一加11首發「弱網服務器群」挑戰不可能,解決用戶弱網用機痛點

在2022年的最後一個月,手機品牌一加迎來會影響未來十年的大事情:OPPO、一加正式開啟雙品牌時代,OPPO線上就是一加。同時,OPPO投資百億給一加用於新產品的研發。除了開放線下門店和售後網絡等渠道,還技術賦能,優先為一加提供技術支持。而一加11作為新一加的首款手機產品,宣稱將「挑戰行業多個不可能」。

根據一加創始人劉作虎和知名數碼博主徐林的爆料,一加11「挑戰行業不可能「技術中,首先亮相的是「弱網服務器群」。劉作虎表示,這項技術已經布局很久了,通過全球建立的8大數據中心,核心目的是為了解決弱網環境下的一系列體驗問題。

博主徐林的表述則更加詳細,「弱網服務器群」的核心能力是「解決弱網絡或網絡擁堵環境下的手機網絡信號卡頓、延遲問題。通過這個雲服務器集群開啟一加11網絡專屬通道,對於無論哪種通道傳輸過來的數據封包都能實現納秒級的處理。」

相信看到這裡,已經有不少朋友明白了這項技術的用途。我們拿日常場景來說,在遊戲中最讓用戶苦惱的是性能嗎?很多玩家都給出了否定的答案。那是什麼呢?相信很多人會回答:網絡信號弱、延遲。即使是用最頂配硬件的手機玩遊戲,在弱網環境中,網絡時斷時續以及高延遲,都讓「英雄無用武之地」。即使玩家迅速找到一個相對好的信號點,可能一局遊戲的勝敗已經註定了。

再比如通勤途中的刷視頻、看直播,在經過隧道等信號弱的地方,直播畫面突然卡住,心儀的物品沒有搶單成功,懊惱不懊惱?和公司同事傳遞文件資料,只看進度「轉圈圈」,卻遲遲不能傳送成功,心焦不心焦?

所以說,網絡帶給用戶的體驗,絲毫不次於性能、系統優化等,都是用戶擁有良好用機體驗的基礎。如果是家中的Wi-Fi信號不好,我們可以自己拉網線、增設路由器等等,來改善Wi-Fi信號。但是手機使用的通訊網絡,個人是沒有辦法改變的。幸好,現在OPPO和一加來做了這件事。

就像徐林評論的那樣,相比於衛星信號的捅破天,弱網服務器群」技術是和用戶每天使用的場景息息相關的,是「扎入地」的技術,非常有價值。

從「弱網服務器群」就可以看出來,一加11「挑戰行業多項不可能「,沒有誇大其詞,是真真正正能改變用戶基礎體驗的。另外,從各方面的網絡爆料來看,一加11在性能、影像等方面的突破也相當大,值得持續關注。