據騰訊公布的2021年Q3財報顯示,期內營收為1424億元,同比增長13%;凈利潤(Non-IFRS)同比回落至317.5億元。遊戲業務方面,今年第三季度內,騰訊的網絡遊戲業務實現收入449億元,同比增長8%。期內遊戲業務同比增長率回落至個位數。
騰訊還在財報中補充了10月份內兩款新游的日活情況,其中《英雄聯盟手游》是中國日活躍賬戶數排名第二位的手游。公司在《金鏟鏟之戰》中加入「玩家對戰環境」(PvE)及「雙人遊戲」(co-op)模式使自走棋品類重煥生機,該遊戲是年初至今在中國推出的新遊戲中,日活躍賬戶數排名第二位的遊戲,僅次於《英雄聯盟手游》。國際市場遊戲收入同比增長20%至人民幣113億元,或以固定匯率計算增長28%,由於《Valorant》及《部落衝突》等遊戲表現強勁。
未成年人保護方面,截至2021年10月,騰訊遊戲平均每天有692萬個帳號在登錄環節,1.5萬個帳號在支付環節觸發了人臉識別,其中因拒絕或未通過驗證,登錄環節有約71%的賬號被納入防沉迷監管,支付環節77%被攔截了充值行為。此外,騰訊已向超過20家賬號交易平台和多個電商平台起訴或發函,要求停止相關服務;同時,騰訊在今年10月協助南京建鄴警方在江蘇等地搗毀了多個通過非法買賣個人信息進行遊戲帳號非法租賃的犯罪團伙。
投資方面,騰訊今年已陸續投資近90家公司,包括但不限於十勇士網絡、靈游坊、聖劍網絡、巴哈網絡、威魔紀元、皮皮魯、快看漫畫、魂起網絡、黑沙娛樂、游牛科技、鬼臉科技、沐睦科技、酷酷跑等。