网易高调学习15款3A,腾讯直接整合金庸宇宙?大厂把创新玩明白了

2022年06月29日23:07:10 游戏 1537

在游戏玩家胃口越来越刁的当下,游戏厂商无论是游戏画质还是玩法都在业内掀起了一场内卷浪潮,要说其中最有代表性的,还得是堪称业内卷王的网易。在延续经典IP的同时,不断在画面、玩法上进行突破,近几年《永劫无间》、《逆水寒》等作品也获得了玩家追捧和肯定,可以看到“卷”对于游戏行业来说,还是一件好事的,起码对于玩家来说获益良多。

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也因此,网易《逆水寒》手游的运营团队也把“祖传”内卷精神发扬光大,直接卷到了国外游戏圈。制作团队高调宣布,要“博众游之所长”学遍天下好游戏。

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在《逆水寒》手游制作组的“课程表”中许多名作赫然在列,比如《底特律变人》的NPC交互系统、《原神》的开放世界互动、“大表哥2”的世界塑造等等……博采众家之长以丰富玩家游戏体验,从而满足不同玩家对游戏的需求,实际上我们也看到了,这一举措在短时间内就获得极高的关注度并引发了玩家们的广泛讨论,

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不知是不是多年竞争对手之间的默契,还是感受到来自《逆水寒》手游的压力,腾讯也紧锣密鼓的发布了自己最新的武侠开放世界游戏:《代号:致金庸》。

虽然仅仅是一段游戏动画,但一定程度上展现了全新UE5引擎所展现出的高质量度光影表现,演示中的战斗系统一招一式也可圈可点,闪转腾挪间有那么点振刀的意思了。不过也有不少玩家却对此持保留态度并表示:“这不就是永劫无间加黑悟空嘛”。

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一直话题不断的《逆水寒》手游和刚发布的《代号:致金庸》碰巧都是开放世界的武侠题材,在相近的时间公布,很难不让人将其拿来比较。同时,两款游戏都有很明显的学习和借鉴成分,那么这样的定位如何能够让玩家感觉到游戏的颠覆和创新?又如何能够贯彻“卷”的内涵?下面咱们就来盘一盘这两款针尖麦芒一样的作品都学了那些本事。


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首先从画面来说,《代号:致金庸》作为腾讯旗下首款UE5引擎的游戏作品,制作方光子工作室对其画面表现可谓是信心满满,甚至放言讲超越大多数同期作品。


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从公布的实机演示来看,有了动态全局光照Lumen技术的加持,光影效果的确非常不错,战斗过程中的光影变化非常自然,达到了类似光线追踪技术的效果。但作为一款次时代引擎开发的游戏,角色头发却还是有点像海带一样生硬,稍微有点说不过去。


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另外让玩家颇有微词的就是角色的的招式动作,虽然招式设计和战斗风格有着《永劫无间》和黑悟空的影子,但是在技能衔接上还是能看出略显僵硬,应该还有不少可以调整优化的空间。


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至于内卷到国际游戏圈的《逆水寒》手游,由于有端游“珠玉在前”,可以说一出生就已经“满级”。虽然没有UE5引擎的背书,但是凭借《逆水寒》端游累积的技术经验和包括光线追踪在内的大量黑科技加持,在5月17日发布实机演示之后直接震惊了整个游戏圈。

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虽然也有玩家质疑演示视频的真实性(毕竟丝般顺滑没有掉帧),但更多玩家表示参考《逆水寒》端游画质天花板一般的表现,这次公布的演示是完全可信的。毕竟技术实力在这里摆着,《逆水寒》端游是曾是国内第一个使用RTX光追技术的游戏,也是首个使用了RTXGI全局光照的游戏,更别提制作组手中还拿着数十项领先全国甚至世界的突破性画面技术。

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其次,从题材角度来说,《代号:致金庸》在宣传上似乎是想重新整合“金庸宇宙”,将大师的十四部作品囊括其中,但目前的资料太少无法妄加断言。

而《逆水寒》手游,本身在端游运营时就因引人入胜的剧情和“极具呼吸感”的江湖氛围获得了玩家一致的肯定,同时单独作品的对于人物刻画、沉浸体验上来讲更适合喜爱作品的玩家深入其中,体会别样的江湖人生。

最后在玩法方面,《代号:致金庸》目前未确定游戏类型,也未披露游戏玩法,只待后续曝光内容在定义其玩法上的内容。

而《逆水寒》手游制作组则“彻底摊牌”,直接表示未来将从诸多3A大作中汲取经验和灵感,“博众游之所长”。从已经公布的信息来看,《逆水寒》手游中的【自然引擎】和【社会智能引擎】表现尤为亮眼。


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《逆水寒》手游制作组对于原神中物理和化学引擎加以学习,并在此基础之上打造了符合中国五行的【自然引擎】,在自然引擎的加持下,玩家几乎可以和开放世界中的全部事物产生交互,从飞鸟鱼虫到繁花树木,真实的环境交互可以很大程度上提升游戏的沉浸感。


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【社会智能引擎】的创意来自于以NPC互动体验细腻著称的《底特律变人》。据称《逆水寒》手游中,玩家坐在酒馆小二会来招呼,恶作剧会被围追堵截,碰到的NPC几乎都有自己的故事或能够带你开启一段奇遇。

更有趣的是如果玩家很善于沟通,甚至可以坐下来和NPC打字聊天,这些前所未有的都会让玩家感觉自己融入手中这个世界,感觉身边的江湖人士都是真实存在的。


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从目前所能获得的信息来看,无论是UE5还是光线追踪,两款产品在画质这一方面都非常惊艳。但是目前《代号:致金庸》关于玩法公布得太少,看起来类似黑悟空+永劫无间的缝和玩法和《逆水寒》手游的“大缝和”相比也算得上各有所长。


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不过,两款产品都还在制作中,现在也难说孰高孰低,还是期待正式上线后两款产品的表现吧,你觉得哪一款更合你胃口呢?

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