《超级马力欧兄弟》早期的“1-1”大概是电子游戏史上最著名的关卡了。
这条蓝天白云下的砖路创造了横版卷轴游戏,也在跳台游戏的起点上树立了一个高峰。
此后,许多新作品相继推出,其中大部分都继承了“石人设计思想”,并获得了良好的声誉。但自2012年《新超级马力欧兄弟U》发售以来,就再也没有2D马里奥系列正统续作的消息。
但是前段时间,一款听起来像新2D马里奥的游戏—— 《超级马力欧兄弟5》突然在推特上引起了热议。
既不是官方新作,也不是粉丝作品,而是一个粉丝用《超级马力欧创作家2》(以下简称马早2)做的游戏。虽然没有官方的血统认证,但这款由8个世界、40个关卡组成的完整游戏,已经被很多玩家评价为“有经典马里奥的味道”。
对于许多喜欢传统2D马里奥游戏的玩家来说,这是十年来罕见的代餐。对于作者迈克来说,这是一个长达七年的漫长旅程。
一个
和很多从小接触游戏的孩子一样,Mike一直希望做一款属于自己的游戏。因为特别喜欢马里奥系列,所以这款游戏在目标上可以更具体的定位为“一款马里奥游戏”。
但和大多数想玩游戏的人一样,在那之后的很长一段时间里,它的想法只停留在脑海里。最多成了纸上的潦草和一行文字版本设置,却始终没有迈出那关键的一步。
直到2015年,原《超级马力欧创作家》才正式发布。
无论是由于任天堂强硬的版权控制,还是制作游戏的天然门槛,“马藻”的出现让迈克没有理由推迟“做一个马里奥”的想法。于是,他正式开始了自己的创作者之路。