蘋果Liquid Glass UI影響文字可讀性並提高設計界面難度引發質疑

今年晚些時候蘋果設備即將推出的操作系統更新,將帶來該公司十多年來首次重大的用戶界面設計變革,但眼尖的觀察者會發現它與舊版 Windows 有相似之處——微軟也注意到了這一點。不過那些對蘋果即將推出的界面感到擔憂的用戶將可以選擇更改其視覺呈現方式。

微軟的一些社交媒體賬號最近對蘋果本周在WWDC上發佈的「Liquid Glass」用戶界面設計語言進行了調侃。儘管這家蘋果巨頭盛讚此次更新是一項重大創新,但許多人還是立即將其與微軟近二十年前推出的Windows Vista用戶界面進行了比較。

Liquid Glass 是 Apple 為 iOS 26、iPadOS 26、macOS 26 Tahoe、watchOS 26 和 tvOS 26 中即將推出的全新視覺風格所命名,這些系統將於今年秋季發佈。該設計語言受到 Apple Vision Pro 的 visionOS 啟發,傾向於採用圓潤的邊緣和透明的背景來呈現輸入和其他 UI 功能。

這是蘋果自近 12 年前 iOS 7 發佈以來最重大的設計變革,也是首次在公司所有設備上建立統一語言。

Liquid Glass 的 UI 簡潔美觀,但在當前測試版中看起來有些不對勁。

應用程序、壁紙和其他背景內容將通過應用程序圖標、通知和菜單元素顯示出來,呈現出玻璃般的外觀。蘋果聲稱這種效果將提升整個界面的凝聚力,但 Beta 測試人員擔心文本的可讀性會下降。

包括微軟在內的其他公司嘲笑此次更新與 Windows Vista 於 2007 年推出的玻璃狀「Aero」美學風格相似。該操作系統也使 UI 元素部分透明,但微軟在開始轉向當前設計語言時最終逐步淘汰了它。

Windows 官方 Instagram 賬號最近回應了蘋果的演示,發佈了一張 Vista 系統截圖幻燈片,並在懷舊的 Windows 啟動音樂下播放。Windows 官方 Twitter 賬號也分享了一張讓人回想起 Vista 時代個人資料圖標的圖片。

其他社交媒體用戶也加入了進來。一些人指出,蘋果Liquid Glass解釋視頻中YouTube圖標的位置不太合適,公司已經修改了該圖標。另一些人則將這種設計語言與蘋果2000年Power Mac G4 Cube的獨特機箱以及任天堂2012年Wii U遊戲機的主菜單進行了比較。

幸運的是,用戶可以通過在透明、亮色和暗色模式之間切換來自定義 Liquid Glass。他們還可以通過「設置」>「輔助功能」>「顯示和文本大小」>「降低透明度」下的切換按鈕,選擇稍微不透明的顯示效果。