影馳GeForce RTX 5080聖刃OC顯卡評測:小尺寸高性能 高端玩家完美之選

一、前言:更貼近遊戲玩家需求的准旗艦顯卡

nvidia在2025年開年推出了全新的geforce rtx 50系顯卡,旗艦級別的geforce rtx 5090 d價格直接來到了16000元之上,再考慮到供貨的稀缺,絕大多數玩家其實是難以接觸到的。准旗艦級的geforce rtx 5080顯卡才是真正為遊戲玩家準備的利器。

geforce rtx 5080顯卡同樣搭載了第五代tensor core,支持全新升級的dlss 4多幀生成技術,可為每個傳統渲染幀生成多達三幀,配合整套 dlss 技術,最高可將幀率提升至傳統圖像渲染的 8 倍。而結合了 reflex 低延遲模式和新的 frame warp 技術的nvidia reflex 2可將 pc 延遲進一步降低最高達 75%,提高響應速度,讓玩家在激烈對抗的fps遊戲中勝算更高。

rtx 5080 gpu包含10752個nvidia cuda核心,ai算力高達1801 tops,搭配256bit位寬16gb gddr7顯存,在nvidia studio平台下可全面加速創意工作流,提高圖形處理效率。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡已經來到我們快科技評測室,我們將通過它看一看nvidia給遊戲玩家準備的rtx 5080究竟性能如何。

聖刃是影馳隨geforce rtx 50系顯卡推出的一個全新的系列產品,從眾多的神話故事中汲取了靈感,來到我們評測室的是白色的聖刃,同時還有一個全黑設計的魔刃,兩者互為鏡像,一光一暗,一聖一魔,滿足不同用戶的需求。

這一代rtx 5080額定功耗360w,比上一代rtx 4080及rtx 4080 super更高一些,但最高gpu溫度限制卻低了兩度,同時nvidia官方推薦的顯卡尺寸從上一代的三槽規格縮減為雙槽規格,讓這一代rtx 5080顯卡的體積明顯小了不少。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡符合nvidia和顯卡機箱製造商共同推出的sff-ready規範,對顯卡的最大長寬高都有比較嚴格的限制,簡化了用戶選擇小尺寸機箱時對機箱和顯卡的匹配工作,符合此規範的顯卡和機箱可以完美匹配,避免了心儀的顯卡裝不進心儀的機箱的尷尬。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡還在nvidia官方的規格上做了超頻處理,加速頻率比官方規格更高一些,在大負載的極限情況下,會比公版規格有更好的性能表現。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的詳細規格如下:

二、外觀圖賞:極限尺寸純白設計 精心設計散熱系統

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡包裝採用了白色設計,中間印有巨大的「blade」字樣和鋒銳的刃形圖案,強化全新的影馳「刃」系列的品牌形象。

左上角有影馳的品牌和logo,底部是nvidia標誌性的綠色線條和geforce rtx 5080字樣,醒目的寫明了顯卡的型號。

左下角特意寫明了三年質保和支持個人送保,打消了用戶對售後的擔憂。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡本體採用了全白設計,正面是三個90mm的全白霜環風扇。

風扇採用了環葉設計和三折葉片,提升風壓的同時還可以降低風噪,而且三摺扇葉的硬朗稜線還呼應了「刃」系列的鋒利感。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡造型緊湊,得益於rtx 50系顯卡優秀的溫度控制,rtx 5080這個級別的顯卡在這一代只需要雙槽設計就可以滿足散熱要求,對小尺寸緊湊型機箱非常友好。

霜環風扇和三摺扇葉的特寫,風扇中間是「刃」系列的主題圖案,可以隱約看到散熱器表面有精細雕刻的咒符元素,貼合刃系列的神話背景。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡背面同樣是全白設計,印有大尺寸的blade字樣和「刃」主題圖案。

