遊戲玩法自然是繼承了前作經典的「子彈時間」。子彈時間可以像「超能力」一樣被觸發。在超長的反應時間裏,主角馬克思·佩恩可以消滅面前的任何敵人...有時他甚至可以觸發「極端反殺」技能的反應時間,將可能殺死佩恩的傢伙殺死在視野之外。
有趣的是,R星在《GTA5》里的麥克,無論工作技能方面還是一個外表都很像中國馬克思佩恩(彩蛋?)
當最後一個敵人被殺死時,遊戲會自動進入「雞蛋爆破精英」(「狙擊手精英」)系列中相同的「殺死射擊」功能的特寫鏡頭。有趣的是,隨着特寫鏡頭的進行,你也可以繼續向受到攻擊的目標開火,非常明顯。 我認為同一個R星遊戲「黑暗黑暗:救贖2」的第一個致命鏡頭也是由「馬克思潘3」觸發的,對吧?
我聽說 Max Payne 3是俠盜獵車手 V 實驗的一部分,而且在遊戲中很好地證明了這一點。
類似GTAv的點簡單對齊躲進掩體可探頭.同樣的掩體、射擊和「信仰進行射擊」機制,但明顯《馬克思佩恩3》的場景環境破壞企業更勝我們一籌。
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