騰訊遊戲發佈超過40款產品,UE5、雲原生和社會價值成為重點

記者 | 崔鵬

6月27日晚間,「SPARK 2022」騰訊遊戲發佈會在線上舉行,在這場年度發佈會上,騰訊遊戲發佈超過40款產品與內容,其中包括首次曝光的遊戲技術合作系列項目、多款遊戲新品及跨界應用。

發佈會現場,騰訊公司高級副總裁馬曉軼以高保真數字人的形式出現,詳細闡述其提出的「超級數字場景」概念。

他認為遊戲不是孤立發展的產業,而是始終與前沿科技相互驅動,隨着技術不斷進步,未來遊戲產品和內容將融入更多社會場景之中,擺脫狹隘的傳統認知。

騰訊遊戲本次發佈會被分為「技術新探索」「產品新體驗」和「更多新價值」三大版塊。

在「技術新探索」版塊中,騰訊遊戲首次對外公布了7個遊戲技術合作項目,運用遊戲領域的獨特技術去為「數字文保」「工業製造」「前沿探索」等多個社會場景提供解決方案。

其中,「數字長城」 通過遊戲引擎、騰訊自研的PCG生成、雲遊戲等技術,處理10億面片的資產,「種植」超過20萬棵樹木,實現了動態全局光照效果等沉浸式效果。用戶在微信小程序內,就能在線「爬長城」和「修長城」。

敦煌研究院和騰訊推出的「騰訊互娛x數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室」,啟動了首批合作項目「數字藏經洞」,結合文物數字化技術和遊戲技術在線上構建數字藏經洞,1:1毫米級復現藏經洞的物理場景。

寶鋼股份、騰訊遊戲與騰訊雲合作,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結合實時雲渲染、視覺動捕、虛實互動、AR/VR交互等遊戲技術,為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務,打造全息3D裸眼效果的「全真互聯數字工廠」。

騰訊遊戲將與南航集團全資子公司珠海翔翼航空技術有限公司合作,基於遊戲引擎能力,利用物理真實的光照和渲染等技術,共同研發全動飛行模擬機(FFS)視景軟件系統,並將該系統運用到全動模擬機飛行訓練中。

在「產品新體驗」版塊中,騰訊共發佈了26款重磅產品與內容,其中包含12款遊戲新品與1款原生雲遊戲技術demo。

其中,武俠開放世界遊戲《代號:致金庸》使用UE5(虛幻引擎5)開發,應用了UE5的Nanite和Lumen全局光照技術,在實機展示的demo中還原了大量真實的環境細節。

重返帝國》是由騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作的策略手游,在傳統策略遊戲的基礎上融入自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上自由走位,結合形勢隨時調整戰鬥中的策略。同時,《重返帝國》還獨創了立體真實城池攻防戰。

騰訊魔方工作室研發的高擬真硬核射擊手游《暗區突圍》,將於7月13日正式上線。玩家可以通過高自由度的擬真槍械改造系統,從超過700種槍機配件中打造專屬裝備。

而騰訊首款原生雲端遊戲技術demo《 EVOLUTION·進化》由START ENGINE製作,研發團隊通過原生雲遊戲技術,打造出一個影視級別、能夠實時交互的遊戲體驗場景。

在「更多新價值」版塊中,騰訊遊戲在青少年成長、碳中和、鄉村振興、醫療、社會公益等領域,推出了11個產品及項目。

其中,騰訊互娛社會價值探索中心與中國教育學會中小學安全教育與安全管理專業委員會推出青少年安全教育數字產品,內容涵蓋社會安全、公共衛生、意外傷害、網絡信息安全、自然災害、身心健康與自我保護六個版塊。

這款產品在技術層面使用AR技術和多媒體互動形式,將靜態書本內容轉化為立體的模擬場景,用數字化方式普及傳播安全教育內容。

騰訊扣叮發佈最新的機械人編程學習產品「騰訊扣叮·虛擬仿真實驗室」,面向6-18歲青少年、學校及教育單位,以更低成本、低門檻、高沉浸的方式,引導學生接觸並學習前沿的機械人編程知識。

今年1月,騰訊互娛社會價值探索中心與騰訊碳中和實驗室曾推出碳中和主題科普小遊戲《碳碳島》,將碳中和科普知識融入放置經營類玩法,模擬還原「碳達峰-碳中和」的實踐路徑。

本次發佈會騰訊公布了新的「碳惠普」玩法,將生活中衣、食、住、行、用、辦公、數字金融等7類場景的低碳行為進行數字化展現。