
2022年世界盃在本周末落下帷幕,標誌着世界盃在四年後進入美國、墨西哥和加拿大之前的一個時代的結束。
目前的賽制是32支球隊分成8個小組,每組4支球隊進入淘汰賽,98年法國世界盃首次採用這種賽制。這是一代球迷所知道的,跨越24年,7個版本。
2026年,將有48支球隊參加世界盃——45個預選賽國家加上3個主辦國。(國際足聯主席因凡蒂諾表示,東道主都不需要通過預選賽。)
這意味着由8個小組32支球隊組成的淘汰賽的模式結束了,前兩名的球隊將通過淘汰賽來創造完美的16支球隊。
世界盃在目前的賽制下持續了32天左右(儘管在卡塔爾被壓縮為29天),但如果國際足聯將目前的64場比賽擴大到104場,那麼它將至少需要35天。

這是世界盃歷史上規模最大的一次擴張。在1930年、1934年、1938年和1950年,最初只有13到16個國家參與。從1954年開始,世界盃共有16支球隊參賽,直到86年墨西哥世界盃增加到24支,98年法國世界盃增加到32支。
參賽隊伍從32支增加到48支,增加了50%,但由於場館和基礎設施的需要,任何一個國家都很難舉辦這項賽事。
因凡蒂諾最初是根據一項將球隊擴大到40支的提議而當選國際足聯主席的,他在2017年宣布這一決定時堅定地捍衛了這一決定,國際足聯預計這將帶來10億美元的額外收入和6.4億美元的額外利潤。
因凡蒂諾說,這筆錢將再投資於足球:「增加參賽球隊的規模將增加對足球發展的投資,以確保球隊能夠獲得參賽資格。」
另外還有17個資格賽名額(16支新增球隊加上東道主名額,東道主名額不再單獨保留)。
亞洲: 8 (+4)
非洲: 9 (+4)
北美洲、中美洲和加勒比地區: 6 (+3)
歐洲: 16 (+3)
南美洲: 6 (+2)
大洋洲: 1 (+1)

美國、墨西哥和加拿大將被包括在分配給北美洲、中美洲和加勒比地區的六個名額中。
通過洲際季後賽,還有兩個名額可以爭奪,以完成48強。共有六支球隊——除歐洲之外的五個聯盟各一支,加上中北美和加勒比地區聯盟作為東道主聯盟的另一支——將參加比賽。
誰將有資格參加48支球隊參加的世界盃?
讓我們以2022年世界盃為例,將參賽球隊擴大到48支(國際足聯曾一度強烈考慮這樣做)。
為了說明這一點,在每個聯盟的資格賽中,額外的資格名額已經交給了次優的國家。(意大利甚至沒能進入歐足聯季後賽決賽,他們仍然無緣決賽。)
加粗的隊伍是額外的16支隊伍。

非洲: 阿爾及利亞、喀麥隆、剛果民主共和國、埃及、馬里、摩洛哥、尼日利亞、塞內加爾、加納、突尼斯
亞洲: 澳大利亞、伊朗、伊拉克、日本、卡塔爾、沙特阿拉伯、韓國、阿聯酋
北美、中美洲和加勒比地區: 加拿大、哥斯達黎加、牙買加、墨西哥、巴拿馬、美國
歐洲: 比利時、克羅地亞、丹麥、英格蘭、法國、德國、荷蘭、北馬其頓、塞爾維亞、西班牙、瑞典、瑞士、波蘭、葡萄牙、烏克蘭、威爾士
大洋洲: 新西蘭
南美洲:阿根廷、巴西、智利、哥倫比亞、厄瓜多爾、秘魯、烏拉圭
有資格參加洲際季後賽的兩支國際足聯排名最好的球隊(智利和剛果民主共和國)被安排在最後一個名額。(進入季後賽的其他國家是薩爾瓦多、洪都拉斯、所羅門群島和敘利亞。)
馬里、北馬其頓(以及東道主卡塔爾)將首次參加世界盃。

我們把有資格參加2022年世界盃的球隊以48支球隊的形式計算,我們就可以得到2026年世界盃小組賽的情況。
選項1:16組,每組3支球隊
近六年前,國際足聯理事會投票決定增加世界盃的規模,並批准了一種賽制,將48支球隊分成16個小組,每組3支球隊,前兩名進入32強。但國際足聯全球足球事務負責人阿爾塞納·溫格表示,這一情況仍有可能改變,最終決定將於2023年做出。
比賽總數將從64場增加到80場,國際足聯相信比賽可以在通常的32天內進行。(卡塔爾世界盃在歐洲國內俱樂部賽季期間舉行,因此被壓縮為29天。)
每個小組來自每個聯盟的球隊不超過一支,16支歐洲球隊各有一個席位,而其餘席位將根據排名進行分配。
根據最新的國際足聯世界排名,抽籤名單如下:

第一檔(歐足聯):比利時、克羅地亞、丹麥、英格蘭、法國、德國、荷蘭、北馬其頓、塞爾維亞、西班牙、瑞典、瑞士、波蘭、葡萄牙、烏克蘭、威爾士
第二檔:墨西哥、美國、加拿大、巴西、阿根廷、烏拉圭、哥倫比亞、塞內加爾、伊朗、摩洛哥、秘魯、日本、韓國、智利、突尼斯、哥斯達黎加
第三檔:尼日利亞、阿爾及利亞、澳大利亞、埃及、喀麥隆、厄瓜多爾、馬里、卡塔爾、沙特阿拉伯、巴拿馬、加納、牙買加、伊拉克、阿聯酋、剛果民主共和國、新西蘭
按照排名加拿大應該被分在第三檔,但與美國和墨西哥一起被分在第二檔,因為他們將作為東道主被預先分配到一個小組,在自己的國家比賽。
測試抽籤產生以下分組:
A組:加拿大、威爾士、阿爾及利亞
B組:法國、韓國、尼日利亞
C組:美國、塞爾維亞、剛果民主共和國
D組:葡萄牙、日本、埃及
E組:瑞士、塞內加爾、阿聯酋
F組:比利時、伊朗、厄瓜多爾
G組:波蘭、烏拉圭、澳大利亞
H組:北馬其頓、秘魯、喀麥隆
I組:英格蘭、哥倫比亞、牙買加
J組:克羅地亞、突尼斯、伊拉克
K組:烏克蘭、摩洛哥、沙特阿拉伯
L組:荷蘭、阿根廷、巴拿馬
M組:丹麥、智利、加納
N組:瑞典、巴西、新西蘭
O組:德國、哥斯達黎加、卡塔爾
P組:墨西哥、西班牙、馬里

每個小組的前兩支球隊將進入32強,這引發了爭議,因為這意味着在最後一場小組賽中,兩支球隊可能會以犧牲第三支球隊為代價,以確保兩支球隊都能晉級。在1982年世界盃上,四支球隊分成一個小組,但最後的比賽沒有在同一時間進行,西德和奧地利以1比0的比分出線,這意味着兩隊都以阿爾及利亞隊為代價晉級,三支球隊以4分的成績晉級。正是在這一事件之後,國際足聯採取了小組賽決賽同時進行的方式。
國際足聯表示,可以通過點球大戰來決定所有小組賽的平局,以避免相互合謀,但這仍然不能消除第三場比賽雙方都以1-0獲勝的特定結果的可能性。
根據抽籤結果,小組賽階段的比賽很少。墨西哥對西班牙和荷蘭對阿根廷是這場模擬抽籤的亮點。對這種賽制的另一個批評是,它減少了很多風險,三分之二的球隊晉級。此外,每個國家將只保證參加兩場比賽,而不是三場。
出於這些原因,國際足聯正在考慮重新考慮,幾乎可以肯定會放棄這一選擇。
選項2:12組,每組4支球隊

按照這種賽制,48支球隊被分成四隊一組,就像我們現在的賽制一樣。然而,必須有16或32支球隊從小組中脫穎而出,才能形成一個平衡的淘汰賽階段。這意味着,每個小組的前兩支球隊加上排名第三的8支最好的球隊,將產生一輪32強。在過去的兩屆歐洲杯上,歐足聯也採用了類似的制度,讓排名第三的球隊晉級淘汰賽。
好處是,創造了一個常規的小組賽階段,其中有兩場決賽,這可以產生我們在2022年世界盃中看到的狀況。第三名的球隊出線的風險會小一些,但這對世界盃來說感覺是一個更自然的體系。所有的隊伍都有三場比賽。
國際足聯正在考慮兩種方法:
1) 12組,每組4支球隊進入一個淘汰賽支架。
2) 24支隊伍分成兩個半場,共6組,每組4支球隊。兩個半場將一起進行決賽。
他們非常相似,在選項2中,你無法在決賽前與另一半的球隊比賽。此外,總成績最好的8支第三名球隊可能無法晉級,因為每半場都需要4支第三名球隊才能晉級。

