區區十艘戰艦就敢對中國開戰?究竟是誰給了荷蘭人如此勇氣

【軍武次位面】: TDK、gh000

沒有那場風暴,一切尚未可知

海防,在中國近代史上一直是一個軍事痛點。中國的近代海防史,就是一部心酸壯烈的抗爭史。列強們的鐵蹄曾一次次踏海而來,給這個古老的東方國家帶來無數的苦難與屈辱。

▲自鴉片戰爭開始,堅船利炮

就成為了束縛這個古老文明的枷鎖

在近代歷史,中國人民反抗外來侵略的鬥爭當中,有這麼一場鮮為人知、規模不大卻異常壯烈、影響深遠的戰鬥,那就是發生在公元1633年(明崇禎六年)10月22日的「料羅灣海戰」。

國運衰微,強敵踏海來

公元1633年(明崇禎六年),彼時的大明王朝正處於風雨飄搖、內憂外患的王朝末期,他們即將面對的強敵——荷蘭,卻是當時被稱為世界級「海上馬車夫」的強盛王國。

▲禍不單行,崇禎皇帝繼位之後,

旱災蝗災就接連在北方地區發生。

天災加劇了社會動蕩,公元1628年(崇禎元年)

高迎祥在陝西起兵造反,自稱「闖王」

公元1629年(崇禎二年),後金首次擊破長城防線入塞

動圖截自電影《大明劫》

在世界的另一端,荷蘭正在成為世界強國

1602年荷蘭成立東印度公司

1607年荷蘭東印度公司安汶島設立商館

1624年荷蘭東印度公司佔據台灣

圖為荷蘭東印度公司的貿易路線示意圖

荷蘭的計劃是,首先攻擊福建沿海的中國船隊,突襲鼓浪嶼與漳州灣,消滅停泊在此的中國船隻,隨後伺機劫掠廣州沿海,佔領部分中國領土…憑藉著荷蘭超強的海上作戰實力,他們將不斷地攻擊港口城市與海上劫掠,以迫使明政府接受他們提出的不平等條件。(整理自:程紹剛譯《荷蘭人在福爾摩莎》)

▲左:鼓浪嶼地圖,右:鼓浪嶼附近

停泊的056型護衛艦,廈門自古至今都是

重要的海軍艦隻停泊地

如果荷蘭人的作戰計劃得以實現,那麼中華民族在近代歷史上的屈辱也許就要提前上演了。

▲那個年代的殖民者,一旦獲得可觀的利益

那麼他們必然不會淺嘗輒止,圖源見水印

荷蘭戰艦在1633年7月初抵達中國沿海後,就立即展開了對中國的劫掠攻擊作戰,7月7日,荷蘭艦隊突襲南澳,7月12日,荷蘭艦隊突襲廈門。

7月12日荷軍突襲廈門時,由於南澳開戰的消息還未傳達到駐守廈門的中國水師手裡,故而駐守當地的守軍被打了個措手不及,損失慘重。

危急時刻,中華草莽力挽狂瀾

面對荷蘭咄咄逼人的進攻態勢,當地明朝政府軍隊和盤踞於此的大海盜鄭芝龍(1628年,鄭芝龍接受了明朝朝廷招撫,被授予「五虎游擊將軍」的官職,其武裝權力仍在他掌控中)決心以武力反擊荷蘭人的進犯。

▲後來從荷蘭手中收復台灣的鄭成功

就是鄭芝龍的兒子,圖為鄭成功塑像

反擊荷蘭對於當時的中國水師來說無異於以卵擊石,是一件幾乎不可能完成的任務,雙方武裝實力差距過大,當時荷蘭人使用的大型戰艦平均可裝載30餘門大型火炮。

▲雖然當時明軍也使用了許多火器

但是在質量上還是落後於荷蘭人的

圖為:佛郎機火炮

「佛郎機」為當時對葡萄牙人的稱呼

明朝人對荷蘭戰船外觀曾有文字記載:」舟長三十丈,廣六丈,厚二尺余,樹五桅,後為三層樓」,其戰艦搭載的火炮威力則被描述為「洞裂石城,震數十里」。(出自《明史》卷三二五《和蘭傳》)

