萬智牌 | 「MTGA」 有關Arena Cube你需要知道的一切

2022年11月07日13:25:09 熱門 1921

競技場cube將於美國時間1月6日回歸,持續兩周,近期還會舉辦以cube輪抓為賽制的鐵人十項決賽。在這篇文章中,Ryan Overturf將分享他對於競技場cube的看法,聊一聊合適的策略、高抓卡位以及需要避免的陷阱。

MTGO上的特選cube還將持續一周,不過你更喜歡MTGA的話,好消息,好消息!MTGAcube輪抓將於1月6日回歸,並持續兩周的時間。鑒於這類活動都比較有時效性,我之前並沒有寫過有關競技場cube的文章,那麼今天這篇將完全集中在速成cube輪抓上。雖然我以前沒有寫過競技場cube的內容,但我們之前確實在往期節目(The 540)中討論過cube牌池的更迭,我認為其中的基本原理還是相通的。

我像往常一樣把更新過的競技場cube牌池放在了Cube Cobra上,然後我注意到這一次的變動還是相當多的。考慮到最近MTGA上的各種展開,這也不是件出人意料的事。比起MO的特選cube來說,競技場cube出於多種原因都應該隨着時間變化而發生改變。

如果你玩過競技場cube的話,它的基礎差不多還那樣,不過很多卡被換掉了。最顯著的一個變化便是引入了那些MTGA專屬卡。我之前就知道,這些牌的加入純屬時間問題,它們會讓cube愛好者較之於普通競技場玩家而言更難上手競技場cube。我個人認為這對於MTGA用戶來說是好事,不過也會讓一些玩家措手不及。好在競技場限定牌並沒有特別多,所以大體上不會影響到大家的體驗。

從這個花里胡哨的「A」字樣可以看出這些牌被改過了,效果和紙質版不一樣:

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寰宇瓊漿這牌我橫豎不會用,不過剩下三張削過的牌在我看來對於競技場cube來說強度是適中的。如果要削靈光乍現的話,我也會全力支持競技場cube這樣做。

另外,競技場cube里還有這些MTGA獨佔牌:

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(席嘉妲的信徒、克隆製造師、探索配方、咒縛巫婆、托拉夫的信徒、定居荒野、無面密探、竊魂斧、檔案庫鑰匙、遭棄路口)

牌不多,但是需要注意。總的來說從法術書中選一張的牌都不太行,不過檔案庫鑰匙除外。這張牌能給你帶來不少cube史上(犀牛:亦或是指史跡?)強牌,即便它沒給你想要的東西,至少也是個產費神器。這張牌的上限非常高,因為它有可能帶來以下的牌:

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(神日迫臨、審判末日、時間彎曲、反擊咒語、邪魔導師、送終刀鋒、閃電擊、索求初嬰、克洛薩之攫、再生新芽、滅除火花、電解、成長渦旋、閃電螺旋、腐爛)

並不是所有的套牌都對四費加速感興趣,但是這些添頭把它變成了史上最強的加速神器。同理,探索配方也是現在最好的6費過牌,它只抓咒語,而且所有手牌減一費的效果也比看起來要厲害得多。檔案庫鑰匙和探索配方都是可以一抓的單卡。

好,我們先把電子牌放在一邊,下面我將按照顏色來解析競技場cube。

白色

和MO上的特選cube類似,純白快攻是競技場cube最強的思路之一。與特選cube不同之處在於,競技場cube里的白快很適合混色。競技場里的2費3/1人的強度更高一些,如果卡地的話,它們能幫你多周旋一段時間。

和通常情況一樣,你會想要依賴類似於領途導靈和瑟班巡檢官的低費曲線,不過競技場輪抓的強度會要求你擁有一些更強的打手,如果我能抓到以下中的某張卡,我可能會選擇小白快的策略:

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(月主教米凱耶、無畏仇敵、新創天使)

輝侯求索客曾經位居此列,不過它被改後沒有原本這麼強了。出於類似的原因,我在這裡選擇了新創天使而不是景仰象族。景仰象族和輝侯求索客都是好卡,有它們的話我也都會用(求索客優先於象族),不過他們都在帶來顯著收益之前會浪費一些節奏,所以我不會考慮高抓這兩張牌。

