《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的?

2022年10月14日16:24:42 熱門 1007

近年來,「開放世界」已然成為頻繁出現在眾多遊戲廠商的發佈會上的熱門詞彙。那麼,這種受眾多玩家歡迎的遊戲設定,究竟所為何物?翻翻維基百科,你會得到這樣一個模稜兩可的答案——能夠存在讓玩家自由探索和達成目標的區域就是開放世界。

在遊戲界,對於開放世界遊戲的定義,也遲遲沒有達成共識。更有人根據「開放世界」的各種定義,組建出一個「開放世界陣營九宮格」。從這五花八門的組合中,我們得以窺見「開放世界」的一個重要共通點——讓人感受到自由的遊戲是開放世界遊戲,反過來,也可以說開放世界這個概念本身就是自由的。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

▲九宮格還...真的有

對於一款優秀的開放世界遊戲的定義,一千個玩家心中自然會有一千種答案。而今天,我要為你們介紹一款仍在打磨、卻也展現了誠意的,將「整個星球」都做進了一方小小手機屏幕中的《諾亞之心》。

《諾亞之心》最開始吸引我的地方在於它對自由玩法的探索:在「武器+幻靈」的基礎玩法上,還有闖關、競技、探索、生活等多種玩法。玩法有很多,但秉承着自由的設計初衷,我們在諾亞星的探險之旅卻也不需要花費過多的時間和精力去肝每一種玩法,也不會影響角色的成長,這些玩法相對獨立,喜歡RPG體驗的、熱衷於和其他玩家切磋的、風景黨、休閑玩家等等,都能在這裡找到屬於自己的快樂。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

《諾亞之心》的世界很大,上面生活着各種生物,在蒼茫草原上,有為了生存相互追逐和逃命的狼群和鹿群,在原野上有吃着草等待玩家被馴服的野馬,天空中偶爾會飛過一群嬉戲的飛鳥,這些動物不止是環境里的背景板而已。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

你會發現這個世界是活着的,地圖上大多數動物都能有豐富的交互,圍繞着製作組為這個開放世界專門打造的實時天氣和晝夜系統,動物們有自己的作息,每當夜晚到來,暗夜森林中的螢火蟲就會紛紛出沒,為夜色增添一份浪漫之感。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

這片大陸上的每段奇遇都是獨一無二的,遇到的人都有各自的故事。在你和遊戲中遇到的人物發展出的故事中,你掌握着絕對的主動權,對於那些尋求幫助的人們,你可以選擇幫助他們,可以選擇不幫助,更可以選擇該如何幫助他們。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

雖然每一次選擇的力量很小,它無法決定整段故事的走向,但當遊戲中大量選擇的堆砌,最終量變引發了質變,屏幕中的角色會讓人產生一種特別的代入感,TA就是自己的化身,說的話、做的事、走過的路,都是自己的選擇。

在這個過程中,你會發現,每個玩家在《諾亞之心》中的冒險經歷都是不會相交的平行線,每個玩家能夠嘗試着扮演真實的自己。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

用「開放的世界」和「開放的人物關係」,《諾亞之心》譜寫了一段每個玩家都能沉浸於其中的冒險故事。

當你繼續踏上這段旅程,你會發現隨着在諾亞之心中的際遇都有成長的意義——每個相遇的人物,都將成為與你並肩作戰的幻靈,通過朝夕相處所積攢的羈絆,共同組成了《諾亞之心》的戰鬥系統。

除了操控的主角,幻靈們也能加入隊伍中,和你並肩作戰,不同的幻靈會有自己的趁手兵器,會有專屬的能力,對於習慣了傳統RPG或是看過許多異世界冒險小說的玩家來說,肯定不陌生,也肯定能夠無師自通地搭配職業陣容。而《諾亞之心》還加入了屬性克制系統,風火電水四大屬性循環克制,光暗則相互克制,用對應的剋制元素攻擊敵人能提供額外的易傷,這套並不少見的元素克制,這也讓玩家在隊伍組合搭配上更加自由,也需要更加全面考慮隊伍的聯攻聯防。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

