遊戲
過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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遊戲
近兩年,遊戲硬件圈颳起一股「千幀神U」的宣傳旋風。不少平台、主播甚至品牌方都在瘋狂安利「能跑到千幀」的CPU,彷彿高幀率=高體驗=高性能=值得買。但真相是,最大幀率(Max FPS)只是噱頭,不僅不能代表真實體驗,還可能誤導你做出錯誤的硬件投資決策。與其被那些「跑千幀」的浮誇參數忽悠,不如我們直接用實測數據,說清...
06月20日
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遊戲
DNF這遊戲最近的版本更新頻率還是非常高的,這次619版本更新之後,不出意外的話下一次更新就是7月份了。到時候70級版本也終於是要到來了啊,而對於70級版本大家也是完全陌生的,對此也是有着不少的疑惑和問題。對於一些熱門問題也是進行了個人推測,70級史詩武器,新打造系統,+20強化券放出,還有轉甲系統。 首先就是70級...
06月19日
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遊戲
一、新增道具詳解金幣殼效果:投擲後沿軌跡生成金幣,拾取可加速。策略:在連續彎道使用,利用金幣鏈延長加速時間,適合技術型賽道。冰花效果:按L鍵投擲冰球,凍結對手並減速。策略:狹窄路段或終點線前使用,阻斷追擊者。鎚子效果:拋物線投擲,命中後留賽
06月19日
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水晶哥爆料早期選手工資,自己最高月薪8W,現在動不動一個月50W,近日,知名前《英雄聯盟》職業選手「水晶哥」在直播中談及自己當年打職業的經歷,引發了不少玩家與圈內人士的熱議。 他坦言:「我....
06月19日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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頓頓離職了!在一年一度電商比拼到白熱化的6.18當天。頓頓是東方甄選主播中除了董宇輝之外最有粉絲影響力的,並且也得到了多個平台和品牌的認可,是東方甄選除董宇輝之外最有可能走流量路線的主播。可惜,頓頓也走了。沒有了董宇輝的東方甄選早已經淪為二
06月19日
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6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
06月19日
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6月最新搬磚大作《拉薩拉斯》終於在6月19日開啟國際服公測了,遊戲玩法非常簡單,自動掛機打本掉寶,關鍵是支持自由交易,而且三端互通,搬磚黨狂喜!不少小夥伴在之前的測試中已經驗證過了,《拉薩拉斯》確實是一款可以簡單搬磚的遊戲,那麼如何實現高效
06月19日
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他策劃格律詩音響公司,扶貧王廟村,從一開始就未曾掩飾其商業布局的本質——
06月21日
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