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快科技6月19日消息,由騰訊光子工作室群研發,SQUARE ENIX正版授權的《最終幻想14:水晶世界》今日正式不刪檔上線。《最終幻想XIV》是系列中的經典,端游自運營11年以來,經久不衰,在線人數不斷創新高,全球累計賬戶登錄數超3000萬,曾獲IGN最高評分9.5、TGA最佳持續運營遊戲等200多項國際大獎。《最終幻想14:水晶世界》...
06月19日
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最近,絲柯克鋪墊了一年多,終於是上線了,而這時候,捎帶腳還復刻了我們璃月女神申鶴,畢竟海燈節的皮膚也終於可以派上用場了,可這時候,有些玩家就開始犯難了,因為自己手裡的原石消耗得差不多了,滿打滿算,加....
06月20日
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他策劃格律詩音響公司,扶貧王廟村,從一開始就未曾掩飾其商業布局的本質——
06月21日
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一、新增道具詳解金幣殼效果:投擲後沿軌跡生成金幣,拾取可加速。策略:在連續彎道使用,利用金幣鏈延長加速時間,適合技術型賽道。冰花效果:按L鍵投擲冰球,凍結對手並減速。策略:狹窄路段或終點線前使用,阻斷追擊者。鎚子效果:拋物線投擲,命中後留賽
06月19日
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近兩年,遊戲硬件圈颳起一股「千幀神U」的宣傳旋風。不少平台、主播甚至品牌方都在瘋狂安利「能跑到千幀」的CPU,彷彿高幀率=高體驗=高性能=值得買。但真相是,最大幀率(Max FPS)只是噱頭,不僅不能代表真實體驗,還可能誤導你做出錯誤的硬件投資決策。與其被那些「跑千幀」的浮誇參數忽悠,不如我們直接用實測數據,說清...
06月20日
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在遊戲的世界裏,「懷舊」作為人類最具衝擊力的情感,往往能催生許多令人咋舌的舉動。曾有玩家為了追求童年遊戲的那份純真,不惜花費433萬元購買早年的絕版遊戲卡帶,只為再次體驗兒時的歡樂時光。
06月19日
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日前,電魂網絡對上海證券交易所下發的《關於杭州電魂網絡科技股份有限公司2024年年度報告的信息披露監管問詢函》中與財務相關的問題進行了專項說明。在這份「說明書」中,電魂網絡披露了2024年公司的經營狀況、產品流水以及過往部分投資項目的經營狀態。其中,電魂網絡公司經營層面,2024年該公司營收為5.5億元(人民幣,...
06月18日
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這位NGA玩家成功預言了本周的10人ICC改動,在6月11日官方增加258飾品之後,他就表示不如大膽一點,10人守關Boss幾率掉落橙錘碎片,這樣還怕沒人打嗎?...
06月19日
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AG全員再次落榜!KPL第二周最佳陣容:萬物不及妖刀回歸,清融竟然輸給了久寒感覺這個賽季周最佳陣容的評比和戰隊成績無半毛錢關係,第一周AG二連勝無一人上榜,第二周AG還是沒輸過卻再次全員落榜,本周DRG佔據半壁江山,不過射手和最佳選手卻被妖刀奪去了,畢竟他拿到了夏季賽首個五殺,不過中單方面就讓我們很意外了,第二...
06月19日
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6月最新搬磚大作《拉薩拉斯》終於在6月19日開啟國際服公測了,遊戲玩法非常簡單,自動掛機打本掉寶,關鍵是支持自由交易,而且三端互通,搬磚黨狂喜!不少小夥伴在之前的測試中已經驗證過了,《拉薩拉斯》確實是一款可以簡單搬磚的遊戲,那麼如何實現高效
06月19日
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