微軟承諾《使命召喚》新作將多平台同步上線

日前,微軟總裁布拉德·史密斯 (Brad Smith) 發文說明了他對收購動視暴雪的相關觀點,並透露了該公司近期所採取與這一交易相關的舉措。


布拉德·史密斯表示,目前微軟在遊戲行業仍面臨巨大挑戰,不僅在遊戲主機市場落後於索尼PlayStation和任天堂Switch,而且在移動領域並無建樹。此外他還進一步指出,目前移動遊戲市場產生了最多的收入、而且增長最快,但其中很大一部分收入都通過應用商店的抽佣策略流向了蘋果與谷歌

因此布拉德·史密斯表示,收購動視暴雪將使微軟能夠通過創新與這些公司競爭,而阻止這一收購則將使得遊戲行業的競爭力下降、玩家的處境更糟。並且他還表示,日前有消息稱美國聯邦貿易委員會方面或將提起訴訟以阻止這一擬議交易,「(如果該機構真的採取了這一措施)將會是一個巨大的錯誤」。此前還有相關報道稱,微軟方面已經為美國聯邦貿易委員會方面可能提起的訴訟做好了準備,並將在法庭上進行抗辯。


布拉德·史密斯還將遊戲產品與流媒體視頻與音樂產品進行了對比,他指出,「雖然消費者可以通過低成本的訂閱計劃在多個設備上播放視頻或音樂,但許多遊戲往往只能單獨購買並下載到一個設備上。微軟希望改變這種狀況,為消費者提供訂閱雲遊戲服務的選擇,讓他們只需支付一筆合理的費用,就能在多個設備上串流各種遊戲。這也將有利於開發者,使得他們能夠接觸到更廣泛的受眾。」


同時他也承認,微軟目前沒有足夠的產品來支撐這一目標的實現,因此這也是其收購動視暴雪的意義所在,即擁有眾多流行的移動、PC和遊戲機遊戲將豐富其遊戲內容庫。

值得一提的是,在相關內容中,布拉德·史密斯還提及了競爭對手索尼。他表示,如今索尼是微軟收購動視暴雪交易的主要反對者之一,並稱「它對這項交易的興奮程度不亞於Blockbuster在面對Netflix崛起時的心態」。


布拉德·史密斯指出,索尼方面提出的潛在反競爭風險主要是微軟獨佔《使命召喚》系列等遊戲,但這「在經濟上是不合理的」,因為這一系列遊戲收入的一個重要部分正是來自於PlayStation。他表示,「鑒於非獨佔遊戲正在不斷普及的今天,這對《使命召喚》系列遊戲和Xbox本身來說也是災難性的,因為這種做法會疏遠數百萬玩家。」


據悉,此前微軟曾向索尼承諾將在現有協議結束後,將動視暴雪旗下遊戲在PlayStation上保留至少三年,但索尼方面則認為這遠遠不夠。而在日前發佈的這份內容中,布拉德·史密斯透露微軟已向索尼提供了一份為期10年的合同,並承諾未來《使命召喚》新作將同步登陸Xbox與PS。

此外, Xbox主管菲爾-斯賓塞也發文稱,如果微軟成功收購動視暴雪,將承諾未來10年在任天堂Switch和Steam平台提供《使命召喚》系列遊戲。而在相關採訪中被問及《使命召喚》將於何時回歸Switch時,他表示,「你可以想像,如果(交易)按約完成,之後開始做開發工作,使之成為現實,則可能需要一點時間。一旦進入這個節奏,我們的計劃是當《使命召喚》在PlayStation、Xbox和PC上推出時,也將同時在Switch推出。」


對此有觀點認為,微軟此舉或是希望緩解索尼等競爭對手和各地反壟斷機構對其收購動視暴雪的擔憂。據悉,目前該交易已在沙特阿拉伯、巴西、塞爾維亞三地獲批,但仍面臨美國、英國、歐盟、韓國等多地監管機構的審查。其中在英國和歐盟,當地監管機構此前均已宣布對這一交易啟動「第二階段」審查,並預計在2023年年初完成。


而在不久前曾有相關報道稱,微軟或將在未來幾周內就該交易向歐盟方面提交相關補救措施,以避免後者做出不利於該交易的判決。曾有消息源透露,該公司可能提出的補救措施中,就將包括與索尼方面簽訂為期10年的相關許可協議。