專為F1 22打造的Game Ready驅動帶來超過2倍DLSS性能提升,為RTX廣泛應用的六月划上圓滿句號

2022年06月28日23:45:20 科技 1185

得益於專為F1 22打造的全新GeForce Game Ready驅動GeForce玩家已為Codemasters備受讚譽的F1系列的最新力作做好「遊戲準備」,遊戲於今天啟動搶先體驗版。F1 22支持多種光線追蹤效果和NVIDIA DLSS,可將性能提升2倍以上。

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開啟DLSS,性能提升一倍以上,使用GeForce RTX 3060 Ti及以上GPU的F1 22玩家在4K分辨率下開啟最高設置並啟用所有光線追蹤效果,幀率可達60 FPS甚至更高。

新驅動還為《生死輪迴》(Loopmancer)提供支持,遊戲將於7月13日推出,支持DLSS和光線追蹤反射。 此外,該驅動還為五款遊戲提供GeForce Experience最佳遊戲設置支持,為《怪物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise)《怪物獵人崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)帶來最佳體驗,並支持全新GeForce GTX 1630 GPU。

本月,《侏羅紀世界》(Jurassic World)、《生化危機》(Resident Evil)《戰錘40K:暗潮》(Warhammer 40,000 Darktide)等備受喜愛的遊戲大作加入RTX遊戲陣營,為6月畫上圓滿句號。

DLSS為F1 22帶來一倍以上的性能提升

F1 22的更新包括光線追蹤不透明反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影,以提升遊戲沉浸感。通過光線追蹤照明,玩家可以獲得具有精確反射的完美F1賽車體驗,並在F1賽道上競速時看到陰影都具有無比豐富的細節。

憑藉NVIDIA DLSS提供的性能提升,GeForce RTX玩家在不犧牲圖像質量的同時,擁有足夠的性能冗餘來開啟 F1 22的沉浸式光線追蹤效果。

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遊戲支持NVIDIA DLSS和光線追蹤意味着基於GeForce RTX GPU、台式機或筆記本電腦將帶來F1 22最佳體驗,提供最高水平的性能、最流暢的遊戲體驗和最高保真度的圖形。

《生死輪迴》(Loopmancer)發佈,支持DLSS和光線追蹤反射

該Game Ready驅動也讓玩家對《生死輪迴》(Loopmancer)做好準備,這款備受期待的Roguelite平台動作遊戲將於2022年7月13日發佈。該遊戲在推出當天即支持NVIDIA DLSS和光線追蹤反射,為GeForce RTX玩家在帶來最佳遊戲體驗。

RTX勢頭前所未有

6月,又有一大波遊戲加入激動人心的遊戲陣營,支持DLSS性能升級、Reflex低延遲和沉浸式光線追蹤光照效果,包括:

  • (Jurassic World Evolution 2)《侏羅紀世界:進化2》現支持NVIDIA DLSS和光線追蹤環境光遮蔽(RTAO)。
  • 《生化危機2:重製版》(Resident Evil 2)、《生化危機3:重製版》(Resident Evil 3)《生化危機7》(Resident Evil 7 Biohazard)現支持光線追蹤全局光照(RTGI)和光線追蹤反射。
  • 《戰錘40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)將發佈,支持許多下一代遊戲技術,包括NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和光線追蹤。
  • 《翼星求生》(Icarus)現已支持NVIDIA Reflex
  • 《瘟疫傳說: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)也將在發佈時支持光線追蹤和NVIDIA DLSS。

Game Ready驅動帶來更多功能和升級

專為F1 22打造的的NVIDIA Game Ready驅動還新增其他功能,包括:

  • 支持全新 GeForce GTX 1630 GPU。希望輕鬆升級舊的台式主機的用戶可以從全球合作夥伴處購買全新GeForce GTX 1630,如翔升華碩七彩虹耕升影馳技嘉映眾銘瑄微星、索泰。
  • GeForce Experience一鍵最佳設置HydroneerLEAP《波比的遊戲時間》(Poppy Playtime)Propnight《風暴奇俠》(The Cycle: Frontier)
  • 專為《怪物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise)和將於6月30日推出的《怪物獵人崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)擴展版打造的Game Ready驅動

RTX: It's On!

超過250款遊戲和應用現已支持RTX技術,並且RTX的採用速度越來越快。使用GeForce RTX台式主機並通過最新Game Ready驅動進行優化的玩家,可以確保獲得最迅速的性能、最流暢的遊戲體驗和最高保真度的光線追蹤效果。

光線追蹤是一種模擬光的物理行為的圖形渲染方法。一般認為它還需幾十年的時間才能成為現實,但NVIDIA通過有史以來第一款實時光線追蹤GPU--NVIDIA RTX,使實時光線追蹤成為可能,並在此後不斷開拓這項技術。

NVIDIA DLSS繼續為超級分辨率設定標準。DLSS 是NVIDIA廣受好評的AI技術,可在不影響畫質的情況下提升性能。NVIDIA DLSS 已應用於180餘款遊戲,最高可將性能提升三倍。

NVIDIA Reflex 降低系統延遲,進一步提高玩家的競爭力,只需在遊戲設置中開啟NVIDIA Reflex,就能更快捕獲目標,迅速做出反應,並提高瞄準精度。Reflex是一項相對較新的NVIDIA 技術,但已成為採用速度超快的技術之一,在許多大型遊戲和系列遊戲中均有集成。

關於Game Ready 驅動

GeForce Game Ready驅動為您最喜愛的遊戲帶來最佳體驗,Game Ready驅動與開發者合作進行優化,並在數以千計的台式機和筆記本電腦硬件配置中進行廣泛測試,以帶來最佳性能和可靠性。

NVIDIA Game Ready驅動一開始就是作為提供最佳遊戲體驗的方式創建的。該項目與遊戲開發者協同建立定期交換預發行遊戲的迭代和驅動更新。NVIDIA與遊戲開者共同尋找優化方案、解決問題,並相應地迭代驅動版本,以確保遊戲和Game Ready驅動在發佈時提供最優質量和最強性能。

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