魂师对决:测试服梦神机二度调整!封神不至于,但依然克死波赛西

2022年06月29日16:14:28 游戏 1410

魂师对决:测试服梦神机二度调整!封神不至于,但依然克死波赛西 - 天天要闻

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大家好,我是有点头晕晕的何二维一!


近期在测试服中其实发生了不少事情,例如有风笑天、火舞的武魂真身上线,另外还有绝大部分魂师的第七本源魂环45万年与50万年效果上线,另外还有一个普遍被大家所忽略的内容便是胡列娜和梦神机的二度机制调整,话说在上一期的测试服平衡性调整中,梦神机的技能是给调整成这样了,之前维一也给大家做过介绍,不知道各位还记不记得:


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如果按照第一次测试服中调整的样子,梦神机在未来的PVP中将会达到这样的高度:


  • 其核心调整部分为“任意敌方处于【梦魇】状态,则敌方全体无法在其回合外使用魂技”,而梦神机的2-1技能又可以在战斗开始时自动对敌方生命值最低的角色施加【梦魇】,所以等于“敌方全体无法在其回合外使用魂技”的限制效果几乎可以100%生效


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  • 而这样的限制效果也直接让一系列强势魂师的强势技能几乎失效......首当其冲的便是波赛西的【无尽风暴】、部分条件下唐晨的【狂戮刃】代替普攻的效果、小白1-1技能【翻海破浪】的邀战1技能效果等等,所以这样的限制幅度显然不应该属于梦神机这种级别的控制系魂师,因此......在第二版的平衡性调整中,官方也是对【魂梦离】技能进行了调整


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二度改版的【魂梦离】技能同样是在5万年的效果上做了修正,具体的调整方在于:


  • 首先将无法在回合外使用魂技的前提条件做了规定:处于【梦魇】的敌方初始生命值需要低于梦神机初始生命值的75%,这个调整就需要我们的梦神机必须具有一定的生命值练度才能触发此效果,所以此门槛的加入也一定程度上降低了【梦魇】额外效果的触发场景
  • 其次将第一次调整中的“无法在回合外使用魂技”修改为了“无法在梦神机及其队友的回合内使用魂技”,这个调整看似只加了几个字,但实际效果我们可以这样来做理解,例如刚刚提到的波赛西的【无尽风暴】就依然会被禁掉,但又例如唐晨在部分条件下的【狂戮刃】代替普攻的协战就可以被解放使用了,但2-2技能【寂洪荒】的10万年效果触发的被动【狂戮刃】则依然无法使用,但这已经比之前好太多了


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因此随着“生命比例”与“回合限定”2个前提条件的加入,梦神机的【魂梦离】技能的确还具备不俗的强度,但对比第一版调整中那种肆无忌惮一般的强度已经可以说是好上太多了,因此这也是未来为何维一会任何梦神机依然会闪耀于PVP战斗的最大原因。


说完了梦神机的二度调整,另外狐狸胡列娜也进行了微调,我们接着来看看:


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在第一次测试服调整中,胡列娜的【钟情】是个加入了一个“战斗前2回合,敌方若使用普攻则有50%-75%的概率攻击其队友”,这个调整相当于是个什么概念了,维一这里给大家举个例子,例如目前很多大佬玩家都在使用的虎猫反击队,遇上【钟情】的这个效果那便是......凉凉的节奏,50%-75%的概率已经可以让虎猫反击队的大部分普攻打到自己人的身上,所以维一个人觉得第一版平衡性的调整也是略有不足的,因此在第二版调整中,官方也对普攻攻击其队友的前提和概率进行了修正:


  • 增加触发前提,需要敌方初始生命值低于胡列娜初始生命值400%才能触发此效果
  • 调整触发概率,将第一版中的50%-75%概率调整为了50%固定


这两项调整说白了就是一定程度上限制了胡列娜对开局普攻队伍的威胁,针对大佬玩家而言,战力上的优势也足以跨越生命值比例的前提限制,而对于战力相仿的玩家而言,这个改动可能就比较难说了,具体的效果还得未来经过实测后才能确定,不过目前可以肯定的是其也必会给尘心普攻队、小白唐晨队带来一定的削弱影响。


以上内容便是我们今天的攻略讲解了,希望能给大家一些小小的帮助!感谢大家的支持!

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