顯卡金屬背板特寫。

顯卡背板後半部有大面積的鏤空,讓風扇的氣流可以直接穿過散熱器密集的鰭片,提高散熱效率。

顯卡尾部採用了封閉設計,有磁吸式rgb logo燈的吸附定位,用戶可以在顯卡尾部和顯卡頂部自由選擇安裝位置。

顯卡尾部還有三個螺絲孔,可以配合附贈的顯卡支架進行安裝,如果不希望顯卡支架在正面會影響純白海景房的整體觀感,就可以把顯卡支架安裝在顯卡尾部,不會組擋視線。

顯卡頂部設計,可以看到顯卡前半部有鏤空方便散熱氣流導出,後半部頂部可以看到另一個galax aurora rgb信仰logo燈的磁吸定位和觸點。

顯卡頂部中間有12v供電接口,採用符合atx 3.1和pcie cem 5.1規範的2*6 12p接口。

將galax aurora rgb信仰logo燈安裝在顯卡頂部的效果。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡頂部的散熱出風口特寫,顯卡前半部散熱氣流從頂部導出,後半部可以直接垂直穿透顯卡,三風扇雙風道設計提高了散熱效率。

顯卡擋板也有鏤空設計,從這裡可以看出顯卡厚度略超過雙槽規格,但比上代的三槽卡無論是厚度還是高度都有所縮減。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡提供了三個dp 2.1b接口和一個hdmi 2.1接口。

取下顯卡散熱器,可以看到散熱器通過一個經過特殊設計的真空腔均熱板,將gpu芯片熱量高效傳導至七根鍍鎳複合熱管,最終通過密集的散熱鰭片進行高效散熱。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的散熱系統外殼之下還隱藏有合金鑄造中框,金屬的結構強度極大地提高了顯卡抗壓抗扭抗變形能力。

精密的迴流焊接工藝打造的散熱系統核心部分特寫。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡去掉散熱器之後的pcb板,各種元件排列整齊井然有序,中心部分是gpu核心和環繞在gpu周圍的八顆顯存芯片,12+4+3共計19相供電元件分佈在顯卡兩端。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡採用單面設計,pcb背面沒有布置重要元件,非常乾淨。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的gpu芯片特寫,芯片代號gb203-400-a1。

顯卡尾部的12p供電接口和供電元件。

顯卡擋板一側的供電部分特寫。

來自三星的gddr7顯存顆粒特寫。

三、理論性能測試:測試成績進步顯著 對比rtx 4080平均提升20%

測試平台配置如下:

1、speed way

在3dmark測試綜合性能的speed way測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為9125,其中顯卡測試成績為91.26fps。

2、steel nomad

在3dmark中測試可靠性、穩定性和持續性能的steel nomad測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為8360,其中顯卡測試成績為83.61ps。

3、port royal

在3dmark中測試實時光追性能的prot royal測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為21919,其中顯卡測試成績為101.48fps。

4、time spy

在3dmark的time spy(dx12+2k渲染分辨率)測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為30731,其中顯卡分數為32696。

5、time spy extreme

在3dmark的time spy extreme(dx12+4k渲染分辨率)測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為15720,其中顯卡分數為16417。

6、fire strike

在3dmark的fire strike(dx11+1080p渲染分辨率)測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為46004,其中顯卡分數為62974。

7、fire strike extreme

在3dmark的fire strike extreme(dx11+2k渲染分辨率)測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為36338,其中顯卡分數為41346。

8、fire strike ultra

在3dmark的fire strike ultra(dx11+4k渲染分辨率)測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的總成績為21699,其中顯卡分數為21361。

9、pci express功能測試

在pci express功能測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡實測帶寬為24.84gb/s,明顯比rtx 40系顯卡的帶寬利用率要更高。

10、nvidia dlss功能測試

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡在測試版的3dmark nvidia dlss功能測試中,可以測試最新的dlss 4性能,實測關閉dlss 4時幀數為48.12,開啟dlss 4之後幀數上升為176.43,提高幅度達到366.65%。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡在3dmark測試中,之比rtx 4090 d顯卡成績略低不到4%,比rtx 4080顯卡平均成績提高約20%。

