為什麼安卓運存都已經升級到16G,而蘋果現在才6G?有一個疑問,現如今安卓運存最高都達到了16G,而蘋果才6G,蘋果的運存難道真的夠用嗎?
其實不用這樣,一直以來蘋果手機的運行內存就比安卓小很多,從一開始就形成了這樣的規律,你說現在的蘋果6G不夠用,難道之前的手機運行內存也不夠用!很顯然不是這樣!

搭載安卓系統的手機之所以運行內存增長的非常快,而且越來越大,倍增的特別厲害,這個手機系統在垃圾回收的策略上有關係,在處理手機緩存問題,同時運行手機軟件的行為是有關係的!
同時在軟件領域也有關係,因為蘋果手機的APP,都是通過蘋果應用商店上架的,蘋果可以在開發環境上以及開發適配硬件上寫自己的規則,各大應用廠商肯定也會想辦法如何在IOS上控制自己的軟件吃內存的情況,佔據儲存空間的情況!

真正決定手機運行內存夠不夠用的,只有系統運行夠不夠和軟件運行夠不夠用!因為蘋果可以在軟件和系統領域都能自主化控制,自然也就能保障6G的運行內存發揮出來的效果並不比16G的差多少!
哪有人問了,如果讓蘋果手機運行安卓系統怎麼樣,還真有人這樣測試過,答案是很卡,手機卡得用不成!所以手機有時候流暢度上,不僅僅是硬件因素還有軟件因素和系統因素的!

接着再聊回安卓,安卓是什麼情況,其實都在最大化適應,最受傷的是一些高配置的手機,其實配置越高你會發現吃內存也非常大,軟件也非常大,這是為什麼!因為安卓手機針對不同時間和配置的手機適配了不同的系統!其實蘋果也是一樣,早期的版本手機,在後來更新的IOS也是不支持升級的!
但是安卓領域手機之所以內存增加非常迅猛,核心是因為適配功能,是因為帶來更多的體驗,例如很多遊戲廠商針對遊戲手機還專門開發過版本,還調教過相關的參數,從而達到更加視覺觸覺震感非常優秀的體驗!

安卓手機上也的確能體驗到,有些IOS無法帶來的一些視覺體驗和特殊軟件體驗,包括適配手機的拍照體驗和視頻體驗,你想想安卓手機敢於用2億像素的攝像頭,那麼拍攝一張照片肯定要比1200萬像素的攝像頭需要處理數據單元,消耗內存更大吧,而照片和視頻肯定2億像素比1200萬像素佔據的儲存也更大!
其實我們不知道的是運行內存,其實手機廠商還將一部分的能力鎖着,為啥鎖着,因為運行內存不僅僅是要提供給軟件和系統使用,還要支持一些硬件在系統中運行,從而建立快速啟動的方案!例如安卓手機比蘋果手機多出了指紋解鎖交互、遊戲手機的壓桿操作、調用快充芯片的工作,調用無線充電、反向充電各種感應裝置工作!

總之搭載安卓系統的智能手機帶來的體驗功能越多,必然潛在的運行過程要吃掉的內存,要開機後就會長期啟動的內存消耗也要算在其中的,對此大家是怎麼看的,歡迎關注我創業者李孟和我一起交流!