對於一個超大型的MMO來說,「地理」甚至已經都能成為遊戲中的一種文化,之前國服的《魔獸世界》玩家一定會有這樣的感覺:在升級打怪賺金幣之外,相較於角色本身,很多人也會對特定的地理位置有所留戀。這次關服事件來臨時,不少朋友就說要去出生地下線。

對於與魔獸齊名的「全球三大MMO」之一《上古捲軸OL》來說,自1994年初代《上古捲軸》以後,玩家再也沒能探索過「晨風省」,而時隔近30年,它終於要向玩家再度揭開神秘面紗。

其實對於「全球三大MMO」這個名號,各位魔獸老玩家可能會感到疑惑,因為似乎相比於WOW和FF14,在中國地區上古捲軸OL可能沒那麼知名,但這也是正常的,因為這款遊戲是在去年年底才更新的簡體中文,這款遊戲的漢化量對於很多玩家來說都比較詫異,因為今年版本更新後整個遊戲已經有了1000萬字左右的文本量,要知道很多連載幾年的玄幻小說也就六七百萬字的樣子。

近30年的時間打磨一個故事是什麼樣子?如果沒有《上古捲軸》系列,這真的是一個可以說難以想像的問題,從初代《上古捲軸》開始,一直講述的就是關於「泰姆瑞爾」的故事,這三十年來貝塞斯達一直將這片大陸不斷地塑造、完善,《上古捲軸OL》就是最終集大成的心血結晶。
在今年即將更新的全新資料片中,玩家會回歸 「死靈之地」,有玩家激動地表示「沒想到終於能回necrom了」。這塊地區在設計上,一定程度上也用了克蘇魯風的元素。

克蘇魯這點這可不是自吹自擂,大家平時都在說「克總」,估計也有不少朋友對這一幻想文化很感興趣。不過鮮為人知的是《上古捲軸OL》的發行商貝塞斯達可以說是老克蘇魯了,十幾年前就發行過克蘇魯遊戲《Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth》,那做起相關的遊戲絕對是手到擒來。

隨着這次新版本一起上線的還有全新職業「奧術師」,奧術師就是在這塊死靈之地上催生出的職業。目前來說應該也是我最期待的職業,因為它的各項能力實在是太酷了,尤其是還能開傳送門。官方的爆料圖上就是一個奧術師利用短距離傳送門快速跟敵人拉開的場景,能看出這個看似是法師的職業如果玩起來近戰刺客也會相當令人頭疼。
目前《上古捲軸OL》本體有三折折扣,只要25的白菜價就能買到,還不如魔獸十天的月卡錢,喜歡的朋友一定要去steam上搜索「上古捲軸OL」嘗試一下,相信它會在艾澤拉斯之後給你更大的震撼!
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