四、dlss 4遊戲性能測試:最高370%幀率提升 4k遊戲毫無壓力

nvidia最新的rtx 50系顯卡使用的blackwell架構,最大的變化就是帶來了全新的dlss 4多幀生成(mfg)技術,基於ai模型,在常規渲染幀之間插入ai生成幀,而且最新的dlss 4可以一次為一個渲染幀額外生成三個ai生成幀,極大的提高了幀率。

測試階段只有少量遊戲支持dlss 4技術,但是在geforce rtx 50系列正式發售首日,將有75款遊戲和應用支持dlss 4技術。所以,目前我們測試了《賽博朋克:2077》、《霍格沃茲之遺》、《心靈殺手2》和《星球大戰:亡命之徒》,看看dlss 4在實際遊戲中的效果如何。

為了體現dlss 4對遊戲幀數的提高帶來的額外流暢性,所有的遊戲都是在最高畫質和4k分辨率下進行的測試。

1、《賽博朋克:2077》

《賽博朋克:2077》在rtx 50系顯卡正式上市之後進行了一次更新,新版本的《賽博朋克:2077》遊戲內的設置已經可以選擇使用transformer或者cnn這兩種不同的dlss模型。

dlss 4新引入的transformer模型雖然目前在幀數上還不能體現出對cnn卷積神經網絡的絕對優勢,但是可提供更高的超分畫質,視覺效果更好,偽影、閃爍等現象更少,運算量也更大,新的模型必然是未來遊戲技術的發展方向,所以我們主要測試使用transformer模型時的性能。

使用transformer model時,《賽博朋克:2077》關閉dlss、啟用dlss 2x、dlss 3x和dlss 4x測試幀率分別為:60.97、105.62、148.22和186.66,可以看到使用dlss 4最高幀率提升可達306.15%。

2、《霍格沃茲之遺》

使用超高畫質和4k分辨率,《霍格沃茲之遺》在關閉dlss、啟用dlss 2x、dlss 3x和dlss 4x測試幀率分別為:81、187、249和303,可以看到使用dlss 4最高幀率提升可達374.07%。

3、《心靈殺手2》

使用超高畫質和4k分辨率,《心靈殺手2》在關閉dlss、啟用dlss 2x、dlss 3x和dlss 4x測試幀率分別為:20、39、57和74,可以看到使用dlss 4最高幀率提升可達370%。

4、《星球大戰:亡命之徒》

使用超高畫質和4k分辨率,《星球大戰:亡命之徒》在關閉dlss、啟用dlss 2x、dlss 3x和dlss 4x測試幀率分別為:69、142、175和216,可以看到使用dlss 4最高幀率提升可達313.04%。

可以看到在支持dlss 4的遊戲中,開啟dlss之後幀數基本可以線性上漲,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡再開啟dlss 4之後,幀數最少也能提高到開啟之前的303%,最高的可以達到開啟之前幀數的374%。

五、其他遊戲測試:較上代rtx 4080進步20% 追平上代旗艦

1、《黑神話·悟空》

在《黑神話·悟空》中,4k分辨率+影視級畫質下測試,使用dlss超分辨率,採樣精度50,啟用幀生成功能,測試成績為平均幀率92幀/秒,最低79幀/秒,95%幀率高於83幀/秒。

2、《極限競速:地平線5》

在《極限競速:地平線5》中,使用4k分辨率極端畫質測試,最終測試成績為206fps。

3、《戰爭機器5》

在《戰爭機器5》中,使用4k分辨率超高畫質測試,最終測試成績為119.6fps。

4、《地平線:零之曙光》

在《地平線:零之曙光》中,使用4k分辨率和終極質量畫質測試,最終測試成績為206fps。

5、《古墓麗影:暗影》

在《古墓麗影:暗影》中,使用4k分辨率和最高畫質測試,dlss超級採樣設置為平衡,平均幀率為238。

在尚不支持dlss 4的遊戲中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的性能和rtx 4090 d顯卡旗鼓相當,只有百分之零點幾的差距,可以看作測試誤差。和上代的rtx 4080顯卡相比,成績提高了差不多20%。

