早在3月份吧,百人一揆活动就出现过,作为一个限时挑战活动,对于有些玩家来讲,这个活动不就是用来测试队伍强度的吗?对于其中的增益buff不要也罢,很少能有如此酣畅淋漓的战斗了,尤其是只有两个角色的存在,完全就是为了检测强度而出现的。
emm……
对于这种话语必然是大佬玩家所想,对于我们这些平民玩家真的很简单,无非就是为了“原石”,只要你能给我原石,什么话都好说。
而如今,也就是3.1下版本即将开放的时候,“百人一揆”活动又重新出现在大家眼中,这一次跟上一次差不多,同样都有系统基于角色,同样都有相应的buff存在,而这一次同样也是公子玩家单人秀……
唉,也算给各位旅行者讲细一点吧,这个活动只要大家通过“逃离离岛的任务”就可以开启,及时你是萌新玩家,利用系统基于的角色也是可以获得最低分数,也就能刚好把原石活动。
整体活动分为三个难度简单、普通、困难,对应的倍率也就是一个1/2/4,很简单也不难,别看它是要打败怪物,但通过系统给予角色很容易获得满分。
而对于大佬玩家来讲,这一次又是公子玩家的首秀,之前也出现过打怪物活动,但当时怪物站的属实密集,看不出公子是一个什么样的机制。
而大家看看这张上述图片,可以很明显地看到,公子在攻击敌人之后就触发了断流机制,敌人出现多少断流机制就延长多长。
那么断流机制是什么?
本期文章,我们来讲解一下,也算是给各位萌新玩家抽取公子的一个理由。
【挂断流buff】
首先我们从字面意义上来讲,断流机制无非就是攻击敌人的一种方式,所以我们就要清公子上断流机制的方法是什么?
那么这里可以分为四种方式。
蓄力弓:作为公子的“普通攻击·断雨”,在蓄力重击攻击敌人时,不仅仅造成水元素的攻击更是可以附加断流效果,我们称为【断流·闪】。
那么如何像视频当中的一样?同样是在战斗天赋上面,当带有断流机制的buff死亡后,就可以将该buff传染给周围怪物,这个就是大佬口中的【断流·破】。
水形剑:在公子进入近战状态后,普通攻击造成暴击时,同样可以附加断流。【断流·斩】
“极恶技·尽灭闪”:同样在远程形态的大招下,敌人也会附上断流机制。【断流·爆】
而对于这些内容,我们可以从两方面入手,断流·闪、断流·破、断流·斩属于元素战技伤害,而【断流·斩】是元素爆发伤害。
而这些不同的伤害,只能受到相应技能等级的影响。所以这也是大佬推荐大家先点eq的原因,而对于视频当中的一连串的伤害属于“断流·破”,虽说倍率低,但被培养上去还是很厉害的。
而这些就是公子的断流机制,大家学费了吗。