大话西游2:职业已经没啥利润?如何修改才能造福玩家?

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第一,游戏币,这是最主要的产出,也是大多数玩家做职业的需求,第二,师门贡献,很多正常玩家,包括有些五开玩家也需要师门贡献,因为这是目前修理装备,取消召唤兽技能,合宝石还有天赋修炼的最主要的来源,第三就是职业产出的产品,包括家具,符文和药材这些。

游戏职业玩法的现状

首先主要材料在部分服务器存在被垄断的现象,珍稀的职业材料产出比较少,玩家们对可用可不用的符文已经尽量不用了,避免造成浪费,药瓶子之类的直接夺宝购买,其他的百分比血法药不是很缺,但是PK药价格很贵,最后就是玩家们想要的家具没有人去做。

职业玩法的初衷是好的,就是让经济系统自动调节,生产和制造两种玩法相辅相成,但是后来大家都看到了,除了符文还有人玩,家具和制药的玩家并不多,剩下的都加入到了生产类型的三大职业里,然后开发组又根据游戏现状进行了一系列的修改。

最后所有符文都水涨船高,高分都成了一个奢侈品。

合理修改才能让职业更和谐

既然目前的职业存在着不合理,那么如何修改才能更加和谐呢?有玩家提出了这样的建议。

1:系统出售所有种类产品,这样才不会有垄断的情况出现,玩家能买得到,才能用的放心,有需要就买,原来舍不得用符文的,现在为了提升战力,会根据情况挑选所需职业 产品,还能进一步消耗玩家手里的游戏币。

2:重新梳理生产和制造业的收益,因为系统出售了所有产品,所以一定要调节玩家手里的产品的利润率,这个要根据游戏市场来进行宏观调控,避免玩家出售产品时有损失,另外也不能比玩家摆摊卖的低,这样会造成玩家们的产品无法流通。

3:职业产品回收机制修改,可进行阶梯性回收方案,比如当天王元宝收满之前是正常银两和师门贡献,但是王元宝收到一定数额不再回收的时候,玩家可以继续卖产品给王元宝,但是此时的收购价格则给70%的银两,45%的师贡,这样做的好处是在互通合理的前提下,职业玩家想获得更多银两,就会降价自己的职业产品,但是肯定要比70%的银两多,同理他想收购,就会抬高自己的收购价,保证比卖给王元宝更划算才能收的来。

有了上面几点的修改,很有可能的结果就是游戏币流通更快,想要更多游戏币的职业玩家几乎都把产品卖给玩家了,系统回收游戏币也更多了,符文价格低,玩家就舍得用,也不怕摆摊玩家估计涨价抬高市场,玩家们也能更多的获取师门,甚至可以直接从王元宝买产品,然后卖给他,就为了那45%的师贡,对于需要师贡的玩家来说,这也是个更快的途径。

当然以上都是玩家自己的建议,大家觉得这个建议如何呢?

好了,关于这个话题,老张头今天就聊这么多,如果你喜欢本篇文章,不要忘记点个关注和订阅哦,也欢迎大家在评论里各抒己见,聊一聊不同的意见,咱们下期见。