最近给大家分别聊了聊《青山依旧功绩版》游戏中,豪门八强(魏蜀吴各自分裂出来的势力,总共八家),部分在御三家时期成名的风云武将,以及几个二线势力的强度等等,可以说已经将游戏中大部分的知名武将都提了出来说介绍了一遍。
今天将搜寻一下游戏中剩下的好用武将,看看他们在游戏中能够起到什么样的作用。
张角
黄巾军的首领张角,一直是游戏中的 BUG 存在,这原因无非就他是游戏中为数不多可以使用“法术”的武将。
张角本身的统率和智力都有 90+,而魅力则高达 100+,是游戏中典型的儒帅设定,不过到了他这里更为准确的描述应该说张角是一名“战法”。本身的攻防能力不低,智力也高,还能使用落雷这样的法术,除了武力略低会影响到有可能触发的单挑之外,其他方面的设定都还是非常不错的。
张角的适性是弩兵和兵器的 S 等级,不算理想。因为不论鬼门当中的落雷还是妖术,都是需要大量气力的,在没有百出特技配合之前,张角的每一次气力使用都需要进行详细的计算,以免耽误此后使用的落雷或者妖术,所以这就注定了兵器是不适合张角携带的一个兵种。弩兵算是张角初始最好的选择了,但实际使用的时候因为不能大量的使用战法,再加上弩兵本身的基础防御力较低,而且为了保证弩兵的最大攻击收益,还是要让他和敌军拉开一定距离,这让张角施展法术的时候还是有些受到束缚。
所以比较理想的是将戟兵的 A 等级通过各种战斗提升到 S 等级并使用戟兵。这样使得基础防御力较高的兵种再搭配上张角有 90 的统率,在前排承伤上还是效果不错的,而且与敌军更近的距离也更容易寻找到落雷的最佳施放地点。当然如果能够搭配上百出和鬼谋的话,那么以上的兵种选择都不会成为什么大问题。
特技方面如果只有鬼门的话,那么张角也会是一个非常让人眼馋的角色,现在张角不仅拥有鬼门,而且搭配上武干,这让他的基础光环可以来到二级,让更多的友军获得他不错的回气能力。慧心和英魂给予了张角的智力和魅力有 5 点的增加,智力的增加对于张角的整体定位并不影响,毕竟落雷的成功率和智力是没有关系的,只能够给他增加一些计防的资本;不过魅力的 5 点增加,让他的魅力可以达到 110+ 的最顶级行列,回气效果还有一个小幅的增加。
张角本身并不具备独自改变战局的能力,但是如果能够搭配鬼谋和百出的话,那么他也不能独立的改变战局,但是他在大战役中将会成为加速器,不断的压缩战斗时间和成本,让玩家的破局之路变得更为快速简单。
沮授\李儒\贾诩
在袁绍阵中为了不让袁绍与曹操开战而被削弱兵权,但一直在为袁绍出谋划策的沮授可以说是袁绍阵营中少有的睿智人士。不过在官渡之战后被俘,随后因为逃跑被杀。让袁家阵营又少了一个足智多谋之士。
沮授初始并不在袁绍阵营,而是和张郃一起同是韩馥的手下。
作为军师类武将,沮授有着初始 98 的智力值,已经属于接近顶级行列,特技上有两个相辅相成的计略辅助类特技运筹和百出。运筹是计略成功之后可以再次让部队行动,那么对于一支使用计略的部队来说,二动之后最好的操作无非是再次对于敌军进行计略的牵制或伤害,所以这需要有大量的气力来让部队可以持续释放计略;所以有了百出这个计略节约的特技作为运筹的辅助,则让这支部队的耐久力超长。
但是对于这么高智力,而且有着运筹和百出两个强势辅助特技的沮授来说,他的弱点也是非常明显,就是没有让计略稳定成功的特技存在,所以在早期的沮授有些让人爱不起来,不过只要随便一个机智或者伪报都能让沮授起飞。
存在于演义之中的董卓计谋之士李儒,虽然总体戏份不多,但是多次在关键时刻给予董卓良好的建议,还是让他非常有存在感的。