抽籤小組也將略有不同,可能會恢復到原來的制度,第一組由東道主和國際足聯排名最高的球隊組成。
第一組:墨西哥、美國、加拿大、巴西、比利時、阿根廷、法國、英格蘭、西班牙、荷蘭、葡萄牙、丹麥
第二檔:德國、克羅地亞、烏拉圭、瑞士、哥倫比亞、塞內加爾、威爾士、伊朗、塞爾維亞、摩洛哥、秘魯、日本
第三檔:瑞典、波蘭、烏克蘭、韓國、智利、突尼斯、哥斯達黎加、尼日利亞、阿爾及利亞、澳大利亞、埃及、喀麥隆
第四檔:厄瓜多爾、馬里、卡塔爾、沙特阿拉伯、巴拿馬、加納、牙買加、北馬其頓、伊拉克、阿聯酋、剛果民主共和國、新西蘭

除了歐洲以外,每個大洲最多只能有一支球隊參加每個小組的比賽,歐洲需要有四個小組,每組兩支球隊參加比賽。
測試抽籤產生以下分組:
A組:阿根廷、瑞士、瑞典、伊拉克
B組:比利時、秘魯、哥斯達黎加、加納
C組:加拿大、伊朗、智利、北馬其頓
D組:荷蘭、摩洛哥、韓國、牙買加
E組:墨西哥、塞爾維亞、埃及、卡塔爾
F組:丹麥、烏拉圭、喀麥隆、阿聯酋
G組:英格蘭、克羅地亞、尼日利亞、厄瓜多爾
H組:美國、哥倫比亞、波蘭、剛果民主共和國
I組:葡萄牙、塞內加爾、澳大利亞、巴拿馬
J組:巴西、日本、烏克蘭、馬里
K組:西班牙、威爾士、突尼斯、沙特阿拉伯
L組:法國、德國、阿爾及利亞、新西蘭
四支球隊一組的問題在於額外的比賽太多。2022年世界盃有64場比賽,三支球隊的小組賽形式有80場比賽,但如果是四支球隊的小組和32輪比賽,我們將看到104場比賽——每屆比賽增加47%。世界盃的比賽時間必須超過32天,至少要延長到35天。
為了保護和推廣歐洲俱樂部足球而存在的歐洲俱樂部協會反對增加48場比賽,因為這對國內賽程產生很大影響。國際足聯表示,世界盃仍然可以在32天內舉行,這緩解了人們的擔憂,但改為104場比賽只會導致世界盃規模更大、時間更長。

1994年美國世界盃只有24支球隊參加了52場比賽(其中36場是小組賽)。到2026年,可能會有104場比賽(小組賽72場)。
1994年美國世界盃主要在東海岸(東部時間)舉行;在九個主辦城市中,只有斯坦福和帕薩迪納位於西海岸(太平洋時間),芝加哥和達拉斯位於中部時間。
2026年,世界盃將在三個國家、跨越時區的16個場館舉行。
太平洋時間(4):溫哥華,西雅圖,舊金山,洛杉磯
中部時間(6):瓜達拉哈拉,墨西哥城,蒙特雷,達拉斯,休斯頓,堪薩斯城
東部時間(6):亞特蘭大,邁阿密,波士頓,紐約/新澤西,費城,多倫多

1994年,世界盃的開球時間更多地為歐洲觀眾量身定製,在太平洋時間下午4:30(英國時間凌晨12:30)之後沒有比賽。
國際足聯不會安排兩場比賽同時進行,除了最後一場小組賽,而且由於有這麼多比賽要打,比賽很可能會被拉長到一天內,以最大限度地利用時區。
1994年的前兩場小組賽只有24場比賽,因此在歐洲可以避免在晚上開球。但由於48場比賽要在相同的時間範圍內進行,而且是跨時區的比賽,在不延長比賽時間的情況下,這將是難以避免的。
所以,在2026年的世界盃上,我們可以看到當天的第一場比賽在美國東部時間下午1點(英國東部時間下午6點)開始。決賽將於太平洋時間晚上11點(美國東部時間凌晨2點,英國東部時間上午7點)在西海岸結束),儘管在東部時間的深夜進行比賽並不理想。
在2014年巴西世界盃上,科特迪瓦對日本是當地時間晚上10點(英國凌晨2點)進行的一場比賽。(在前兩輪小組賽中,每隔一天的比賽不超過三場)。實際上,卡塔爾將當地時間晚上10點作為主要開球時間之一,這是世界盃上第一次出現這種情況。