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IT之家 6 月 18 日消息,網易遊戲《非人學院》今日發佈停服公告,IT之家附原文如下:各位親愛的《非人學園》遊戲玩家:感謝您一直以來給予網易《非人學園》遊戲的支持與厚愛!由於遊戲開發運營策略的調整,《非人學園》遊戲將於 2025 年 8 月 18 日 15 時起停止新內容開發,關閉部分服務器。現將具體事項通知如下:1. 2025...
06月18日
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6月19日,北京市發佈《關於促進北京市遊戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》通過政策引導和支持破解行業痛點,全力支持企業在京進行遊戲精品研發出版,提升北京在遊戲電競領域的核心競爭力,實現遊戲電競產業價值的深度挖掘與多元釋放。《暫行辦法》由市級12家部門聯合印發,其核心包含「優化審核服務...
06月19日
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6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
06月19日
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一、新增道具詳解金幣殼效果:投擲後沿軌跡生成金幣,拾取可加速。策略:在連續彎道使用,利用金幣鏈延長加速時間,適合技術型賽道。冰花效果:按L鍵投擲冰球,凍結對手並減速。策略:狹窄路段或終點線前使用,阻斷追擊者。鎚子效果:拋物線投擲,命中後留賽
06月19日
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華為旗下的鴻蒙智行,目前已經有車型在售的共有4個界。分別是問界、智界、享界和尊界。至於跟上汽合作的尚界,目前只是確定了品牌名稱和品牌定位,具體車型還沒有正式亮相。 就目前來看,尚界是鴻蒙智....
06月19日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從「賭博」到「溥天之下」的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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日前,電魂網絡對上海證券交易所下發的《關於杭州電魂網絡科技股份有限公司2024年年度報告的信息披露監管問詢函》中與財務相關的問題進行了專項說明。在這份「說明書」中,電魂網絡披露了2024年公司的經營狀況、產品流水以及過往部分投資項目的經營狀態。其中,電魂網絡公司經營層面,2024年該公司營收為5.5億元(人民幣,...
06月18日
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這位NGA玩家成功預言了本周的10人ICC改動,在6月11日官方增加258飾品之後,他就表示不如大膽一點,10人守關Boss幾率掉落橙錘碎片,這樣還怕沒人打嗎?...
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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