李儒和沮授有几分相似之处,都是非常强大的辅助类型计谋之士。本身有 93 的智力值,在游戏中算是前列,特技中则拥有可以扩展施法距离的鬼谋以及计略成功必暴击的深谋,让他在计略上有着不小的优势,但他的问题也和沮授一样,智力虽高,但是没有稳定计略成功特技,还是让他在战场上打了几分折扣。
要论顶级智将当中没有稳定控制特技的武将,最强的还是要属贾诩。早前跟随李傕和郭汜的贾诩因为擅自放炮了汉献帝,从而去辅佐了张绣,他的计谋让实力远胜于张绣的曹操多次吃到了苦头,更是让曹操在宛城之战损失了重要的护卫典韦和自己的长子曹昂,不过他却善终在曹魏的阵营之中。
贾诩的智力初始就有 107,是游戏中仅次于诸葛亮的存在了,而且统率还有 80,让他在带领部队的时候相比其他诸多的谋士还有更好的防御能力。在特技上,深谋保证了贾诩部队的计略暴击效果;相比其他没有稳定控制特技的武将来说,贾诩虽然比沮授和李儒要少了一个偏向辅助的计略特技,但奇谋却可以让游戏中智力位居第二位的高智武将大幅提高计略命中率,这对于贾诩来说几乎就是一个稳定特技的效果,而且不同于机智或伪报这样单一的计略特技,奇谋可以让全部的计略都达到一个稳定的发动概率,整体效果要比只是在副将位置增加一个单一的稳定控制特技要强。
田予
游戏中的田予,应该是作者将名字写错了,田豫字国让。是三国时期一位实力大于名气的曹魏名将。早期跟随刘备,后因母亲年事已高,要返回照顾,所以投奔了公孙瓒,公孙瓒灭亡之后下野,随着曹操平定北方之后田豫再次被启用,并一直替曹魏镇守北疆。
《青山依旧功绩版》版本中的公孙瓒势力,早期真的是非常强力。势力中有公孙瓒和赵云两位名将,再加上一个田豫,在初始只有十名武将的势力中却拥有三名高达 90+ 统率的武将,而且一个比一个能打。再加上势力中一些二三线的武将,他们也都是战场上具有不错特技的武将,在三个主力战将的带领下,这疾风般的攻击速度还是非常彪悍的。只不过这种势力非常不适合玩家,是游戏中典型的 AI 专属势力,没有什么内政类型的武将,玩家手中用起来将会被各种资源制约到死。
话说回田豫。田豫除了统率有 90 之外,其他大部分的能力值都有 80+,算是既尴尬又有一定培养性的武将。尴尬是因为这些数值都无法配合统率的 90 触发光环效果;但是因为武将具有一定的成长性,所以在经历一段时间的战斗和任务之后这些没有达到 90 的能力值都可以慢慢成长上来并触发光环的附加效果,所以田豫也会随着战斗经验的积累,让自身变得更为强大,也更有培养性,只是无法改变他初级名将的级别。
特技中的驱逐虽然提升了一定伤害能力,但是单单依靠一个驱逐并不可靠,因为游戏的时候大家肯定要率先使用战法,普攻只有到了弹尽粮绝的时候才会去使用,即使是暴击的普攻也没有不暴击的战法伤害高,所以想要让田豫真正爆发出高超的战斗力,那么 驱逐 + 连击 的这一套特技组合还是最受用的。武干让田豫能够开启二级基础光环,不过毕竟早期的田豫也没有什么太多的附加攻防值和光环效果,所以武干在早期并不好用,但是如果对于田豫好好培养的话,那么拥有了多个光环效果的田豫在中期还是能够成为一个战场小核心的。
巧变对于拥有弩兵、骑兵和兵器三个 S 等级的他来说,是相当不错的,因为弩兵和骑兵很多时候都会因为大量的树林地形而导致自己无法使用战法去最快的杀伤敌军。
田豫尽管本身的设定只能说是一般,但是这个武将还是具有很多想象空间的,而且在公孙瓒这种二线势力中,是绝对占有主力位置的一员,也自然会受到玩家的重点培养,当被培养起来的田豫再搭配上个特技为连击的副将,这战斗力还是非常不错的。