Q:王者榮耀存在着一代版本一代神的情況,可問題是大多數的玩家總是集中玩個別英雄,喜歡玩冷門英雄的玩家怎麼辦呢?
針對這個問題,策劃認為一代版本一代神的問題其實已經存在很久了,所謂的熱門和冷門其實一直是反覆的,很少會存在有英雄永遠冷門的情況。當然,事實上也會存在個別英雄的數據長期處於水平線之下的情況,但這畢竟是少數,我們不能將目光永遠鎖定在個別英雄上。關於英雄的調整,策劃主要會遵循客觀數據和玩家提醒這兩條原則。
所以我的理解是:如果你玩的英雄真的長期處於弱勢,不妨多在遊戲社區呼籲、反饋、提醒,只要能堅持下去,調整肯定會來的。
Q:能不能加強一下老英雄,比如妲己。
關於這個問題,策劃沒有正面回復,原話是:我們有專門的團隊,會對英雄的數據和反饋來做監控,再結合遊戲內的情況來做分析,爭取讓大家形成更良性的對抗和環境。
策劃沒好意思說的是,大多數老英雄的出場率其實是很高的,就比如妲己、魯班七號、安琪拉、孫悟空、馬可波羅、后羿、孫尚香、小喬、呂布等等等等,如果我沒記錯的話,出場率前十的英雄里出的最晚的可能是瑤瑤了~
這些英雄的出場率原本就在20%以上, 如果隨意調整,遊戲的平衡會立刻被打破,造成非常不好的影響。
⑵S32賽季是法坦的版本嗎
關於S32賽季,策劃的看法如下。
Q:新賽季中路河道和裝備的調整都是比較利好法師的,所以新的賽季會是法坦版本嗎?
關於這個問題,策劃也承認調整的初衷就是為了讓中路英雄的遊戲體驗變好,考慮到部分英雄的遊戲體驗一般,所以調整了部分裝備。不過也請大家放心,策劃會持續的觀測數據,一旦有超標現象就會立刻着手調整。
我自己也查了一下最近法師在巔峰賽中的表現,目前勝率排在前面的英雄分別是:上官婉兒、嫦娥、扁鵲、楊玉環、貂蟬,好像或多或少都和法坦有些聯繫,還請策劃關注一下~~
⑶關於新賽季的調整和優化
關於新賽季的調整和優化策劃回答了兩個問題。
第一個問題是不是有計劃增加更多的戰場元素,關於這個問題,策劃說目前已經對三街工作室中收集的一些問題進行了篩選和討論,應該會在不久的將來就會實現(玩家的想法)。
ps:大家知道應該在哪裡反映問題了吧?
第二個問題是新賽季的語音優化問題,關於這個問題我相信大家或多或少也遇到了,是真的煩,我語音轉的文字基本都是錯的。不過這個問題其實已經初步解決了,還請大家放心(已經在體驗服測試了)。
⑷關於新皮膚的問題
Q:有考慮以洛陽文化、元素為背景出一個英雄或者皮膚嗎?
關於這個問題,策劃的回答非常委婉,說的很多,我總結一下就是:考慮到國情、實際收益、性價比等問題,天美在出國風皮膚的時候是非常謹慎的。
ps:國風皮膚的銷量大多不理想,也不知道為什麼。
其他內容
除了上面的QA之外,策劃還公布了不少內容,就比如亞連的設計思路。
亞連的設計思路源自於海都的區域設定,主要突出了他身上矛盾的特質:單純、善良的性格卻擁有着狂戰士的作戰能力。
目前亞連的數據還行,喜歡新元素、新嘗試的小夥伴可以去試一下,感覺還行。
最後的最後,在每一次的王者零距離上,除了策劃回答問題外,還會有很多精彩的活動,就比如趣味比賽,各種coser表演,喜歡王者榮耀的小夥伴一定要多關注官博,說不定下次舉辦的地方就在你家鄉。
以上就是本次更新的全部內容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。