17世紀荷蘭東印度公司使用的

遠航船隻,圖片來源:船舶數字博物館

與當時就擁有世界頂級戰艦的荷蘭人相比,明朝官軍的戰船實在遜色太多。在鄭和遠航之後,明朝政府逐漸採取了嚴厲的海禁政策,明朝戰艦在那以後也日益呈現出小型化的趨勢。

▲《武備志》(1621年編成)

中所描繪的樓船

雖然在東南抗倭戰爭(公元1547-1566年)中,明軍也建造過一些大型戰船,但在倭亂被平息之後,沒有了實戰需求的明軍戰船又重新回到了小型化的道路。這也是荷蘭艦隊竟敢於以區區十餘艘戰艦向偌大的中國開戰的原因(料羅灣海戰當日,荷蘭一共投入9艘大型戰艦)。

▲影視作品中表現的滿載炸藥的

「衝鋒船」攻擊荷蘭戰艦的場面

當時應用的「火攻船」主要還是在

接觸後以自焚的方式焚燒對方戰艦

在1633年10月22日爆發的料羅灣海戰中,明朝官軍的小型艦船,大都只能被當作火攻船使用,向荷蘭戰艦發動旨在「同歸於盡」的衝擊,真正挑起海戰大梁的反而是草莽鄭芝龍私人武裝的50餘艘的大型戰艦。

▲圖源:何鋒《中國的海洋 明朝海上力量考察》

圖中的劉香海盜船,是當時的另一股

幫助荷蘭人作戰的海盜勢力

料羅灣海戰中,荷軍依仗火器上的優勢,一直想拉開距離打炮火戰,中國水師則想盡辦法近戰,將戰艦的數量優勢發揮出來。

在衝擊荷軍艦隊的過程中,鄭芝龍水師的英勇給荷蘭人留下了深刻的印象。荷蘭人形容他們「像丟棄自己生命的人那樣瘋狂、激烈、荒誕、暴怒、對大炮、步槍與火焰都毫不畏懼」。(出自江樹聲譯《熱蘭遮城日誌》第一卷,《熱蘭遮城日誌》是荷蘭人統治台灣時留下的基本史料)

▲歷史一再向我們證明這樣一個殘酷的事實

裝備不行那也就只有付出更多的鮮血了

經過一番激烈的鏖戰,荷蘭戰艦最終被擊敗,逃離了戰場。

100餘名荷蘭人和一艘名叫Slooterdijick的大型戰艦被中國人俘獲,一艘名叫Brounersheaven號的戰艦則被徹底焚毀,而中國方面則付出了86人陣亡,132人負傷的代價。(鄒維璉《奉剿紅夷報捷疏》)

戰後深思,禁海不如用海

料羅灣海戰作為大明王朝同西方國家的最後一場大型海戰,雖然獲得了勝利,但取勝的關鍵卻不是執行禁海政策的官軍,而是在海上討生活的私人武裝戰艦。

▲圖片來源:船舶數字博物館

那支曾稱雄大洋,遠征萬里的明軍水師,卻退化為了一支只能防守入海口的近岸力量, 這是為什麼呢?

是意識,看待海洋的意識。

大海之中既暗藏着危險的風暴,也蘊含著寶貴的機遇,視其為洪水猛獸一味地躲避,最終只能將豐富的寶藏拱手讓給他人。只有激發出整個國家,整個民族的海洋意識,鼓勵大家一起向海圖強,才能真正地做到開發海洋、利用海洋、經略海洋。

▲海軍天生就是進攻的軍種

戰艦最好的戰場是敵人的港口

世界,是屬於海洋的世界,西方的崛起、東方的衰弱,都與海洋息息相關。今天世界格局的形成,同那個充滿浪漫主義氣息的大航海時代密不可分。

軍武菌每每讀到西、葡、荷、英等國輪番爭奪海上霸主的史料時,都不禁會暢想,要是自己能穿越回那個時空,做一個勇敢的船長,能不能以一己之力,影響時代的軌跡呢?

