虎牙一季度净利润同比下降98%,“游戏直播第一股”能否靠AI破局?| 大鱼财经

面对b站、抖音、快手等流量更充盈、生态更多元的综合型平台的联合围剿,“游戏直播第一股”也有些力不从心了。5月13日,虎牙(huya.us)公布的2025年第一季度财报显示,公司q1实现营收15.09亿元,同比微增0.3%,结束13个季度营收连续下滑颓势,实现阶段性触底反弹。然而,净利润表现却不尽如人意,数据显示,2025财年一季度净利润92.7万元,去年同期净利润为7103.30万元,同比减少98.69%。

面对困局,今年以来,虎牙延续“节衣缩食”策略,研发费用同比缩减4.1%至1.3亿元,销售与市场费用大幅削减20.4%至6070万元。然而,游戏直播行业已进入存量竞争阶段,单纯依赖降本增效难以突破增长瓶颈。在近两年头部主播大量流失及“虎亿计划”难达预期的情况下,虎牙收入结构单一且过度依赖直播业务的弊端已经显现。未来,虎牙若想摆脱利润收窄、付费用户增长乏力等不利局面,需加快多元化业务布局,其近期打造的"ai+直播"战略能否完成突围计划,仍值得观察。

直播收入逐年缩水,面临主播“叛逃”与用户流失双重困境

作为拥有“游戏直播第一股”之称的虎牙,其主营业务目前正面临严峻考验。

长期以来,虎牙的营收主要由直播业务板块以及游戏相关服务、广告和其他业务板块两部分构成,其中占大头的就是老本行直播业务。财报数据显示,虎牙2025年第一季度直播收入为11.382亿元人民币(1.568亿美元),2024年同期为12.604亿元人民币,可见该项业务营收缩水明显。

事实上,在游戏直播行业鼎盛的那些年,虎牙的营收数据还是较为可观的。数据表明,在过去的2022—2023年,直播业务收入占比虎牙营收分别高达88.47%、92.23%。可以说,直播这一条“支柱型”业务线确保了虎牙营收的基本盘。然而,今年一季度,虎牙直播业务贡献占整体营收比例为75.44%,同比下滑9.7%,直播业务的疲软直接影响了公司的整体营收表现。

究其原因,虎牙直播业务的逐年疲软,既受外部竞争加剧影响,也与平台头部主播的纷纷出走有密切关系。

2023年,王者荣耀一哥张大仙离开虎牙,转战抖音。在虎牙平台时,张大仙曾积攒了3000多万粉丝,入驻抖音半年多时间后,张大仙就已经拥有5500万粉丝。此后,多名千万级主播纷纷转投其他平台。头部主播“跳槽”的直接后果是,其庞大的粉丝群体也随之迁移,导致虎牙大量核心用户流失。

实际上,为了应对主播流失,挽回用户增长,虎牙在2024年4月份曾推出“虎亿计划”,计划在未来三年内培养千余名全行业的头部级主播,合作超过5000个项目,并通过强内容营销的模式帮助游戏发行,且在未来三年和这类主播共赢,为游戏商业化主播分成100亿元。

但从今年一季报来看,该计划的成效尚未显现。数据显示,虎牙q1移动端月均活跃用户(mau)为8340万,较2024年底仅微增1%,与抖音、快手、b站等平台形成数量级差距。业内认为,在直播行业“得用户者得天下”的铁律下,月活用户差距不仅意味着商业变现能力的断层,更预示着内容生态面临崩塌风险。

在主业收益下滑的背景下,虎牙仍在努力保持公司盈利,其背后主要靠“节衣缩食”。数据显示,2024年全年,其研发费用同比下滑11.4%,为5.26亿元,主要是人事相关费用和基于股份的薪酬费用减少。销售和营销费用同比下降37.8%,一般和行政费用同比下滑21%,为2.55亿元,主要原因是人事相关费用、专业服务费和准备金减少。

多元化转型步履维艰,“ai+直播”战略流量吸附能力有限

在游戏直播赛道日益内卷的当下,变现模式单一始终是虎牙面临的结构性难题。

为寻求多条腿走路,摆脱游戏直播依赖,早在2023年8月,虎牙即宣布进行战略转型,并制定三年计划,致力于通过提供更多与游戏相关的服务,如游戏分销、游戏内道具销售和游戏广告等,来帮助公司完成商业化转型。

此后,虎牙便从2024年一季度开始重新梳理营收结构。反映在财报上,就是将广告和其他业务板块调整为了游戏相关服务、广告和其他营收。简而言之,虎牙相比之前将更加重视游戏板块本身的投入。同年4月,在虎牙直播星盛典非凡论坛上,虎牙董事会主席林松涛强调,“虎牙将继续巩固公司的核心直播业务,同时推动游戏相关服务的发展,汇聚多平台力量共创直播新生态,从而推动游戏直播行业新一轮升级变革”。

但实际效果却是差强人意。2024年q4,虎牙游戏相关服务、广告和其他业务收入3.7亿元,较2023年同期翻了一倍。虽然全年收入同比大幅增长145.4%至13.3亿元,但在总营收中仅占21.9%,仍无法改变虎牙对直播业务依赖的局面。到了2025年一季度,游戏相关服务、广告及其他业务的营收占据总营收的比例还不到四分之一,环比也呈现下降趋势,距离成为虎牙核心增长引擎仍然任重而道远。

第二增长曲线难以发力的同时,更让虎牙感到压力山大的是,抖音、快手、b站等综合性平台对游戏内容的渗透正在逐年加码,作为老牌直播平台的虎牙,正面临着用户流失和市场份额被蚕食的风险。截至去年第三季度,同在发力游戏业务的b站和快手,两家平台的月活分别为3.48亿、7.14亿,游戏直播平台在这一方面难敌综合类平台,商业化天花板也有差别。

此外,行业政策监管趋严,也在挤压虎牙的生存空间,甚至给其合规经营带来挑战。据了解,近年来,有关部门对直播内容审核、未成年人保护等领域的监管加强,增加了虎牙的合规成本。

为了突破行业困境,虎牙也开始通过“电竞+文旅”模式,打造其差异化的竞争优势。例如,其与地方政府合作举办的线下赛事(如宿迁村运会)成功实现流量破圈,但此类项目需长期投入且回报周期长,短期内难以贡献显著营收。

面对传统业务的日益萎靡,虎牙年初选择拥抱风头正劲的智能ai技术。

2025年2月,虎牙直播app快速接入deepseek-r1满血版,让用户高效搜索游戏攻略打法和趣味直播间,提升玩家学习、搜索的效率。

随后,基于“ai+直播”的核心战略,虎牙着手探索ai和电竞赛事的融合创新。在日前举办的“虎牙英雄联盟传奇杯s3”赛事中,虎牙通过全链路ai技术重构观赛体验,推出游戏直播行业首个全场景观赛ai智能体“虎小ai”,创新性提升了用户观赛体验。

在功能同质化,版权内卷化、流量焦虑化的电竞直播行业,身为老牌头部直播平台,虎牙通过这个“虎小ai”,展现了自己对直播行业的深刻理解和对未来发展的思考。

不过,业内观察,ai直播战略虽然有助于降低运营成本,但其流量吸附能力远不及真人主播,对用户增长的直接驱动力有限。面对行业内卷,虎牙亟须在内容创新、变现模式上实现系统性突破,其短期内能否破局仍值得观察。

记者:苏冉 编辑:刘雨 校对:刘恬