幻靈在戰鬥中的行動都可以設置,你的身份更像是一個隊長,只要在編隊時為隊友安排戰鬥、掩護、拾取道具等指令,在戰鬥中TA們便可以忠誠地執行一整套命令。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

戰鬥中幻靈的怒氣攢滿了後,玩家還可以自行選擇釋放每個角色的覺醒技能,每個角色釋放覺醒會有特寫以及華麗的招式演出。如果在限定時間內發動了2名角色以上的覺醒,在結束後還會釋放更加絢麗、威力更強的連攜技能,圍繞着積攢怒氣和釋放技能的基礎玩法,《諾亞之心》的這種戰鬥策略提升了戰鬥的深度和樂趣。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞


而上面提到的這些幻靈,你可以往自己的隊伍里塞進3個,而除了攜帶幻靈出戰,你還可以通過幻靈附體的功能,為自己附加幻靈的被動能力,增加額外的戰術操作,並且同時增加兩個「必殺技」,以此形成完整的技能循環體系。

舉個例子,《諾亞之心》中的劍盾是一種攻守兼備的武器,你可以在用劍輸出的過程中靠盾牌很好地防護自己的弱點,也能用盾牌打出盾擊,它兼顧了輸出防禦和少量控制,但這種武器也存在着相應的短板——攻擊距離短、攻擊範圍小、論攻或防單個屬性的極致也能輕易替代。

而通過結合不同的幻靈,就可以很好地解決劍盾的缺點。我們可以獲得兩套完整的攻擊動作和一個大招,繼承原本角色的一部分特性和能力;可以配出一個帶閃現突進招式,再也沒人敢說他腿短的劍盾手;還可以變為一柄等身大劍,化身狂戰士的劍盾手,如果和夏莉「合體」的話,我甚至可以把自己打造成一個兼顧了遠程、近戰和防禦能力的真·萬金油。

《諾亞之心》是如何造出「一顆星球」的? - 天天要聞

圍繞着「幻靈」和「武器」,《諾亞之心》構建了一套相當有趣且不失深度的戰鬥系統。可以說,限制《諾亞之心》中角色強度的並不是武器強弱也不是幻靈的稀有度,只是玩家自身的想像力而已。

如果要簡單總結一下體驗《諾亞之心》的這段冒險之旅,那它應該是一個連貫且良性循環的過程:初降生於諾亞大陸,見識星球的美景變換,與幻靈產生羈絆,在羈絆中成長,在羈絆中強大,在體驗了美景、生態和旅行之後,我終於可以說我也體驗到了「諾亞星」的世界。

這就是《諾亞之心》的製作組在公布後的一年裡,尊重和聽取了各路玩家的意見,並加入遊戲中的成果之一。

這款「星球冒險」的開放世界手游目前已開啟了首測。如果你也被這樣的自由的開放世界所吸引,那就快快開啟這段充滿奇遇的冒險之旅吧!

熱門分類資訊推薦

曾小賢的上司Lisa榕,現實中不僅才貌雙全,還嫁給了CEO - 天天要聞

曾小賢的上司Lisa榕,現實中不僅才貌雙全,還嫁給了CEO

曾小賢的上司Lisa榕,現實中不僅才貌雙全,還嫁給了CEO雖然說《愛情公寓》這部劇在劇情上充滿了爭議,但是一定程度上,這部劇也是很多人的回憶,是伴隨了一代人的青春回憶,而且劇中的很多角色都成為了經典,他們的口頭禪也一直被拿來玩兒梗。
Lisa榕做主持多年沒紅,被陳赫拉進愛情公寓爆紅,如今怎樣了 - 天天要聞

Lisa榕做主持多年沒紅,被陳赫拉進愛情公寓爆紅,如今怎樣了

談到《愛情公寓》這部火爆一時的歡樂喜劇,大家肯定都不陌生。不知道大家是否還記得《愛情公寓》中那個把曾小賢治得服服帖帖的女上司Lisa榕,現實中的她名叫榕榕,和劇中的形象也判若兩人。1981年出生在遼寧瀋陽的榕榕,畢業於上海戲劇學院,後來成為了上海東方傳媒集團有限公司的一名主持人。