注視點串流
(映維網Nweon 2026年02月20日)蘋果的Vision Pro正在通過visionOS 26.4獲得注視點串流功能,而三星Galaxy XR則會通過Virtual Desktop獲得類似支持。

Virtual Desktop目前在Google Play售價24.99美元,而日前的更新已經帶來注視點串流功能。通過眼動追蹤實時檢測用戶注視點,並僅對視覺中心區域進行高清渲染與傳輸,而邊緣畫面則降低分辨率,這可以在保證視覺體驗的同時大幅節省GPU性能與傳輸帶寬。
開發者表示,所述功能未來將適用於任何支持眼動追蹤且可使用Virtual Desktop的頭顯設備。
以下是Virtual Desktop 1.34.6版本的完整更新日誌:
- 新增支持眼動追蹤頭顯的注視點串流功能(適用於Quest Pro、PFD及Galaxy XR)
- 所述技術通過眼動追蹤提升注視區域的圖像質量
- 全面改進所有編解碼器的色彩漸變與色彩準確度,採用全RGB色彩範圍替代有限範圍(適用於桌面端和PC VR)
- 為Quest 2、3/3S新增96fps和100fps刷新率支持(僅限Quest v85公測版本)
- 新增遊戲手柄振動支持(模擬手柄模式時也支持控制器振動)
- 為採用H.264/H.264+編碼的AMD顯卡新增自適應量化支持
- 提升初始連接穩定性(這次是認真的)
- 為macOS虛擬顯示器新增21:9分辨率支持
- 改進macOS上的搖桿滾動操作,現支持「自然滾動」選項
- 修復部分筆記本電腦顯示器分辨率導致的圖像畸變問題
- 修復運行部分PC VR遊戲時罕見的黑屏閃爍問題
- 修復SteamVR中手部關節偏移及與其他驅動程序的干擾問題
- 修復Roblox反作弊系統的兼容性問題
- 修復AndroidXR控制器無效姿態的更多問題
- 修復部分最新UE5遊戲的按鍵支持問題
- 修復部分Unity(OVRPlugin)遊戲的重投影卡頓問題
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