截止目前为止,看着“秋后认怂”的米哈游,周年庆福利从原来的那点点如今提升了一倍,不管米哈游为什么眼瞅着这件事即将过去的时候,突然向玩家开始认怂。看着手上的原神的我还是有些欣慰的,但一想想原神的认怂也未必是因为国服玩家,心里多多少少也是很不爽的。
当然了以下内容只能说是已经发生的,为了不引起抬杠,只不过是想要通过原神如今的运营状态来推演一些在之后有可能发生的情况,和今后原神的发展路线。
原神能够走到如今的这一步,跟玩家的贡献有很大的关系,而玩家的贡献又是来自“流水”方向的成功,所以米哈游能走到如今还是游戏玩家的鼎力支持。但是要说起来那些玩家对游戏的贡献最大,这其中欧美玩家和小日子过得不错的,国家所做出的贡献。
其实真心要说其本次的周年庆活动,米哈游在海外的推广能力是远远高于国际服的,在海外的所砸下出的各种投资都是高得惊人。(不过说,不然又以为这是一篇引战文,大家想要理解的自行在网络当中搜索),而在国内所推广的资源就更不用多说了,少之又少,原神这种级别的游戏能有那么少的推广资源?根本说不过去。
所以我们不要看策划平时的抠门,但是跟海外玩家来比,还是相差很多的。国内玩家的差评打在多,他们也未必在意,但是老外的差评多点人家真就会认怂的。
当然以上纯属个人猜测,如果有人认为小黑的不对,那么你说得对,我保证我会向你认怂的!
海外运营的成功
自从原神的公测以来,相信很多玩家们都没少关注“友商的动作”,但他们的表现实属拉胯,最初我还有以为他们不努力,想要从无到有太难了。现在才看明白,想要复制一份原神的模式和玩法,实在是太简单了不就是抄袭吗,他们可是专业的。但是要想实现“复制原神的海外运营模式”这才是友商们头疼的一点。
所以这就是如今为什么没有“友商”在和原神所进行争斗了,毕竟国内游戏已经被他们给蚕食了,这些都是一时的,只有将国外市场给打开这样才能盆满钵满。在原神如今做大做强的今天,盲目地跟风只会将自己给拖进泥潭。(更何况在没有了未成年人支持的游戏,厂商的日子不好过呐)
当然了,如果上述的事情确实如此的话,那么很多的事情都水落石出了,就比如如今闹得沸沸扬扬的福利事件。
不过传统节日:其实对于这件事情的看法很简单,米哈游已经做到了在众多国家了,所以想要过现实当中的节日是不可能的,就想我们的国庆节吧,你觉得小日子国会对此买账吗?在现实生活当中有很多的节日是具有矛盾的。如果说给每个国家都安排上节日的话,那么这种单独的制作成本已经不是我们能计算出来的了。
福利的抠门:这个更加好理解了,如果给国服玩家发行的话,那么其他服务器的玩家是不是也要安排上呢?问题在于除了国内玩家,其他各国玩家都没有真正经历过页游那种花式福利,米哈游自然不会再送给国外玩家那么多福利的。
但是话说回来,米哈游这是真心不想赚国人的钱了吗?还是说为了巴结国外玩家就如此
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