触乐夜话:埃尔迦德,我来了

2022年07月01日18:40:20 游戏 1099

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触乐夜话:埃尔迦德,我来了 - 天天要闻

谁能拒绝好看衣服!(图/小罗)

我已经有好几个月没打开《怪物猎人:崛起》了。要问我具体是哪一天关上游戏就再没打开过,我肯定想不起来,但也许是因为一起打猎的朋友们因为工作和学业慢慢离开,也许是我忘了给加速器续费,也许是游戏本身后续更新有些疲软——尤其是每次看到更新的配信任务在奖励一栏里写着“无”时,我就总有一种官方是不是在玩玩家的疑惑,那些明晃晃的“无”字简直此时无声胜有声,把“你到底在做什么”直接灌进了我的脑袋里。

这么说也许有点苛刻,当然你也可以把它当做一种欲扬先抑:6月最后一天,《怪物猎人:崛起》大型DLC《Sunbreak》发售了,我也理所当然地重新打起猎来,之前的一切仿佛都没发生过。

《Sunbreak》正式发售之前,我也下载了Demo来玩。说是试玩,但主要是以复健、找回手感为主。俗话说得好,一天不练手就生,更何况几个月没碰游戏的我……打开Demo、选好武器后不久,我就悲哀地发现自己除了平A之外,走位、技能、输出循环都忘得一干二净。一只河童蛙能追得我满地图跑,一条电龙能打到我两猫;至于Demo最终Boss爵银龙,我第一次和它见面,就创下了15分钟内连续9猫的“个人最好成绩”——对于杀过怨虎、挑过天彗、成功解决了百龙渊源的炎火村最强猎人的我来说,这个结果属实有些丢人。

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15分钟里猫车9次,虽然很久没打有些手生,但也确实丢人

尽管当时我还可以嘴硬:别看爵银龙现在打我如喝水吃饭,但那也只是因为Demo默认的装备太过脆弱,等到正式版,我一定能用50发彻甲榴弹3送它回老家!但我心里也清楚,以“怪物猎人”系列的更新模式,新DLC一定会有新故事、新据点,从新的地方循序渐进打起,等到正式面对爵银龙,彻甲榴弹3很可能已经不是效率最高的。到那时,我对它的怨念应该也不会像“9猫”时那么强烈了。

更新好《Sunbreak》之后,事情的发展果然和我想象中一样。原本在炎火村经营交易船的姑娘(从她的服装就能看出不是本地人)和她姐姐把我带回了她们的家乡,作为一名优秀的猎人,我要在位于王国的新据点埃尔迦德调查3只威胁人们安全的新怪物。

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王国的总督和骑士,和炎火村画风大不相同

不知是卡普空偏爱这种让传统风格与西式幻想风格产生对比的设计,还是他们偷了点懒,总而言之,尽管我从此多了一个“炎火村的烈焰”称号,负责发任务的公主小妹妹看我的眼神都带着崇拜,但我那一身非常“炎火村”的装扮走在埃尔迦德的大街小巷里,确实有种刘姥姥刚进城的味道。

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在埃尔迦德闲逛的时候,还能发现熟人

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福木兔的新家得用翔虫才能上去

也许是真的喜欢这个系列,我玩“怪物猎人”时总带着一点特殊的代入感。《怪物猎人:崛起》里我出身炎火村,就不知不觉地把自己当成了炎火村的代表,在DLC里前往一个新据点时也不例外——这种代入感最直接的表现,就是我刚踏上埃尔迦德的地面没多久,炎火村时尚小达人的心理就有点按捺不住:穿浴衣(是的,我买了不少付费外观装备,其中就包括浴衣),有些格格不入;换上一身以飞虫装备为主打的粉红色混搭套装,看起来还是有些违和……最终,为了入乡随俗,我又给卡普空送了1500日元,买了一套“灭龙猎装组合”,复杂、华丽又带点朋克风格的造型终于让我有了些“初来乍到”的新气象。

穿着这身衣服打怪,连心情也变得晴朗起来,一如埃尔迦德港口的蓝天。

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换上新套装,入乡随俗

好吧,我承认以上都是我自己(过于复杂)的内心活动。王国骑士们把我叫来帮忙,当然是希望调查新出现的怪物,以及保护王国和炎火村的人们,而我也非常期待在新的地方拥有一段新的冒险——当然,如果运气能再好些,不用像《怪物猎人:崛起》里那样刷护石刷到吐,就更好了。

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