除卻快攻策略,白色也有一些堅實的中速牌和控制牌,以下是它們中的佼佼者:

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(精英鎖咒僧、空境亡靈、復歸天使、懲戒天使、大修道士艾蕾儂、撒拉密使、化劍為犁、斯達海姆總攻擊)

這些牌是cube中性價比最高的,競技場cube基本屬於炸彈雲集的cube類型,所以高性價比是抓好的關鍵。在競技場cube中,我抓白要麼是抓極端的快攻牌,要麼是在更偏向控制的套牌中為上面這些牌混白。

最後,我想提醒你的是處理殘跡在牌池中。我一直覺得它是一張被高估的牌,它的用法也往往比較慘不忍睹,所以我想告誡你,在玩競技場cube的時候要知道它的存在。千萬別被對手的「good game」騙了,然後一股腦all in。

藍色

與白色不同,不過卻比較符合藍色的特點,藍色的快攻牌費拉不堪。同樣和白色不同但符合藍色特性的地方在於,藍色擁有海量充當各種功能的卡。大量濾牌和反擊咒語讓藍色成為這個cube以及很多其他cube里最強的單色。

記憶喪失和反擊咒語是秘典為藍色帶來的顯著加強,前面提到的探索配方也至關重要。

我也想提一下碎船驚懼獸在競技場cube里有多煩人。在目前的特選cube里,它毫無疑問是個毀天滅地的角色。如果你沒法馬上處理它的話,很難想像如何在之後擊敗它。在競技場cube里,活到7費比特選cube來得容易得多,而你越有可能生拍它,它的表現就約好。如果你之前還沒有對陣過這玩意兒,那麼你真的需要身臨其境一次,之後你就知道大家不是人云亦云了。

一般來講,我抓競技場cube的目標是要麼快攻要麼進藍。除非大量削弱這個cube里的藍色牌,否則我會貫徹落實此方針。

黑色

黑色在競技場cube中比較有尷尬意思,因為很明顯設計者在推大黑獻力的思路,但這個牌比純白或者純紅弱不少。有時候安福陵的暗賈會吸引到我,不過這類牌比通常情況要上限低很多。

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(洛司溫首領阿婭拉、非瑞克西亞抹煞獸、安福陵的暗賈)

在處理威脅和形成威脅這兩個維度上,黑色確實有一些不錯的牌。我會把它們和至少一個其他顏色搭配起來。以下是競技場cube黑牌之精華:

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(廢品搜刮者、空境陰魂、惡戲之王蘭卡、索藍醫師約格莫夫、蜘蛛神後羅絲、黑玉教授、攫取思緒、邪魔導師、肉勾大圖沙、非瑞克西亞鬥技場)

我覺得邪魔導師的加入令人感到愉悅,雖然通過斯翠海文秘典進入了MTGA又馬上被史跡禁用了,但邪魔導師仍然還有登場的地方。它的存在肯定讓特選cube愛好者感到親切。

除了這些黑色好牌之外,其實還有大量用途局限的牌,比如去除和犧牲組件,不過我主要還是會在黑色開放且可以充當輔助顏色的時候抓黑。在競技場cube里,黑色是公認最差的顏色。

紅色

現在我們來聊聊我喜愛競技場cube的原因——純紅快攻完全主宰環境。我們在The 540節目里討論的時候,Justin Parnell表示自己在純紅和純白之間更青睞後者,我則比較喜歡前者。現在,閃電擊也通過秘典進入了cube里,我將繼續我的選擇。

好玩的是,cube里的紅色牌其實沒幾張需要特別聊的,但是這個cube的強度讓這群亂七八糟的曲線不錯的人兒表現良好。這其中有一些優質的中速選擇,比如碎骨巨人、幹練烈焰術士和終耀巨龍,不過它們的厲害之處在於它們在快攻牌里也不錯。我會主要考慮抓紅作為主色,往快攻思路走,或者加入黑色,如果它足夠開放,能讓我向中速和控制套牌的方向發展。

