「福」文化邂逅電競潮流 文旅消費再添新動能

原標題:「福」文化邂逅電競潮流 文旅消費再添新動能

12月28日,一場以「電競福州2025」為主題的無畏契約城市電競文化活動,同時融合頂級國際賽事與全民電競熱情的文化盛會在福州落幕。通過為期八天的密集賽程,展示了電子競技作為現代城市文體新名片的活力與融合潛力,為冬日榕城注入了澎湃的時尚動能與發展後勁。

第五屆無畏契約全國大賽總決賽現場 陳瑋煒 攝

本次「電競福州2025」活動實現了高規格國際邀請賽與覆蓋廣泛的全國性大眾賽事的無縫銜接,構築了一個囊括職業電競與全民參與的立體化競技生態。VCT太平洋賽區的PRX戰隊在無畏契約源能國際邀請賽總決賽中以3:1戰勝對手GEN戰隊,成功登頂。AQ戰隊歷經鏖戰脫穎而出,摘得第五屆無畏契約全國大賽年度總決賽桂冠。

除了緊張激烈的賽場對決,主辦方同步在賽場外圍開展的玩家派對活動,眾多年輕人通過現場設立的明星選手見面會、水友對抗賽、互動能力挑戰裝置及多個電競文化展區參與到電競文化的互動當中。

明星選手見面會現場 陳瑋煒 攝

「我是從上海來到福州,就是想來看看今年這個比賽的收官之戰,沒想到現場如此熱鬧,也有很多線上的好朋友都不約而同來到福州。剛好也是周末,也能好好逛逛福州的煙台山、三坊七巷等景區,品嘗下這裡的特色小吃。」來自上海的李先生表示,作為電競愛好者一直關注賽事信息,此次追隨賽事來到福州,也感受到了本地文旅的魅力。

年輕觀眾與遊戲角色扮演者合影留念 陳瑋煒 攝

本次賽事採取「一個核心主場,四個場景活動,N個商戶票根經濟聯動」模式,打通電競流量與文旅消費場景。依託賽事票根優惠,有效帶動周邊商圈消費,為市場注入年輕化流量。據活動主辦方初步統計,本次系列活動的線下現場參與總人數已超過2.8萬人次,超過40%的現場參與者專程從外省市前來。

年輕觀眾體驗現場電競相關打卡活動 陳瑋煒 攝

此次活動作為福州發展數字文創、電競體育產業的一次集中展示。通過高規格賽事運營,體現了福州優良的營商環境與產業承接能力,對吸引電競產業鏈上下游企業落戶具有積極示範意義,更是一次「以賽促產 以賽興城」的生動實踐,為福州探索「電競+文旅」融合模式寫下新範式。(記者 陳瑋煒)

責任編輯:小雲

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