▲若是沒有禁海令,光是這幾次遠洋之旅

就能帶動多少遠洋貿易的發展啊

如果能親身體驗一番那個波瀾壯闊的航海時代,肯定比干讀史料或空想精彩多了。

這正是「大航海」這一經典遊戲類型,多年來始終吸引着玩家們的原因。

▲大航海時期的威尼斯港口

圖片來自「代號:七海」手游原畫

有這麼一個有情懷的開發組,主策是軍武的老朋友,他自己玩了十幾年的「大航海」遊戲,同時也是個軍事題材作家;他們的開發組成員個個都以「航海士」自稱,他們不滿20年來「航海」遊戲不是被「狗尾續貂」,就是成了披着「戰法牧」之皮的偽「航海」,深感「航海士」的無奈,決意要做一款「致敬經典,超越經典,以所有『航海士』心中夢想之作為對標的『大航海』手游」。

▲開發中「代號:七海」實機演示截圖

這不是件易事,所幸開發組來自IGG,那個做出了全球第一戰略手游《王國紀元》的國際手游大廠,實力夠硬底子夠強;更幸運的是,IGG的老闆,也是情懷中人,他們得到了老闆莫大的支持,並將項目命名為「代號:七海」

這款次世代手游,目前還在早期開發階段中,但我們已經可以看到不少讓人驚嘆的資料——

作為一款手游,「代號:七海」有着堪比主機遊戲的畫面品質,全3D、更廣闊、更精細的港口城市場景,讓你如臨其境,置身於真正的航海時代中。

▲開發中「代號:七海」港口城市安科納實機演示截圖

更有真實、動態的海洋環境,你甚至能明顯分辨出愛琴海與印度洋水色的區別。

▲開發中的「代號:七海」,海面效果已十分驚艷

你是否還懷念着,在遊戲中搖起遠帆,哼起船歌的行商日子。

滿倉的香料,手持賬單和賬本,行走在那條經典航路上,工於心計,憑着不斷落入腰包的金幣,成為游弋在巨頭明暗交鋒中的幕後力量。

▲開發中的「代號:七海」,每一艘艦船都已擁有驚人的細節

在「七海」中,你可以「賺」得更精彩。因為,航海遊戲的世界經濟系統,從未如此「動態」過。

全球數百港口商品價格隨玩家交易實時變動,而你與朋友自建的商會,更將親歷「證券」如何在那個時代被發明出,並發行屬於自己的股票,股價將在玩家買賣需求、商會經營狀況、戰爭等多種因素影響下,漲漲跌跌,並讓你的影響力不再僅局限在航路上。

你是否還憧憬着,那枕戈待旦,顛沛流離的海盜生活。

繫緊舷炮,升起不祥之旗,無論是「奉旨打劫」,成為戲言中的「英國皇家海盜」,還是刀口舔血的快意匪途,七海之內聞名喪膽,海盜的江湖總讓人着迷。

▲「代號:七海」的海戰體驗將遠超現有的航海手游

在「七海」中,你可以「活」得更真實。因為,航海世界的勢力系統,從未如此「還原」過。

上百種各異的政治勢力不再只是「只漲不跌」的進度條:幫了英國皇家海軍大忙,就休想再受英國死敵西班牙國王的歡迎;為大明擊退了一波又一波的倭寇,你可能就進不了日本幕府政府的港口;而公海上橫行的各路海盜,抽絲剝繭出他們背後的「靠山」,將對你的「生意」大有助益。

▲左:「代號:七海」中的西班牙與葡萄牙國王腓力二世

右:提香·韋切利奧油畫作品《腓力二世》

是的,「七海」開發組正在以讓「自己人」也頭疼的「還原」方式,開發這款遊戲。

細節處諸如歷史人物服飾還原、港口地標建築的朝向,宏觀上諸如創新的「動態勢力」、「艙室DIY全3D還原」等這些玩法,更是大大增加開發成本,他們卻堅持要以匠人之心,將「七海」做成一款體驗近乎如今大熱的「模擬器」式「航海」手游。

▲「代號:七海」的安科納原畫圖看似無暇

卻被主策一眼揪出圖中教堂鐘樓朝向有誤

由此可見研發組的較真

▲「代號:七海」的船艙DIY系統,

將參照真實歷史船隻進行還原設計

正是「七海」項目組「航海士」們的這份較真,使得他們更加重視來自玩家和其他「航海士」們的意見。

▲研發組的「航海士」們對艦船的還原力度

已經精細到連船艏像的毛髮都不放過

雖然遊戲還在早期開發階段,但他們願以「開放研發」的形式,從現在起就建立玩家社群,邀請愛好者們來關注「七海」的研發進程,並為這個真正的「大航海時代」出謀劃策。

▲這個時代因為你的參與而精彩

圖片來自「代號:七海」手游原畫