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對90後的朋友來說,在2006年前後火爆的PC賽車網遊《跑跑卡丁車》一定是無法繞開的美好回憶。雖然現在PC端的《跑跑卡丁車》仍然在運營中,但主要群體(90後)已經長大,該工作的工作,部分也已經成家立室,自然沒有那麼多空閑時間沉浸在賽道之中。
但隨着移動互聯網時代的到來,智能手機的出現讓這些經典老游再度煥發生機。7月2日,由騰訊運營的《跑跑卡丁車》正統手游正式開服營運,從畫風和遊戲機制來看手游版本基本可以看作是端游版本的移植版,至少遊戲性是高度一致的。
另外,騰訊還表示新的《跑跑卡丁車》手游在操作上進行了優化,令其更適合手機漂移操作。小雷(微信:leitech)也下載了試玩一下,在操作手感上確實是和端游保持高度一致,以小雷的菜雞技術來說還是挺好適應的。
實際上這並不是《跑跑卡丁車》這款遊戲第一次移動化,早在智能手機興起的那幾年(大概14年前後),《跑跑卡丁車》的製作商NEXON就曾推出過手游版,但當時並沒有在國內進行運營, 而且操作優化非常差,因此沒有多少人知曉。
可以說,騰訊這次是完全重製了手游版的《跑跑卡丁車》,並針對中國手游市場的大環境進行了改進。例如在充值系統上就處處都是我們熟悉的身影,可以說這是一款套用《跑跑卡丁車》IP的純粹國產遊戲。
有趣的是,在App Store上如果直接搜索「跑跑卡丁車」是無法搜索到遊戲的,必須輸入全名「跑跑卡丁車官方競速版」才能順利搜索到遊戲。可見騰訊方面還沒有針對App Store進行搜索優化,這一烏龍情況或會在日後解決。
平心而論,手游版的《跑跑卡丁車》在遊戲性上非常出色,個人認為算得上是市面上頂尖的賽車手游。然而受限於《跑跑卡丁車》遊戲IP的人氣下滑,其前景估計還是敵不過「親兒子」《QQ飛車》。
但這畢竟是一款久經歷練的經典IP,潛在玩家數量眾多。相信《跑跑卡丁車》手游版的推出,將能夠為騰訊遊戲帶來豐厚的收入。
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