新梦奇重做1年未上线,老梦奇已经成为巅峰胜率第1

2021年03月10日16:08:04 游戏 1744

王者荣耀不久前又在体验服砍了新梦奇一刀,突然想起来梦奇重做已经在体验服待了1年,对这个新梦奇,刚出来给玩家的期望太大,直接画了一张大饼,后面削弱后数值又是刮痧,而在新梦奇没上线的这段时间里,老梦奇却已经成为巅峰胜率第一。

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可以这么说吧,策划一直着重于新梦奇数值伤害的多次调整。多次调整中,新梦奇说肉不够肉,说伤害基本剐痧,现在续航没有了,还没有硬控,减速机制让人摸不着头脑,每25的物理攻击才1%的减速,跟闹着玩似的。

一技能的护盾少得可怜,还要用来和二技能互动,收割伤害倒是挺可观,但是也没啥大用,兵线一来啥也不是。想有点伤害还得带黄刀,不出肉装又站不住,出肉装没啥伤害,最牛的是能量随着平A还下掉,又不能平技能CD还长,不知道策划们到底是想要啥。如果按照现在的成品这波重做挺失败的。

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再说一下梦奇重做的初衷本来是质量被动debuff,走得慢不被多数玩家喜欢,还有一个定位不明确的问题,结果最新的改动:1.被动质量脱战不减少;2.普攻自带物法混伤;3.普攻会消耗20点质量;4.普攻减少一技能1秒CD(文案未提及)(基础CD上调);5.二技能新增减速效果,AD越高减速效果越强;6.二技能收回只回复10点质量(原为40点)。

原本新梦奇强化普攻虽然很笨重很憨,但是真的挺生动的,对面可以躲开,有交互体验,体验服梦奇这次有了新强化普攻,正常的一巴掌扇过去就显得没有任何打击感了,还有一个要命的是变身没了回血续航也没了。

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加上一技能只有AD加成,二技能只有AP加成,原本是双加成的,现在1技能护盾和伤害竟然改成了ad加成,2技能ap加成只有10%和15%少得可怜,加成分裂,新梦奇又是玩法不明确,上次梦奇削弱数值就变低了很多,而且没有消耗能力,AP梦琪输出必须近身平A,攻速帧又拉胯。

上次我玩还是ad新梦奇,现在看这新改动,普攻没有意义了,大概策划还是希望走中变成远程消耗法师的。不过王者荣耀新手看到apad就晕了,只能说重做还要分ap,ad的话,还是白搞,以后还得重做。

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新梦奇重做消息怎么也有一年多了吧,从进体验服就一直削过来削过去很久了,新赛季都不上线,反观王者荣耀正式服的老梦奇,今年2月份的巅峰赛1350分段胜率已经飙到了第一,已经维持了一个月的胜率第一。

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胜率还是要结合登场率来看的...虽然就这个登场率 这胜率说明不了什么问题,胜率前几的这几个梦奇,雅典娜,都是靠着一群真爱玩家勉强维持这个胜率。这些英雄基本上没有新玩家愿意玩,能在s22拿出这些英雄的无一不是几百场千锤百炼过的,单就这一点来说就是那些高出场率英雄不能比拟的。

另外王者荣耀正式服这版本对抗路龙权重提高,梦奇黄刀一掏去打龙你敢抢不?又因为对抗路有传送阵解决了梦奇支援慢的问题,让梦奇发挥前期小团战强势的优势。也不能光用绝活解释问题,梦奇一直都是绝活但胜率很久没胜率这么高了,弈星同样绝活胜率他不也就52%。

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可以说梦奇强度还是没太大问题的,强也是强的,但前提是不碰见克制的,偏偏克制的是热门,结果就是能拿的时候胜率高,但不能拿的时候多。重做的意义大概就是丢掉1%的老玩家,去吸引5%的新玩家。

虽然梦奇重做不反对,但新梦奇这种半成品是绝对差评的,新梦奇已经宣传重做好一年了,结果连定位都没确定,现在就是担心,1.仓促上线,强度不够,2.镜式加强,功利玩法的人增多,3.再一刀砍下来,功利玩家全部换英雄,再度成为冷门英雄,4.最后还没现在的老梦奇好玩。

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