在大多數情況下,我強抓紅色都比較順利,因為很多單卡看起來都比較差。比如炙焰噴吐蜥這種牌基本都會傳回來。放的牌能傳回來因而有機會注意曲線是競技場cube抓紅的重中之重,如果你足夠幸運的話,你能抓到MTGA上的分裂雙身組合技:

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(確實,四回合,你死了)

鞍燼鋒無腦強,熔鍛錘鍊的阿那克斯配合鞍燼鋒則是一個能夠快速結束比賽的彈性威脅。如果你想考慮到輪抓全過程的耗時,那就一包一抓鞍燼鋒。從嚴格意義上來講,它和靈光乍現、亡者曠野都是可選項,不過你要是用手機玩的話,就沒什麼好猶豫的了。因為你會用到鬼怪掌旗這種烏漆麻糟的牌,心臟不夠大還是別走這條路了。如果這種一費曲線穿不回來的話,那你應該趕緊轉色。

綠色

聊到綠色的話,更多的是常見的牌。綠色快攻生物普遍不行,羅堰妖精這種一費妖精非常離譜,如果我不抓快攻牌的話,我會想在這個cube里使用大量綠色和藍色的牌。

與其他cube相比,綠色在競技場cube中並沒有什麼特別突出的單卡。不同曲線上牌的異能區別很小。一費和二費加速都不錯,而五費或更高的牌能帶來巨大價值。新葉樹靈和生源流漿是兩張不同的牌,不過它們本質上功能類似,都是你想儘快拍下的大威脅。

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(年長龐巨獸、沃文森多頭龍、蜂后)

這cube中並沒有隕蹄貝西摩斯這樣能一擊結束比賽的牌,這也是我喜歡將藍綠搭配起來的原因。我們的目標是加速、抓牌,然後通過反擊咒語阻止對手贏得比賽。

尋碧樹靈比看起來的要好,低費、甚至栽培這樣的三費加速是你的核心,因為你需要到達一個能夠拍下比對手更大的威脅,並能夠阻止對手逆轉局勢的關鍵點。

多色

我在競技場cube中主要抓的都是單色或者雙色快攻,要麼就是藍綠色,努努力可以打五色。不管是哪種情況,我都願意先抓地,再抓多色咒語,不過面對這些牌,我會認真考慮選擇它們作為一抓:

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(靈魂牧者、心智竊賊、甲蟲神、謊言神瓦爾基、逃往幻野、北地詩人賽詩會、不倦朝聖械戈羅斯)

這些都是cube中威脅高、收益大的牌。在這之中我最喜歡的就是不倦朝聖械戈羅斯。之前在和Justin Parnell討論的時候,我們都一致認為亡者曠野如果能夠運作起來,是當前cube最強的思路。如果你不打快攻的話,亡者曠野和戈羅斯便是你的最佳選擇。另外,有機會起動戈羅斯的異能能讓你擊敗cube里的大部分牌。3/5面對快攻牌是一個堅實的阻擋者,它帶來的卡牌優勢也能讓你面對對手的各類策略時從容不迫。

神器

高抓神器基本上就是我之前提到的那些:

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(天堂撲翼機、鈀秘耳、寒鋼核心、守護者雕像、心靈石、藏寶圖、培育師篷車、穹天儀、檔案庫鑰匙)

雖然不配當一抓選擇,不過晶澈巨人總能成為我的快攻套牌的好打手。它總是不能如你所願地加指示物,不過它好歹是個3費3/3。

這個cube牌池裡的調色地數不勝數,有5組雙色地,鄰色循環地和群系。

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(電震圈、通路、慢地、占卜地、雙色循環圈、群系)

如果你多留心咒語的顏色,群系正是幫助戈羅斯加速、讓五色運作的好幫手。神奇小徑和遭棄路口也都是不錯的調色選擇。

除了亡者曠野,其它無色地都比較一般。我非常喜歡單色變人地,我估計我會在接下來的cube輪抓中用熊哥布林窩巢大舉進攻。

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(霜龍洞穴、風暴巨人大廳、魔眼暴君棲巢、熊哥布林窩巢、多頭蛇蜥巢穴)

為了鐵人十項的決賽,我會至少打3次競技場cube輪抓。不管你選擇小生物快攻,還是靠下地組建靈俑大軍,MTGAcube輪抓的體驗都會非常不錯。

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