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msi季中冠軍賽將會在後天正式開戰,而在這個期間,有一個亞洲大師賽的比賽成功引起了大家的注意,這個比賽是邀請亞洲賽區的lol隊伍參加。
不同於msi的是這個比賽是針對各大賽區次級聯賽的。
亞洲大師賽,blg二隊輸日本隊
結果lpl賽區的次級聯賽,也就是ldl的表現令人大跌眼鏡,在第四日的比賽爭奪中,blg俱樂部的二隊不敵日本賽區的rc戰隊,在瑞士輪僅僅拿到了1勝3負的成績,距離被淘汰只剩一步之遙。
正常來說lol次級聯賽的比賽都是無人關注的,但由於ldl的發揮過於離譜,成功引起了大家的注意, blg作為lpl賽區成績較好的隊伍,甚至參加了msi,結果二隊的發揮竟然如此之差。
從比賽內容來說,blg二隊和日本隊打得難解難分,關鍵團戰潰敗失誤重重被對手拿下比賽後幾乎已經宣告出局。
而除此之外,在這次亞洲大師賽的比賽中ldl的隊伍打lck的隊伍幾乎是全面潰敗,ck賽區的隊伍獨領風騷,其中包含gen,t1的二隊發揮都很出色,ldl方面可以說是延續了之前tes先鋒賽的離譜發揮,不僅輸韓國隊,還輸給日本隊和越南隊。
對於ldl賽區大家雖然是不抱什麼希望,但輸給外卡確實還是有點丟人了。
lpl環境變差,選手待遇大大降低
各大賽區次級聯賽存在的主要目的就是為頂級聯賽輸送人才,在整個電競市場足夠大的情況下,會有非常多的路人玩家想要投身於職業賽場,有的是為了實現自己的電競夢想,有的是將電競視為自己的一份工作,能夠賺錢養家。
這樣次級聯賽就會為很多路人玩家提供機會,中國本來是擁有最大的電競市場,最多的玩家群體,但對比lck甚至其他賽區都不如的原因大體上有兩點。
第一就是大環境變差,lpl電子競技的紅利期已經過去,打英雄聯盟電競不再是一個低風險能賺取收益的選擇,這體現在直播行業的沒落,還有職業選手待遇的下降,這就導致投身電競行業的玩家數量大大降低。
第二就是職業化程度不足,lpl和lck爭了這麼多年,到最後lpl賽區的職業化程度都是不足的,體現在戰隊與選手的管理上,lck自成體系,lpl即使頂級隊伍其管理和教練組的能力都不如lck賽區,就不要說二隊了。
lpl人才凋零,未來一片黑暗
個人認為,本次亞洲大師賽ldl賽區發揮一塌糊塗的事實出現,基本已經宣告lpl賽區人才凋零,未來可謂一片黑暗,再也難有頂級的新人選手出現,這樣就會導致lpl賽區選手大齡化現象嚴重,對於很多老將來說是一個好消息。
老將的水平也在下滑,但因為沒有足夠強的新人能夠頂替這些老將,老將又能以自己足夠豐富的經驗為隊伍提供額外幫助,所以老將能更好地延長自己的生涯。
從前lpl賽區選手都很喜歡在自己油箱還有油的情況下選擇退役,但現在這種現象不會再出現了,除非是一些人氣極高的選手退役能轉直播行業能賺到不少錢,其他選手退役之後的收益都會大大降低,就還不如繼續在lpl打。
另外關於lpl人才數量變少,還有一個挺重要的原因,就是現在的電競行業對選手個人素質與水平要求明顯更高了,lol已經來到了第15個賽季,已經趨向於飽和狀態,所有英雄,戰術等方面的開發已經達到極致,很難出現以開創性的打法或絕活驚艷賽場的選手。