索尼称其PlayStation独家游戏至少在一年内不会登陆PC平台

2022年10月07日13:37:42 游戏 1393

playstation Studios负责人Hermen Hulst透露,索尼的第一方PlayStation游戏可能需要“至少一年”时间之后才能登陆PC平台,但在线游戏可能会更快。

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索尼最初证实,它将在2020年3月探索将其第一方PlayStation独家游戏带到PC上,并宣布《地平线:零之曙光》将率先推出这一举措——尽管它表示“向PC发布第一方AAA游戏并不意味着现在的所有游戏都将进入PC”,而且它并没有计划效仿Xbox的做法,在PC上同步发布新发行的游戏。

从那时起,随着《地平线:零之曙光》在PC上的成功发行,加入该平台的游戏数量持续增长。《往日不再》、《战神4》和《漫威蜘蛛侠》重制版已经完成,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》、《神秘海域:盗贼遗产》合集和《萨克男孩:大冒险》已经确认正在制作PC版中。

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尽管游戏发行数量稳步增长,但没有迹象表明索尼打算改变其第一方PlayStation游戏每日PC发布的最初立场,而Hulst现在也分享了公司在这方面的想法。

在Julien Chièze(感谢VGC)的视频采访中,Hulst解释道:“对于团队来说,看到他们出色的作品也能在PC上发布真是太棒了……有更多的球员,这真的很有帮助。我认为在Playstation和PC平台上发行游戏之间至少间隔一年时间,可能除了实时服务游戏之外。”

他解释道,这些游戏“在本质上有点不同,因为你想要拥有一个真正强大的社区,一上线就有强大的粘性。所以我们提供的实时服务可能会与PC和PlayStation平台保持一致。”

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今年早些时候,索尼表示,计划在截至2026年3月的财年前推出10款在线游戏。虽然具体细节尚未公布,但很可能包括Bungie的新系列游戏《Matter》、Naughty Dog的《The Last of Us》多人游戏项目、Deviation Games的playstation独家IP、Jade Raymond的索尼旗下Haven Studios的新游戏,以及传闻中的《地平线:零之曙光》多人游戏。

目前还不清楚这些游戏中有多少会进入PC平台,但索尼曾表示,预计到2025年PC和手机游戏将占PlayStation游戏发行总量的近一半。

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