大家好,我是最近沉迷開車的老司機X博士。
最近騰訊上線的新遊戲《QQ飛車手游》非常火爆,於是就有玩家問X博士,《跑跑卡丁車》跑哪去了呢?X博士冷笑...已經涼透了!
這到底是出了什麼事?今天,X博士就來和各位扒一扒《跑跑卡丁車》是如何將一手好牌打得稀爛。
端游時代:跑跑卡丁車早期無人能敵,後被騰訊無情碾壓
《跑跑卡丁車》端游時代的早期無限風光,X博士就不和大家一起懷念了。我要細數一下《跑跑卡丁車》當年犯下的三大錯誤:
1.妄自託大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁車》國服版本在剛出來的那段輝煌時期幾乎沒有大更新,版本上更是長期落後於韓服,即使是在騰訊推出《QQ飛車》時,也沒有意識到危機感。
國服跑了將近三年,才等到這場SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飛車》推出後半年時就更新到了SR級別的賽車,而《跑跑卡丁車》卻用了將近三年時間(稍微有些需求的玩家已經跑去韓服玩了)。
2.對待新手不如對手友好
在對待新手上,《跑跑卡丁車》的上手門檻方面要比隔壁的QQ飛車要高出許多,新手前期基本都是未完成,而QQ飛車前期要相對容易上手一些。
高手一騎絕塵,新手未完成已是常態
而且那個時候,金幣車難獲取也是一個問題。直到近幾年這個現象才有所好轉(可惜都太晚了)。
現在能留在游戲裏的基本都是些高手,即便新手開局送好車,但技術的差距擺在那,分分鐘勸退。新人挫敗感很強,也比較難融入。
3.缺乏推廣後勁不足
眾所周知,賽事是競技遊戲積攢人氣最為直接的手段。但是看看這幾年,《跑跑卡丁車》除了官方的K1賽事,幾乎就沒怎麼推動國內賽事,到15年連K1賽事都沒有了。
而QQ飛車從一開始就大力推廣各類賽事,WCG,TGA,TGC以及一大批線上線下賽事層出不窮。不過這也不能全怪世紀天成,畢竟話語權都捏在NEXON手上。
在產品本身方面,《跑跑卡丁車》無疑是超越《QQ飛車》的。尤其是在07、08跑跑卡丁車橫掃的時代本可和騰訊硬拼的,可惜運營商錯過了太多機會,最終被騰訊一步一步的打敗,令人惋惜。
手游時代:端游失去的在手游里拿回來,可惜,沒抓住!
到了近幾年的手游快速發展時代,《跑跑卡丁車》本有機會將端游里失去的,在手游里拿回來。但這不爭氣的傢伙,X博士都替他難過。
漂移鍵和方向鍵在同一個地方,右側漂移操作就會很彆扭了↑↑↑
《跑跑卡丁車》嗅覺還算比較靈敏的,早在2015年就上線手游版。但是...不知道是不是受限於當時的技術能力,《跑跑卡丁車》的手游版只能用糟糕來形容,到現在基本算是涼了。
對比之下,騰訊慢工出細活的《QQ飛車手游》,無論是操作手感和畫面表現都比原端游還要出色。作為之前跑跑卡丁車老玩家的X博士,這次都不得不為QQ飛車手游點贊。
那麼問題來了,上面說了《QQ飛車手游》這麼多好話,它到底好在哪呢?
1.操作手感出色 確實還原了端游漂移飛車的爽快感
《QQ飛車手游》在按鍵設計上考慮到觸摸屏的問題,簡化了操作,省去了端游中的油門按鍵。玩家只需控制左右方向、漂移、小噴、大噴就可以完成一局競速賽里的所有操作(道具賽還需要釋放道具)。
此外,通過教學和駕照考試里的一些技巧教學,一些看似高端技巧的CWW噴、WCW噴、斷位雙噴等都可以在手游里輕鬆釋放。從X博士體驗來看,在移動端上使出這些技巧感覺比端游要來的容易一些。
不過想要玩的更好,還需要多多練習過彎、漂移、集氣、噴氣的時機掌控。
2.擊敗跑跑的非主流時裝在手游里進一步升級
騰訊的《QQ飛車》當年能幹掉《跑跑卡丁車》,非主流時裝功不可沒。《QQ飛車手游》同樣也延續了端游時代的經典設計,並在手游中符合時代的審美進行優化升級(稍微沒有那麼非主流)。
什麼衣服、褲子、鞋子、髮型、翅膀這些標配就不說了,你甚至還能拿着光劍或者大鐮刀在這裡飆車...感覺就是飆車版的奇蹟暖暖。
如果說時裝什麼的這些端游里早就有了,大家這麼多年也都習慣了。但你能想到,在這款游戲裏居然還能玩你畫我猜!?
在目前的休閑區里暫時只能玩兩款遊戲,一個是答題,另外一個是你畫我猜。估計再過一段時間,整個QQ遊戲大廳搬進來也不是不可能。
3.不氪金也能玩,而且體驗比氪金玩的還要爽
經過幾天的體驗,X博士認為目前版本的《QQ飛車手游》,如果花錢你就虧了。
屬性超越A級車的B級神車大Q巴↑↑↑
遊戲目前只開放到A級車,無法購買,只能靠運氣抽取。大部分玩家只能選擇使用點券購買B級車。目前B級車與高級車差距不太明顯,部分B級車如大Q巴、剃刀這兩款,滿配改裝後比部分A級車的屬性還強一些。不過這些不氪金判斷只針對目前的版本,不排除後續會不會出現一些有逆天的高級車輛。
總結
從目前《QQ飛車手游》的表現來看,遊戲本身操作手感出色,畫面表現優秀,不花錢甚至比花錢還要爽(除非你是追求時尚的時裝黨)。環視目前市面上同類競速遊戲,幾乎找不到敵手。加之這兩三分鐘一局的遊戲節奏與騰訊便利的社交組隊系統,說不準會重現去年《王者榮耀》橫掃春節檔的輝煌。