近日,一款名叫“羊了个羊”的小程序游戏突然走红于网络。凭借着魔性的卡通画风,以及消消乐类的简单玩法,斩获了大批受众,其在线人数甚至在一段时间引起了游戏崩溃,频上热搜。受欢迎程度由此可见一斑。
这款游戏既具有休闲游戏的特质,又存在着某种激发游玩者叛逆心理因素:第二关的难度相比于第一关属于几何式飙升,通关率仅仅只有可怜的0.8%。有网友类比其为:刚幼儿园毕业,让你做方程题,简直是——无解。
数据显示,“羊了个羊”的爆火是有着准确的热度曲线的,在九月十日随着中秋假期,网友娱乐时间的增多让其热度小范围增加,直至在九月十二日晚十八点,游戏的热度开始爆发,并在次日的十三点达到峰值,登上了微博热搜。
或许我们可以从以往相似的爆火小游戏找寻到答案——跳一跳和合成大西瓜。
休闲游戏大都拥有着极长甚至无限的游戏关卡长度。跳一跳简单的按压式,合成大西瓜的消除式,在游戏越来越趋向烧脑和复杂的今天,他们依然拥有着不小的受众。熟悉的消消乐模式使接触者在一瞬之间就容易上手,在未介绍游戏规则的情况下就很容易明白游戏玩法,由此可以留下不少受众。
根据传播平台分析的数据显示,“羊了个羊”在社交平台所获声量是最高的,占比96.9%,视频平台其次。相关的认证网友,即所谓的博主起到了关键的作用。他们以文字或者直播的形式吸引广大网友,在直播中直呼“太难了”。
直播内容所带来的节目效果,也让“羊了个羊”获得了直播博主的不小的青睐,进而使其受众群体进一步扩散。
“羊了个羊”的设计思路是Hard Fun(需要玩家花费大量时间、精力、金钱、体力等去学习、去完善技能的游戏,获得挑战乐趣),没有这个思路,就不可能火起来,Hard Fun不是为难而难,而是提供这种游戏体验,并在用户体验、广告装载率与装载量之间的平衡点。