所喜爱的一部电影《创战纪》的完美复刻并且加以精化。

购买指南

  • 出色的射击手感,截然不同的人物特点以及战斗方式
  • 技能搭配枪械带来的爽快射爆,在一个以闯关为核心的肉鸽游戏中体验到《doom》的快感
  • 目前关卡较少,没有中文
  • 游戏的随机性相对同类游戏来说十分匮乏
  • 需要联机!!

结语

出色的射击手感和关卡人物技能设计让本作有了不属于本类游戏的射爆快感,但同样游戏的随机性也引出受到一定的限制,期待之后的更新,还有快更新中文!!!!!!

评分8.5/10

PC游戏,Steam平台,游戏名:Deadlink,56rmb,不支持中文

文:拾贰