《仙乐传说 复刻版》:重温20年前的感动,传说系列的经典之作

2023年03月11日20:29:03 游戏 1984

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如果你是一名早期就有一定游戏机设备支持的老玩家,那么早年发售的经典游戏应该都有玩过,比如由南梦宫在2003年8月于任天堂GC平台上推出的日式角色扮演游戏《仙乐传说》(台港译为“交响传奇”),也是传说系列的第五款作品。

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可以说《仙乐传说》是传说系列中的经典之作,全球累积销量突破270万套,玩过的玩家都大为称道。而后在2007年制作了同名的OVA动画,游戏与后传的高清合集再版于2013年在PS3推出,并于2016年2月登陆了Steam平台,发售到目前为止有着85%的好评率、整体特别好评的玩家评价。

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虽说是获得了特别好评,早年玩过原版游戏的老玩家也能得以回味,不过登陆Steam的《仙乐传说》并不支持官方中文,玩家只能够靠着民间补丁来体验这款经典的日式角色扮演游戏,多少还是有些遗憾的。时隔7年后,万代于2023年2月16在任天堂Switch、PS与XBOX平台上推出了《仙乐传说》高清重置/复刻版(注意是Remastered,不是完全重制的Remake),并支持官方中文,对于还未在Steam体验过的老玩家们,今次可以在三大家用主机平台上重温经典了。

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个人的话就没有玩过原版的《仙乐传说》,Steam上的《仙乐传说》也是早已入库不过也是一直吃灰,目前玩过的传说就只有《破晓传说》这一作,不过玩过之后对于这个系列就很感兴趣了,这次也在PS上尝试体验了重置后的《仙乐传说》。《仙乐传说》的故事剧情放在现在可能比较常见,男主角和女主角为了拯救世界而踏上冒险旅途,少年拯救世界这种设定对于当下的玩家已经是熟悉得不能再熟悉了,不过只要足够纯爱就没有问题,人老了就喜欢看这种(笑),而且剧情也是让人感动的。

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游戏系统和玩法方面,毕竟是一款老作品的重置,《仙乐传说》系统玩法会显得稍微有点年代感,不过还是很简单上手的,确保像我一样这种没有玩过原版作品的新玩家,也能够快速上手体验。游戏采用的是明雷遇敌的模式,玩家在场景探索时遇到敌人并接触后进入至战斗场景,而战斗场景看着是3D不过实际上还是2D的对战,玩家可以手动控制队伍角色进行作战,也可以设置为全自动作战,技能招式的使用也是比较简单,攻击结合预设技能的方向键就能释放,随着角色等级提升可以学习到新的技能。

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就手动控制角色战斗体验来说,打起来还是比较爽快的,不过要想赢下战斗还要有一定的策略性,这也是《仙乐传说》的另一个可玩点。主要体现在玩家对于团队角色的作战指令和位置选择,如果想要战斗变得轻松容易取胜,玩家还得按照团队成员的特性提前设定好作战的指令选择。全员都设成全自动操作的话,前期作战由于回复资源并不是那么充足,还是很容易阵亡然后要重新读档跑图,前期重复多几次这个步骤还是很折磨人的。

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作为经典的日式角色扮演游戏,场景探索时当然离不开迷宫解密环节,《仙乐传说》的迷宫设计放在当时乃至在Steam上推出时还是有一定的新意的,只不过今次体验发现游戏中的迷宫提示是很少的,大部分时候都需要玩家自行探索,不看攻略的话还是有一定难度,所以推图的速度就不会有那么快了。不过《仙乐传说》的收集要素可以说相当丰富,如果是收集癖玩家的话,相信《仙乐传说》一定能满足你的游玩需求了。

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作为重置版,《仙乐传说》除了在画质上的提升,还新增了跳过过场动画的功能,游戏游玩帧数方面也有所改良,给玩家带了更好的游戏体验。就是加载速度方面表现不算太好,在PS5上游玩时场景加载还需要等上数秒,在Switch端的加载速度也显得一般。另外游戏中还会存玩家控制的角色和场景自由移动的NPC卡在一处的情况,无论怎么移动都不挪不出来,只能够重新读档再走一遍流程,还是有点影响体验的。不过作为第一款3D化的传说作品,有这种BUG也能够理解,只能说现在入手体验的玩家要注意这一点。

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而游戏最大的优点,正如游戏名字《仙乐传说》一般,《仙乐传说》在背景音乐的表现是毋庸置疑的优秀,不愧其“仙乐”之名,每个场景的BGM和剧情的BGM都有着不错的氛围渲染。给我印象深的还是开头曲《Starry Heavens》(NGC版的),以及PS2版的主题曲《そして仆にできるコト》,当然游戏中的BGM也是很耐听,目前网易云上有这次重置版的原声带,再体验游戏后想要回味的玩家可以后续再慢慢循环。说来入坑《破晓传说》也是因为好听的游戏主题曲,看来和传说相识的最大契机是其优秀的音乐部分了(笑)。

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总的来说,作为传说系列第一次3D化的作品,《仙乐传说》虽有一些瑕疵,但整体是瑕不掩瑜的,当年玩过的老玩家还是不容错过这次的重置版的。至于喜欢日式角色扮演游戏的新玩家,如果能够接受早期游戏画风和系统的话,那么也是值得一试的。随着《仙乐传说》重置版的推出,万代也暗示道未来会推出更多早期《传说》系列的重置版本,就让系列粉丝玩家在等待未来新作推出的同时,盼来更多早期的《传说》系列游戏吧。

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