原神:为什么《原神》会有大佬帮忙做任务?

我觉得应该有两种原因吧,一个就是大家都说的无聊 生草,没体力所以干脆就去萌新那里装13顺便消磨时间

另一个应该就是我这样当初受人恩惠,打算继承下大佬精神吧,刚开服那会儿什么角色都没,打那个天上的风球和遗迹猎者对我而言就是个噩梦,记得那时候去奥藏山有大佬带着迪卢克一下子就把我打半天都打不掉的怪干掉了。

还带我打那时候怎么也打不赢的北风狼,那时候我就打算以后变强了也要学大佬那样(当时才20多级,大佬拿着个40多级的老爷帮我打,现在看来很刮痧,但对我而言真的是英雄)后面自己也搭配了自己的阵容,也喜欢和大佬那样去帮萌新,听到萌新和自己说谢谢真的很开心。

因为人们总是在做他们能做的事,如果一件事情别人做不了而他能做,那不管有没有回报他都回去输出自己的价值。

这是人的本性,所以当你求一个人帮忙,如果这事他刚好擅长,你真不用卑微去求他或者感觉亏欠。礼貌地说一声谢谢,给他一个台阶上去,成全双方。

嗯,怎么说呢,原神的人数不少,所以在我看来每一次相遇都是一场缘分,不论结果只是过程就如此美丽,我们在大世界打怪找宝箱的时候虽然刺激但是,难免有些孤单呢,就像那句话说的那样,因为曾经淋过雨,所以想为后面的人撑把伞,我认识玩原神的人,大多都是温柔到骨子里面的人。

虽然其他的游戏也有联机但是刚好这个游戏满足了我的需求,游戏是虚拟但是里面的道理却是实打实的虽然有些是强行说道理(剧情策划的事),所以不要太在意旅途的结果,提瓦特的飞鸟,诗歌,城邦,旅途中的风景,就已经足够美丽,对每一次的相遇抱以炽烈的心。

可能这才是这个游戏最大的乐趣所在。我玩的是比较早的,那个时候55以上的大佬不是很多。而16级之前只能靠自己摸索,当有大佬来帮助你的时候,整个人的心情就像是开了一个神像一样,一片漆黑的前方突然明亮,充满了希望。

到现在,大佬带萌新好像已经成了一个约定俗成的事情,可能各自有各自的理由,但是看到萌新等级一点点提升,看到萌新开宝箱,那种满足感真的是无法表达出来的。

一个游戏,除了剧情等硬件以外,人情味也是一个很吸引人的地方。我觉得原神前期的大世界探索,其中涉及的背景故事、角色、角色故事、解密、任务、一路的风景还有怪物小可爱们等等,让自己身为一个旅行者,带着自己抽来的伙伴一路变强的过程,是原神最大的可玩点了,到了55级甚至50级,除了后续更新出新图和新活动等。

真的没有啥可玩的了,当然,强度党还能凹凹深渊。到了那个等级,都是玩了很久的,对于原神这款游戏,相信大部分人都是带有感情的,都希望这游戏越做越好,空闲时带带萌新,让萌新少走弯路,让萌新带来快乐,以至于让越来越多的玩家入坑,游戏越做越好,自己真的会有一种身为人师的感觉,真的很有成就感。

会觉得自己变得有用了。

当初我还是萌新的时候,解谜不会解,BOSS打不过,路也找不到,跟着小姐妹走都能跟丢。

如今我终于成长了,要伤害有伤害,要智力有智力。

一是回报提瓦特"的大家,当初大佬带我,如今我带萌新。

二是让自己觉得自己变得有用了,不再是废物。

当然,我更愿意帮助打怪而不是我不擅长的解谜或者找东西,所以进萌新世界之后我都会问:你好呀,有什么可以一起打的吗?

直到有个萌新说他需要打古岩龙蜥

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