大家好我是指尖,再火的英雄也有可能某一天突然變成冷門,哪怕你是位列絕巔的英雄,哪怕你在賽場上都有着T0的優先級,某次更新之後或許就會直接跌落神壇,本文指尖就跟大家盤點一下,那些因為一次改動立馬成為冷門的賽場英雄,你還能記住他們的巔峰期嗎?
西施
近代版本中,突然消失於賽場的英雄,或者說連帶着路人局的熱度也大幅度下降,西施剛上線時還沒人用,等到玩家們開發出來後立馬成了賽場的T0,高分段玩家的必選,而西施的強度也維持了兩年多的時間沒有任何數據上的變化。
1技能的無成本釣魚成了很多時候的翻盤神技,更是僵持局用來打破沉默的神仙級英雄,靠着看似不高的傷害,往往能打出類似中核的場均輸出,實在是集控制和傷害於一體的英雄。
直到今年的2月以及6月的兩次調整,起初只是增加了1技能的cd,實際上對她的影響沒那麼大,熱度更是沒有半點影響,但後續的1技能拉扯距離改動就直接動了她的筋骨,至此次調整後,西施的優先級一落千丈,在路人局中甚至也只有個位數的出場率,而勝率更是很難在前邊見到。
蘇烈
蘇烈當年熱度有多高,不亞於剛剛上線時的盾山,最開始走邊路,那叫一個不可一世,什麼邊路戰神,在蘇烈面前也都只能猥瑣清兵,但後來的調整慢慢讓他走到了輔助位。
即便如此,他依然可以靠着存1技能的機制來打出常規性操作「蘇式三連」,控制夠穩,能夠完成驚天翻盤,蘇烈一直就這麼活躍在賽場。
17年9月上線的蘇烈,期間也經歷過屬性削弱,砍了暴擊傷害、砍了技能傷害、砍了雙抗和生命值,增加了技能cd,但最終讓他跌落神壇的調整是18年的5月15日,被動cd時間增加到了兩分鐘,最致命的是1技能無法在續存,大招取消也只返還一半的冷卻。
這波調整之後,蘇烈還在賽場上出現了一小段時間,但玩家們發現越發力不從心,慢慢放棄,最終蘇烈成了賽場上難以見到的英雄,近代版本東皇太一的優先級提升,蘇烈才隱隱有抬頭的跡象。
姜子牙
曾經的姜子牙是非禁必選的,不是他的大閃有多高的傷害,而是被動的經驗在2分鐘時可以讓全隊到四級,從而拿到前期的優勢,那時候還沒有魯班大師和他玩彈弓,甚至姜子牙穿上極寒風暴去打了輔助位,就是為了這個經驗加成。
不斷給隊友增加經驗,變成了120秒瞬間給足全部的經驗,姜子牙的價值變得有了預測性,作用大大降低,好在當時魯班大師已經上線,所以靠着彈弓還是有一定的出場率,不至於突然消失。
不過後續姜子牙也是削弱了多次,包括1技能持續觸發法球,變成了單次觸發法球。
盤古
19年2月上線,盤古立馬就成了高分段的寵兒,成了賽場上最優解的打野英雄,因為恰逢藍領時代,而盤古應運而生,繳械克制普攻型英雄,刷野效率也很高,大招霸體規避技能控制,能獨立切c,簡直是完美藍領打野的模板。
只火了幾個月,盤古上一次的削弱還沒有那麼大的影響,但6月26日的這次削弱直接把他打落了神壇,流血傷害大幅度被削弱,連帶着的還有刷野速度,一些隊伍還是在堅持使用,但卻越發覺得力不從心,後來野核版本上線,盤古就直接成了存在於歷史的英雄了。
後續盤古倒是加強了幾次,但卻也沒改變他的地位,不過好在下版本盤古就要重做了,倒是可以期待一下未來他在賽場上的表現。
對於曾經大火大熱,後續一刀砍沒的英雄,你有什麼想說的嗎?歡迎評論區留言討論。