四个,一般都是米山传,也就是雇佣第二部的雇佣兵,原因是:一,自带光环,物理打击的用力量光环强化攻击,法系用神圣冰冻保证安全,还有防御光环和提升准确率的光环;二,长柄武器强力太多,暗金的丧钟,符文之语的眼光,无限,末日等等。其他雇佣兵就没这个优势了。米山不说,之前讲过,说说其他佣兵稍微主流玩法:
1、第一幕罗格带信心,为亚马逊提供狂热光环,人物用风之力,著名的弓马3mm组合,效能不低于枪兵;
2、第三慕铁狼法师,没有主流玩法,特别是bug修复后,普通难度可以玩玩冰铁狼,控场效果不错,噩梦就很勉强了,地狱没法玩。原因是虽然是法师,但是他们没有三系的支配技能,伤害很低。唯一的呢,就是人物很强,对佣兵没要求,可以作为光环提供器,比如锤子丁,手持执法者剑,混沌避难所控场,或者组成双梦/双飞龙,甚至三飞龙,但还是那句,性价比太低,土豪的玩物,但还不如用野蛮人呢。
3、第五幕野蛮人或者叫可汗,除了拿执法者控场外,他的物理攻击上限最高,用无形升级击头者加刚毅非常爽快,可惜准确率太低,需要配置幻影头加准确率,还有如果人物用狂热光环,那带他很合适,注意双热圣骑士不合适,因为要丧钟破物免,那么合适的基本就是拿野兽的纯召唤死灵,可以快速造尸体,还有就是打钱的野蛮人。非主流的还有就是圣骑士人物作为辅助,比如天堂之拳圣骑士,可以在主技能之余,加满狂热,25级审判,发挥可汗的最大能力,自己用天堂之拳散发的圣光弹收拾不死系,还可以用圣光弹给野蛮人加血。
说了那么多,米山之外的其他玩法,除了弓马的3mm外,都是非主流娱乐猎奇玩法……所以叫米山传是没错的