六、生產力性能測試:純渲染場景進步明顯

1、pugetbench系列

pugetbench for photoshop使用photoshop軟件進行基準測試,全部測試完成耗時14.29分鐘,最終得分為10192。

pugetbench for premiere pro使用premiere pro軟件進行基準測試,全部測試完成耗時3.47分鐘,最終得分為14622。

pugetbench for davinci resolve使用達芬奇軟件進行基準測試,全部測試完成耗時5.42分鐘,最終得分為13061。

2、blender benchmark

blender benchmark中提供了三個測試項目,分別是monster、junkshop和classroom,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的得分別是4419.13、2327.69和2245.57。

3、v-ray

在v-ray測試中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的得分為1525。

4、d5render

d5 render軟件中,自帶了6個演示場景,分別是terrain、[for practice] villa with a swimming pool、house st – archviz animation、realist interior lighting、d5 material museum和residence lawn(以下簡稱為場景1到場景6),其中涵蓋了自然光線、水面、建築、植物、玻璃半透材質,室內場景、室內人造光線、金屬材質等等以及各種複雜的光線反射,可以比較完整的的模擬日常使用時的渲染壓力。

以場景1為例,我們在每個場景的默認設置下,渲染一張16k全景圖和一段15秒左右的4k60hz的mp4視頻,記錄用時長度,作為測試成績進行對比。

在d5 render這類純渲染應用中,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡平均用時和rtx 4090 d相當,不同的渲染場景表現不一,但總體用時和rtx 4090 d顯卡非常接近,比上一代的rtx 4080顯卡節省20%左右的渲染時間。

七、烤機和溫度:360w功率釋放僅66度 小尺寸也能高效散熱

室溫20度,使用furmark對影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡進行20分鐘的烤機,gpu功耗穩定在360w,核心頻率2482mhz,溫度66度,風扇轉速1800rpm。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡配備的七熱管三風扇散熱系統,長時間連續360w的功率釋放下溫度也能控制在66度左右,風扇轉速只有1800rpm,三摺扇葉的霜環風扇噪音控制的非常好,基本上注意不到風扇的噪音。

3dmark壓力測試,連續運行20輪的speed way測試場景,最終幀率穩定度達到99.3%,穩定性相當好,在這種大負載下長時間連續運行也沒有出現不穩定的情況,足以證明影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡的芯片和散熱系統都非常穩定可靠。

八、總結:性能強勁外形小巧 更懂遊戲玩家的顯卡

geforce rtx 5090 d作為這一代最強的旗艦,擁有極致的性能,同時價格也是極致的,自然是無數玩家的夢想,適合不在意價格,只追求頂級幀率、頂級畫質的硬核發燒友。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡在性能和價格上取得了比較好的平衡,已經足夠好的性能配上只有rtx 5090 d一半的價格,對真正發燒的遊戲玩家來說,這就是最佳的遊戲顯卡。

它的性能在開啟全新的dlss 4之後,已經可以在4k分辨率最高畫質下輕鬆流暢運行一切遊戲。對於遊戲玩家來說,影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡和rtx 5090 d可以說就是一樣好。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡就是專為玩家打造的頂級遊戲顯卡,它性能強勁足以輕鬆運行當下所有遊戲,雙色設計無論是需要純白海景房還是純黑主題配色,都可以輕鬆搭配。

2.5槽設計在這個級別的顯卡中絕對算得上外形小巧,經過精心設計的外形符合sff ready的尺寸要求,對於需要把顯卡裝進itx機箱或者sff規格機箱的玩家來說也非常方便,不用拿着尺子一個一個比對顯卡和機箱尺寸了。

三風扇七熱管的設計也不用擔心在小機箱中的散熱問題,一個軸流式穿透顯卡的風道和一個向上方出風的風道,讓影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡長時間連續360w極限工況工作時,溫度也僅有66度,風扇轉速也只有1800rpm,噪音幾不可聞。

影馳 geforce rtx 5080聖刃oc顯卡於1月30日22點首發上市。msrp 8299元的影馳geforce rtx 5080刃系列也同步開售。